A série Elder Scrollsapresentou muitos vilões notáveis ao longo de seus jogos. De dragões gigantes e senhores Daedric impiedosos a necromantes vis e ladrões comuns, o continente de Tamriel está transbordando de seres malignos, criaturas e mortais que teriam prazer em atingir o jogador com seus planos perversos.
Enquanto muitos nasceram com motivos nefastos, alguns vilões começaram com intenções muito mais benevolentes – ou pelo menos eram amplamente neutros – antes de trilhar o caminho das trevas. Aqui estão alguns vilões deElder Scrollsque nem sempre foram tão covardes.
8Senhor Harkon
Muito antes de Harkon se tornar o antigo líder vampiro de sangue puro do Clã Volkihar, Harkon já foi um rei nórdico. Se o jogador perguntar como Harkon se tornou um vampiro, ele irá descrever como ele já governou como um poderoso soberano, com poder e riquezas além da imaginação, mas procurou dar o próximo passo e derrubar sua mortalidade para viver para sempre.
Ele fez um pacto com Molag Bal e sacrificou mil de seus súditos em troca da ‘bênção’ de se tornar um vampiro imortal. A família de Harkon então fundou o Clã Volkihar, e ele acabou ficando obcecado com sua trama para bloquear o sol e andar livremente durante o dia. Esta figura malévola é aquela que o Dragonbornencontra e finalmente derrota no DLC Dawnguard.
7Mannimarco
The King Of Worms tem um passado histórico antes de se tornar o infame necromante que os jogadores encontram emThe Elder Scrolls OnlineeOblivion. Ele nasceu de descendência real e ingressou na Ordem Psijic, uma sociedade exclusiva de magos High Elf dedicada ao estudo da magia.
Aqui, ele rapidamente ganhou a reputação de um dos alunos mais talentosos que a Ordem já havia visto, com suacapacidade mágica apenas rivalizada com a de seu colega Galerion. Na mesma época em que Galerion deixou a Ordem Psijic para fundar a guilda dos magos, Mannimarco também saiu, embora seu propósito fosse menos altruísta, já que ele procurava exercer a necromancia na busca pelo poder, o que acabou levando-o a servir ao príncipe Daedric. de dominação, Molag Bal.
6Comandante Maro
Líder do Penitus Oculatus em Skyrim, o Comandante Maro é o principal antagonista da questline Dark Brotherhood emSkyrim. Depois de fechar um acordo com Astrid, ele leva o Dragonborn para uma armadilha, antes de traí-la e enviar homens para destruir o Santuário da Irmandade Sombria.
Embora ele possa empregar algumas táticas dissimuladas e brutais, Maro estava simplesmente cumprindo seu dever de proteger o imperador. Além disso,o Dragonborn mata seu filho Gaiusdurante a linha de busca. Ao ler uma nota encontrada no corpo de Gaius, os jogadores podem ver que Maro era um pai amoroso e um comandante obediente antes que a morte de seu filho inspirasse o ataque vingativo (mas compreensível) à irmandade.
5Dagoth Ur
Dagoth Ur já foi conhecido por um nome diferente – Voryn, um chimer que nasceu na grande casa de Dagoth. Voryn era amigo e aliado de Indoril Nerevar e o ajudou aderrotar os Dwemer durante a Batalha da Montanha Vermelha. Foi somente quando eles descobriram o Coração de Lorkhan dentro da montanha que Voryn se tornou um vilão.
Enquanto Nerevar e o Tribunal discutiam o que fazer com o coração, Voryn roubou o poder do coração para se transformar em um deus imortal, que seria conhecido como Dagoth Ur doravante. Foi somente quando o Nerevarine, a reencarnação de Nerevar, separou o coração do plano mortal que Dagoth Ur foi derrotado para sempre.
4madanach
O líder da rebelião Forsworn, Madanach – que pode ser encontrado preso na Mina Cidhna,governou brevemente Markarth como um pequeno rei. Durante a grande guerra, a cidade ficou fracamente defendida, e Madanach liderou os Reachmen para recuperar Markarth, posteriormente pedindo ao Império que reconhecesse sua independência.
Seu reinado, além de alguns crimes contra proprietários de terras nórdicos, foi relativamente pacífico, com alguns relatos afirmando que o governo de Madanach era justo e correto. Depois que Ulfric Stormcloak retomou a cidade, Madanach foi preso e começou a liderar os Forsworn como uma violenta insurgência interna, ordenando a morte de inocentes e fazendo o lance explorador dos Silver-Bloods. Isso se tornou o bárbaro Forsworn que os jogadores finalmente encontram emSkyrim.
3Sheogorath
Embora não seja o pior dos príncipes Daedric, Sheogorath ainda está longe do que se poderia chamar de humano. Ele é totalmente imprevisível, tendo grande prazer em deixar os mortais loucos e até mesmo manipular e enganar outros príncipes Daedric para cumprir suas ordens.
O Madgod costumava ser conhecido por um nome diferente – Jyggalag, o príncipe Daedric da ordem e da lógica. Jyggalag já foi tão poderoso que os outros senhores Daedric ficaram com medo e o amaldiçoaram a viver como Sheogorath, o oposto de tudo o que ele representava. No final de cada era, Jyggalag retorna para destruir a loucura em seu reino, antes de se transformar novamente em Sheogorath. O Herói de Kvatch pode encerrar esse ciclo tortuoso derrotando Jyggalag noDLC Shivering Isles.
2Mercer Frey
Antes de sua traição à guilda ser finalmente descoberta pelo Dragonborn durante a linha de missão da Guilda dos Ladrões, Mercer Frey ajudou a supervisionar a guilda durante sua era de ouro. A guilda era temida e respeitada em Skyrim, e Guildmaster Gallus estava desenvolvendo planos para vários assaltos, incluindo o roubo dos Olhos do Falmer.
Em algum momento, Mercer começou a desviar fundos do tesouro da guilda. Depois de ser descoberto por Gallus, Mercer o matou e culpou Karliah. Eleassumiu a posição de Guildmaster e roubou a Skeleton Key, resultando em Nocturnal colocando uma maldição sobre a guild levando a anos de má sorte e decadência, enquanto Mercer drenava o tesouro de todos os recursos.
1o talmor
Séculos antes de os Thalmor fundarem o Terceiro Domínio Aldmeri, com o objetivo de estabelecer o domínio élfico sobre a raça dos homens, um tipo diferente de Thalmor governava as Ilhas Summerset.
Respondendo ao caos do Interregnum e ao desastre iminente do Planemeld, a Rainha Ayrenn estabeleceu o Primeiro Domínio Aldmeri, combinando forças com os Bosmer e Khajiit, paraacabar com o caos e restaurar o domínio élfico em Tamriel. Os governantes Thalmor eram formados por representantes de todas as três nações e queriam governar pacificamente, muito longe da facção tirânica e supremacista que subiu ao poder no início da quarta era.