Avowedé um dos jogos mais aguardados para o próximo Xbox Series X. Com muitos fãs de RPG esperando que o próximo grande jogo da Obsidian possa ser o sucessor espiritual deSkyrim, já existem muitos rumores circulando sobre a história e o cenário do jogo.
Avowedserá ambientado nouniverso Pillars of Eternity daObsidian , que está cheio de raças de fantasia e reinos complexos. Há uma raça, no entanto, que se destaca como especialmente estranha e particularmente emocionante parao Avowed: os Orlans.
O Kith
“Kith” é o nome dado às raças nomundo de Eora dePillars of Eternityque se consideram civilizadas. Isso inclui uma grande variedade de humanos, com as sub-raças Meadow Folk, Ocean Folk, Savannah folk e Storm folk. Também inclui Elfos e Anões de fantasia relativamente padrão, conhecidos por seu isolacionismo e expedições coloniais, respectivamente.
No extremo mais estranho do espectro estão os Aumaua, uma grande raça de pessoas costeiras e habitantes de ilhas, às vezes com pele azul e dentes afiados. Embora certamente mais alienígenas do que os familiares humanos, anões e elfos da fantasia padrão, eles ainda se assemelham amplamente aos humanos, ao mesmo tempo em que cumprem o arquétipo típico do “tipo gigante” encontrado na fantasia deQunari deDragon Agea Golias deD&D.
Mais estranhos ainda são os Godlike, que se assemelham a outros Kith com estranhas mutações na cabeça recebidas como bênçãos dos deuses. Embora vistos como aberrações por muitos no mundo dePillars of Eternity, eles não são exatamente sua própria raça distinta, pois são nascidos de Kith que foram abençoados e são incapazes de se reproduzir.
O Orlans
Orlans é possivelmente a raça mais estranha e interessante que poderia ser incluída nomundo deAvowed. Para começar, embora sejam considerados Kith nos jogosPillars of Eternity, o jogo também afirma que “muitas culturas não os consideram civilizados”.
Enquanto à distância eles quase se assemelham aosHalfings deD&D, Orlans têm olhos de cobra e cabelos que se aproximam de suas grandes orelhas pontudas, dando-lhes uma aparência quase felina. Não só isso, mas eles têm vários tons de pele que aparecem em manchas e manchas em seus corpos peludos, novamente fazendo com que eles se assemelhem a algo quase tão animal quanto humano. Ao contrário dos Halflings, Orlans não é conhecido por sua hospitalidade. Perseguidos na maioria das grandes cidades, muitos vivem nas florestas como guerrilheiros ferozes para compensar sua baixa estatura enquanto se defendem de forças hostis.
Os Orlans também têm grande diversidade entre suas sub-raças, especialmente em comparação com alguns dos outros Kith emPillars of Eternity. Hearth Orlans vivem dentro de casa ou perto de vilas e cidades, daí seu nome. Isso fez com que eles desenvolvessem uma pelagem mais fina do que os Wild Orlans, que têm a pior reputação de violência graças ao relacionamento muitas vezes tenso que têm com as outras culturas com as quais entram em contato. Ao contrário de Hearth Orlans, os corpos de Wild Orlans são cobertos de pelos grossos e muitas vezes coloridos.
Embora estas sejam as duas únicas sub-raças que aparecem nosjogosPillars of Eternity, a diversidade étnica dos Orlans é mencionada várias vezes, implicando que existem ainda mais tipos diferentes que permaneceram periféricos, vivendo longe dos outros Kith. Existem alguns lugares onde Orlans são mais aceitos, como Eir Glanfath no Eastern Reach. Lá, eles se misturaram com os Elfos locais na medida em que se viam como iguais, um detalhe particularmente fascinante considerando a reputação arrogante e isolacionista dos Elfos.
Os Orlans ajudam a distinguir o cenário dePillars of Eternitye, por extensão,Avowedde outros mundos de fantasia genéricos. Muitos fãs da série esperam que eles sejam incluídos como umacorrida jogável emAvowed, assim como nos outros jogos. Não apenas os Orlans são fascinantes por si mesmos, mas seu estranho relacionamento com os outros Kith e entre suas próprias sub-raças dá vida única ao mundo de Eora que muitos esperam ver realizado emAvowed.
Avowed está em desenvolvimento para PC e Xbox Series X.