Enquanto os fãs daFrom Softwareesperam o lançamento de Elden Ring , muitos fãs começaram a jogar o catálogo de títulos da From. A maioria os conhece pela franquiaDark Souls , embora haja uma base de fãs bastante grande para Sekiro: Shadows Die Twice também. Apesar deSekiro ser o mais novo título da From Software, muitos ainda preferem o Dark Soulsoriginal .
Também não é difícil perceber porquê. Dark Souls praticamente gerou um subgênero paraRPGscom sua dificuldade punitiva e design de mundo intrincado. Sekiro, ao contrário, retira a maioria dos elementos de um RPG para focar na ação. Ambos os títulos são fenomenais à sua maneira, mas há uma divisão sobre qual jogo é melhor. Aqui estão cinco razões pelas quais alguns preferem Sekiro ao Dark Souls original e vice-versa.
10Sekiro: Consistência
Por tudo que o Dark Souls original acerta, fundamentalmente estragou a segunda metade do jogo. Quando os jogadores obtêm o Lordvessel, o jogo sofre uma queda enorme na qualidade, excluindo o fantástico DLCArtorias of the Abyss .
Sekiro: Shadows Die Twice não sofre de problemas de consistência. O jogo tem uma grande curva de progressão que incentiva o jogador a se tornar mais habilidoso em comparação com os frequentes picos e vales em dificuldade que o Dark Souls original sofria. Nenhum doschefes são apenas truques frustrantes.
9Dark Souls: Nova experiência do jogador
Aqueles que procuram mergulhar no estilo de jogoSouls não podem fazer muito melhor do que o Dark Soulsoriginal . A primeira metade do Dark Souls original é tão bem trabalhada que todos os jogos do gênero tentaram perseguir o mesmo sucesso sem sucesso.
Apesar de sua reputação de ser um jogo difícil, Dark Souls faz um trabalho melhor ao dar aos jogadores várias ferramentas para superar desafios. Preso em um chefe? Convoque fantasmas para cooperar, melhore armas, acenda uma fogueira para mais cargas de Estus ou vá para outra zona. Sekiroforça os jogadores a aprenderem o ritmo de combate do jogo se quiserem vencê-lo. Embora os métodos de dificuldade deSekiro sejam bem executados, o número de maneiras pelas quais os jogadores podemsuperar os pontos de dorno Dark Souls original o torna um ponto de entrada perfeito para o subgênero que a From Software criou.
8Sekiro: Diálogo
Falar com NPCs na franquiaDark Souls normalmente envolve personagens falando em enigmas e rindo da futilidade da situação. Ele se encaixa bem no tom terrível, mas pode ser frustrante para os jogadores que desejam aprender sobre a tradição do jogo sem ler dezenas de descrições de itens.
Sekiro corrige esse problema permitindo que os jogadores dêem aos NPCs vários tipos de saquê. Dar amor aos NPCs fará com que eles contem uma história de sua perspectiva que brilhe uma perspectiva única sobre a tradição do jogo. Claro, Sekiro ainda usa a descrição do item com grande efeito para construir seu mundo. É muito mais acessível desta vez do que nos títulos anteriores da From Software.
7Dark Souls: Multijogador
Um dos aspectos mais brilhantes do Dark Souls original é o componente multiplayer do jogo. Em vez de navegar em lobbies para encontrar pessoas contra quem lutar, os jogadores interagem com itens no mundo do jogo para interagir com os outros.
Soapstones podem ser usados para colocar sinais de convocação para cooperação alegreou duelos PvP. Red Eye Orbs também pode ser usado para invadir os outros com força. Essas invasões repentinas podem aumentar a tensão que Dark Souls constrói tão bem. Alternativamente, ajudar alguém a derrotar um chefe que está preso há muito tempo é uma das experiências mais gratificantes que um RPG pode oferecer.
O que é realmente brilhante sobre a experiência multiplayer, porém, é o quão prático é. Os jogadores encontrarão dinamicamente mensagens de outros jogadores que podemlevar a áreas ocultasou à morte. Manchas de sangue pontilham a paisagem para mostrar como outros morreram. Mesmo jogadores que frequentemente perdem itens ou Humanidade farão com que Vagrants apareçam nos mundos de outros jogadores. O número de sistemas multiplayer obscuros neste título contribui para uma das experiências mais misteriosas e memoráveis de todos os jogos.
