Pegue um bestiário deDungeons and Dragonse logo você encontrará uma infinidade de monstros que parecem aterrorizantes até mesmo para o Dungeon Master mais experiente. Alguns desses monstros não são tão mortais quanto parecem, mas outros são mais mortais. Algumas dessas criaturas temíveis podem acabar com uma festa sem nem piscar.
É certo que isso é um pouco exagerado, mas existem alguns monstros que, se jogados corretamente, podem causar um problema extremo até mesmo para os jogadores de D&Dmais experientes . Se você é um mestre, tome notas, porque seu grupo vai odiar esses monstros se você decidir tirá-los de sua bolsa de truques.
10Mímico
Os mímicos não são os piores monstros do mundo até você perceber que eles podem se transformar literalmente em qualquer objeto. Se esse objeto é uma porta, barril ou o baú mais favorecido, depende do Mestre.
De qualquer forma, essas criaturas podem facilmente matar jogadores de nível inferior e representar um risco real para os de nível superior. Com a capacidade de agarrar qualquer coisa que involuntariamente o toque e gerar um pseudópode paraespancar os jogadoresaté a morte, não é de admirar que essas criaturas sejam um problema. Com sua característica adesiva, eles podem aderir a praticamente qualquer coisa, o que significa que podem estar em qualquer lugar e você nunca saberia sem cutucar e cutucar tudo na sala.
9Saco De Devorar
Qualquer um que olhe para o Saco de Devorador e pense que é um item certamente está enganado. Dentro desta bolsa está, de fato, uma criatura que comerá tudo e qualquer coisa que você colocar dentro dela, incluindo seu precioso personagem. Quando um jogador coloca a mão dentro do saco, ele toma isso como um convite para comer e começa a engolir.
Em um turno seu personagem se foi e a única esperança que eles têm é ter sucesso em um testede Força CD 15para sair. Outro jogador do lado de fora pode ajudar obtendo sucesso em um teste de Força CD 20, mas se você falhar, o personagem e tudo que você ama são destruídos. Boa sorte explicando sua morte para qualquer um com orgulho depois disso.
8Devorador de Intelecto
O Devorador de Intelecto é algo saído de um pesadelo. É uma criatura cerebral com quatro pernas que pode significar a ruína para qualquer membro do grupo. Isso se deve à sua capacidade de consumir o cérebro de um jogador e substituí-lo. Ele faz isso através do uso de ataques de drenagem de inteligência que podem deixar o personagem do jogador atordoado.
Uma vez atordoado, o Devorador de Intelecto pode usar sua habilidade ladrão de corpos para assumir o controle do jogador. Não pense que você está a salvo do efeito se você acabar morrendo porque o Devorador de Intelecto pode assumir o controle de cadáveres e reanimá-los.
7Demilich
O Demilich é um exemplo temível de um lich cujo poder subiu à cabeça (literalmente). Normalmente cobertos de joias e pedras preciosas que representam dentes e olhos, esses crânios são mais temíveis do que um lich. Eles têm mais imunidades do que qualquer monstro, o que os torna extremamente difíceis de vencer.
Tem dreno de vida que pode acabar matando um grupo se eles não forem cuidadosos. Ele pode ser usado em até três pessoas em um alcance de três metros. Cada jogador deve ser bem sucedido em um teste de resistência de Constituição CD 19 ou sofrerá 6d6 de dano necrótico. O Demilich também recupera saúde equivalente a todo o dano causado.
6espectador
O Beholder é um dos monstros mais reconhecidos em todo o D&D.Esses monstros com olhos de tentáculo podem ser uma visão problemática para muitos aventureiros se não estiverem preparados. Esses gigantes gostam de terminar uma luta mais cedo e isso mostra quando eles podem disparar três raios oculares em seu turno e mais três no turno de um jogador.
O único alívio é que os feixes oculares não são decididos pelo Dungeon Master. Em vez disso, eles são rolados e se a sorte não estiver do seu lado, você pode acabar sendo morto muito rapidamente. Esses raios podeminstilar medo,encantar, petrificar e desintegrar os inimigos de um Beholder e isso é apenas algumas de suas habilidades.
5Demogorgon
Isso mesmo, a popular criatura deStranger Thingsestá realmente em D&De não é apenas uma criatura; é um lorde demônio que entende todas as línguas e vê tudo. Tem imunidade a ataques não mágicos que causam dano de concussão, perfurante e cortante.
Ele também pode fazer com que imagens apareçam e engane os jogadores, além de ter a capacidade de atacar várias vezes durante o turno. Ele também tem um olhar de insanidade para o qual os jogadores não podem nem jogar um save. Não seria tão ruim se Demogorgon tivesse que se concentrar para usá-lo, mas nem precisa olhar em sua direção.
4Devorador de Mentes
O Devorador de Mentesé uma criatura que não apenas come cérebros, mas pode transformá-los em Devoradores de Intelecto. Mas vamos falar sobre como isso te mata. Se você for atingido por esta criatura alienígena humanóide, você é automaticamente agarrado e deve ter sucesso em um teste de resistência de Inteligência CD 15.
Se você falhar no salvamento, você ficará atordoado. Quando isso acontece, o Mind Flayer usa seus tentáculos para invadir seu crânio com sua habilidade de extrair cérebro. Este movimento extrai seu cérebro, que o monstro come para um lanche. Não é o caminho mais agradável.
3Oblex
Se você achava que os Devoradores de Mentes eram ruins o suficiente, o Oblex traz as coisas para um nível diferente. Essas criaturas são lodos criados por Mind Flayers que comem memórias. Essas criaturas usam memórias absorvidas para criar cópias dos jogadores e usá-lascontra o grupo.
Essas cópias soam, sentem e agem exatamente como o jogador consumido, exceto pelo cheiro de enxofre que elas irradiam. As vítimas que não são mortas por essas criaturas ficam com dificuldade em lembrar como usar habilidades e feitiços.
2Sibriex
Se você está procurando mais combustível para pesadelos, não procure mais, o Sibriex. Esta criatura exala bile e sangue que polui o solo onde quer que apareçam. Eles são cabeças deformadas maciças que normalmente pesam até 1.500 libras e têm até 15 pés de altura.
Eles são extremamente inteligentes a ponto de os lordes demônios irem até eles em busca de ajuda. Estar perto deles é motivo de alarme porque eles têm a capacidade de transformar ospersonagens dos jogadores.Eles também possuem bile ácida que eles usam para derreter seus oponentes em pilhas de gosma.
1Cérebro Ancião
Aí vem o líder dascomunidades Mind Flayer.O Elder Brain é um cérebro maciço feito de outros cérebros que contribuem para seu intelecto maciço. Ele pode sentir criaturas sencientes em um raio de cinco milhas.
Quando confrontado, pode usar habilidades como encantar ou dominar para assumir o controle dos jogadores. Como os Devoradores de Mentes, ele tem muitos ataques psiônicos à sua disposição que podem ser usados para destruir qualquer coisa que se atreva a desafiá-lo. Ele também tem muitos feitiços poderosos que muitos feiticeiros não conseguem até que estejam em um nível mais alto, tornando-o um oponente a ser realmente temido.