Após uma década de incerteza, Dragon’s Dogma finalmente tem uma sequência confirmada em desenvolvimento. Um MMO exclusivo do Japão e uma série de anime da Netflix foram criados nesse ínterim desde o lançamento de Dragon’s Dogma , mas não foram substitutos para um verdadeiro Dragon’s Dogma 2 . Na transmissão do 10º aniversário da série, o diretor do jogo original, Hideaki Itsuno, anunciou a sequência e, embora pouco se saiba sobre Dragon’s Dogma 2 , ele usará o RE Engine da Capcom.
É muito cedo para realmente especular sobre qualquer coisa que estará na sequência. Provavelmente conterá um escopo maior do que o primeiro Dragon’s Dogma enquanto refina sua mecânica, mas isso é de se esperar. Também não há como dizer qual será a história, pois o enredo do primeiro Dragon’s Dogma se encerra de forma conclusiva. No entanto, há uma mecânica que provavelmente retornará: os peões. Os peões foram incluídos como uma simulação de um grupo de aventuras humanas e como um veículo para alguns dos componentes online do jogo. Era um sistema memorável e único, mas Dragon’s Dogma 2 poderia fazer Peões muito melhor.
Dragon’s Dogma 2 deve tornar os peões mais relevantes
Embora os peões fossem uma mecânica central no primeiro jogo, eles poderiam ser integrados mais profundamente nos sistemas de Dragon’s Dogma . Melhorar a IA do peão é um objetivo óbvio para a sequência, mas sua inteligência também pode ser aprimorada de outras maneiras. O primeiro peão do jogador foi destacado em sequências de histórias, embora apenas algumas vezes. Este peão principal deve parecer mais especial , tendo uma presença maior e linhas mais exclusivas na jogabilidade. Além disso, os peões podem receber habilidades exclusivas para usar quando trocados.
Ter um peão principal jogável seria ótimo e incentivaria os jogadores a investir mais tempo e cuidado em seu desenvolvimento. Para ajudar nisso, Dragon’s Dogma 2 deve permitir que os peões acessem todas as vocações, bem como a forja de dragões. Em retrospecto, é estranho que o Dogma do Dragão permitisse que os Peões tivessem Vocações normais e avançadas, mas não as híbridas. Assassino, Cavaleiro Místico e Arqueiro Mágico, juntamente com quaisquer novas Vocações Híbridas, devem estar disponíveis para Peões. Permitir que a armadura usada pelo peão principal tenha uma chance de forjamento de dragão presente, mas reduzida, também deve ser permitida. O primeiro jogo permitia que os jogadores equipassem a armadura forjada pelo dragão para os peões depois de forjá-la, então essa pequena mudança agilizaria o processo.
Os peões devem sempre ajudar o jogador em Dragon’s Dogma 2
As habilidades dos peões para coletar informações úteis e ajudar dinamicamente o jogador foram partes memoráveis de Dragon’s Dogma . Parte desse processo envolveu Peões crescendo organicamente ao longo do tempo, desenvolvendo suas habilidades à medida que a jornada avançava. Uma mecânica conhecida como inclinação foi fatorada nisso, e a sequência deve tornar seus efeitos mais visíveis e abertos à influência do jogador. Além de explicar como as inclinações são formadas enquanto mostra seu progresso e tipo, Dragon’s Dogma 2 também deve incluir uma opção para gerar imediatamente inclinações estáticas. Isso permitirá que os jogadores contratem os peões que serão mais úteis para eles, ou optem pelo sistema antigo, se desejarem.
A capacidade de definir estratégias de grupo antes das lutas e dar comandos mais granulares aos peões deve ajudar a suavizar o processo. Os três comandos presentes no jogo original eram “Go”, “Come” e “Help”, que são muito impactantes nas inclinações, mas muito vagos para serem realmente úteis. O fato de que Ajuda pode significar qualquer coisa, desde buffar até arrastar aliados derrubados, mostra a necessidade de instruções mais específicas. Comandos como “Agarrar”, “Salvar Itens” ou “Não Interagir” podem ser uma grande vantagem em determinadas situações e solicitar ações de trabalho em equipe manualmente, como o Springboard. Essas mudanças tornariam os peões mais úteis em Dragon’s Dogma 2 e ajudariam muito a garantir que o espírito de um grupo de aventureiros fosse sentido por todos os jogadores.
Dragon’s Dogma 2 está atualmente em desenvolvimento.