6Sekiro: lutas contra chefes
As lutas contra chefes na sérieSouls seguem um padrão semelhante de esperar por uma abertura e depois punir. Embora divertido nas primeiras vezes, esse padrão pode envelhecer rapidamente quando os jogadores se acostumam. Sekiro inverte esse padrão pedindo aos jogadores que sejam o mais agressivos possível.
Como o jogo incentiva o jogador a quebrar a postura de um inimigo em vez de remover sua saúde, as lutas se tornam uma questão de agir em vez de reagir. Confrontos constantes de espadas, defesas perfeitamente cronometradas e o uso de Shinobi Tools permitem que as lutas contra chefes sejam muito mais perigosas e mecanicamente intensivas.Alguns dos melhores chefes que a From Software fezestão em Sekiroe seriam impossíveis de replicar na sérieSouls .
5Almas Sombrias: Lore
A tradição da franquiaDark Souls é uma das melhores em qualquer franquia de RPG. Quase todos os itens e chefes do jogo oferecem uma peça para desvendar o quebra-cabeça do passado de Lordran. Os chefes da franquiaSouls se concentram tanto no domínio mecânico quanto no aprimoramento do mundo do jogo.
Veja Gwyn, por exemplo. Este outrora nobre rei que trouxe a humanidade para a Era do Fogo é visto como nada mais do que uma casca oca quando os jogadores finalmente o enfrentam. Tudo em Dark Souls existe para melhorar o tom e a tradição do jogo, uma das principais razões pelas quais a franquia ressoa com tantos jogadores.
4Sekiro: Movimento
É difícil voltar a qualquer título deDark Souls quando os jogadores experimentam a mecânica de movimentode Sekiro .Os jogadores finalmente têm um botão de salto dedicado neste jogo. Mais do que isso, os jogadores podem correr a velocidades incríveis sem custo de resistência, pular paredes, se jogar em telhados e deslizar sob espaços apertados em edifícios. Isso faz com que os jogadores se sintam como um Shinobi adequado que pode usar o ambiente como um trampolim para seus ataques.
3Almas sombrias: design de mundo
Chamar o design do mundo de Dark Souls de fantástico seria um eufemismo. A From Software conectou habilmente o mundo de Lordran de uma maneira que deixa a maioria dos jogadores atordoados. Desde o início de uma jogada, os jogadores podem explorar Undead Burg, New Londo Ruins, Blighttown, as Catacombs, retornar a Undead Burg ou até mesmo explorar as Profundezas se os jogadores fizerem um certo salto em Undead Burg. Graças a essa interconexão, o Dark Souls original é facilmente a entrada mais reproduzível da franquiaSouls .
2Sekiro: Combate
O combate em Sekiro: Shadows Die Twice está muito à frente da franquiaDark Souls .Em vez de reagir aos ataques inimigos, os jogadores controlam o fluxo do combate permanecendo na ofensiva. É uma grande mudança de ritmo que é difícil para os fãs deSouls se condicionarem.
Quando clica, o combatede Sekiro permite um grau de maestria que é impossível em Dark Souls. Confrontar lâminas com um oponente várias vezes antes de aparar perfeitamente todos os seus ataques é um dos loops de jogabilidade mais satisfatórios que a From Software já fez. Uma vez que os jogadores se acostumam com o combate em Sekiro,é difícil voltar atrás.
1Dark Souls: Rejogabilidade
Dito isto, o combate brilhantede Sekiro veio com o sacrifício davariedade de construção e personalização do jogador. Como um RPG, Dark Souls permite que os jogadores criem personagens alocando pontos em várias estatísticas, escolhendo armas para manejar, armaduras para usar e potencialmente feitiços para lançar. Essa variedade de compilação é suficiente para alguns jogadores experimentarem o New Game + ou uma segunda jogada, mas Dark Souls incentiva a rejogabilidade com muito mais do que isso.
Graças ao quão interconectado é o design do mundo, cada jogada pode seguir um caminho diferente. Os jogadores podem correr para Blighttown e tocar o segundo Sino do Despertar primeiro. Alternativamente, os jogadores podem mergulhar nas Catacumbas para obter os melhores itens do jogo. Quando tudo isso é combinado com os recursos multiplayer do jogo, fica claro que a rejogabilidade do Dark Souls original triunfa sobre qualquer coisa que Sekiro possa oferecer. Há uma razão pela qual os fãs da sérieSouls ainda jogam este jogo quase uma década desde o seu lançamento.