A mais recente adição da Rockstar ao seu domínio sobre títulos online de mundo aberto, Red Dead Online, teve grandes melhorias desde que foi lançado como beta antes mesmo de o jogo estar disponível no PC. No entanto, alguns patches removeram os recursos favoritos dos jogadores deRed Dead Online, e é por isso que alguns fãs estão tentando entrar em contato e solicitar algumas atualizações para aprimorar a experiência online.
Recentemente, o usuário do Reddit, juneakajun, foi ao subreddit do Red Dead Onlinepara não apenas expor algumas queixas, mas oferecer uma solução para alguns dos aspectos mais decepcionantes da interação com outros jogadores online. Especificamente, o pôster está olhando para a maneira como toda interação com jogadores aleatórios termina com educadamente se afastando um do outro, ou um dos jogadores morrendo sendo a opção muito mais provável.
A sugestão feita no post de juneakajun é que a Rockstar deve adicionar uma nova mecânica à luta de punhos, para quando os jogadores decidirem que querem prolongar o combate um pouco mais, renunciando às armas. Idealmente, essa mudança faria com que o combate corpo a corpo deixasse os jogadores em um estado inconsciente, em vez de matá-los quando são espancados com um ataque desarmado. Isso não apenas evitaria o resultado bastante irreal de deixar um rastro decadáveres em Red Dead Onlinecom nada além de um par de punhos, mas adicionaria uma nova dinâmica à forma como os jogadores interagem uns com os outros online.
Conforme apontado por juneakajun, isso pode mudar a forma como as recompensas doRed Dead Onlinefuncionam, especificamente relacionadas à capacidade de reivindicar as recompensas dos jogadores vivos. A dinâmica de vários outros tipos de encontros também pode mudar, com os jogadores podendo reentrar em combates corpo a corpo com muito mais fluidez, além de poderem se levantar e correr após serem emboscados. Isso não resolveria necessariamente todos os problemas que os jogadores têm com o jogo, a maioria deles estando com outras pessoas online, mas pode ajudar bastante a mudar a forma como os jogadores podem interagir uns com os outros.
Alguns fãs também lançaram suas próprias idéias de como melhor utilizar essa mecânica, que poderia ser aplicada para fazer qualquer coisa, desde Clubes da Luta até aprimorar atividades feitas por jogadores existentes, como opigby esportivo original deRed Dead Online. Este também pode ser o primeiro passo para algumas configurações mais passivas que os jogadores pediram desde o lançamento do beta do conteúdo online. A Rockstar pode nunca adicionar os servidores passivos que os jogadores mais dóceis estão procurando, mas dar a eles opções de punhos não letais, ou talvez armas de fogo emborrachadas, pode mitigar algumas frustrações dos jogadores.
Red Dead Onlinejá está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One.