O fim doMixersurpreendeu muitos jogadores, pois havia concluído uma série de aquisições de alto nível e estava trabalhando para a Microsoft, que é uma das empresas de tecnologia de maior sucesso do mundo. Apesar do que parecia ser uma direção positiva,o Mixer entrou sem cerimônia no Facebook Gaminge muitos streamers e espectadores se perguntaram o que motivou a decisão. Um novo relatório do Business Insider agora sugere que vários fatores levaram ao desaparecimento da plataforma de streaming.
O Mixer foi criado em 2016 sob o nome Beam por Matt Salsamendi e James Boehm, a empresa rapidamente se firmou como concorrente do incrivelmente bem-sucedido Twitch. No entanto, apesar do apoio da Microsoft, a empresa teve problemas em se distinguir do já estabelecido e popular Twitch. Como resultado,o Mixer parecia usar seu dinheiro para adquirir streamerse se promover e isso foi uma parte fundamental da queda do serviço.
Embora todas as empresas precisem se promover e comercializar para um público em potencial, parece que o processo de aquisição de streamers impactou financeiramente a empresa sem o retorno desejado. Na reportagem do Mixer, afirma-se que o negócio que trouxe a Ninja para o serviço foi avaliado entre 20 a 30 milhões de dólares e isso parece ser um investimento imprudente. O streamer acumulou apenas 3,2 milhões de assinantes no Mixer, o que é decepcionante quando comparado aos 15 milhões que eles têm em uma conta inativa do Twitch. Com esse retorno medíocre de um grande investimento, fica claro que essa estratégia não estava rendendo o lucro pretendido. Internamente, a empresa também enfrentava problemas significativos que começaram quando os fundadores daMixersaíram em 2019.
Depois queos fundadores da Mixer saíram, parece que a empresa teve problemas de moral e rapidamente caiu em um ambiente tóxico. Funcionários como Wes Wilson e Milan Lee expressaram sua insatisfação com as equipes de RH da Microsoft em termos de lidar com os problemas que estavam enfrentando sob a nova administração. Com isso em mente, fica claro que a empresa estava passando por problemas internos. A equipe por trás da plataforma parecia dividida e, com esse tipo de ambiente de trabalho, era improvável que a empresa desafiasse gigantes da indústria como o Twitch.
O relatório sugere que oMixer estava perdendo dinheiro com as contratações de Ninja e Shroud, enquanto internamente lutava para manter sua equipe criativa. Como resultado, a empresa faliu, pois não era valiosa se estivesse perdendo dinheiro e funcionários em uma taxa significativa. Os streamers que usaram a plataforma ficarão desapontados com o fim da plataforma, mas a julgar pelas declarações dos funcionários e pelos gastos da empresa, parece que a Microsoft estava tomando a decisão comercial correta.