Temtem é um candidato principal para fãs que procuram bons jogos no subgênero de domar monstros . Temtem joga 2 Temtem por vez, e os movimentos dessas criaturas podem realmente mudar dependendo de seus companheiros de equipe. Isso vem na forma de sinergias. Os jogadores vão querer o melhor time inicial para os primeiros Dojos, e eles podem obter todos os Temtem que precisam logo na primeira ilha.
As sinergias podem mudar a prioridade de movimento, aumentar o dano ou até mesmo mudar a tipagem dos movimentos. Isso torna a decisão de quem está no seu time muito importante. Nenhum dos iniciantes será eficaz contra os 3 primeiros tipos de Dojo, mas há muitos Temem selvagens para entrar nas primeiras áreas para dominar essas partes iniciais do jogo.
6 Houchic
O Starter Perfeito para Escolher

Houchic é um Temtem fenomenal do começo ao fim do jogo. A evolução final de Houchic tem uma das maiores estatísticas de Ataque Especial de todo o jogo, tornando-o um dos melhores Temtem Mental no geral. Durante as partes iniciais do jogo, os jogadores encontrarão muitos tipos neutros, que são fracos apenas para Temtem Mental.
Isso permitirá que Houchic ganhe bastante experiência para conseguir derrotar alguns dos Temtem mais resistentes. Esses Temtem resistentes serão lançados contra eles durante algumas das batalhas de treinador mais difíceis. Os jogadores encontrarão toneladas de Skail e Saipat enquanto estiverem no Forte Windward, e Houchic acabará com ambos rapidamente. Isso tornará a salvação do primeiro líder do Dojo uma provação muito mais fácil. É aqui também que os jogadores podem capturar 2 dos outros Temtem desta lista. Houchic mais tarde se tornará um tipo duplo Mental/Água, dando a ele ainda mais cobertura de tipo. De todos os iniciantes do jogo, Houchic é a melhor escolha .
Estatística base | Valor |
---|---|
HP | 38 |
Resistência | 44 |
Velocidade | 66 |
Ataque | 40 |
Defesa | 41 |
SP. Ataque | 72 |
SP. Defesa | 52 |
5 Kaku
Temtem Tanky com muitas opções

Os jogadores também vão precisar de um bom Temtem do tipo Natureza. As 2 melhores opções para seu time nas partes iniciais do jogo são Saku e Loali. Loali pode ter o melhor dano, mas não pode durar muito com seus pobres atributos de HP e Defesa. Isso o torna menos viável em lutas de Dojo . Saku, por outro lado, tem atributos de HP e Defesa significativamente maiores, com um atributo de Defesa Especial ligeiramente menor em comparação a Loali.
Saku evolui de Kaku, que pode ser pego na primeira rota após deixar a cidade inicial. Continue treinando este Temtem para ajudá-lo a esmagar os primeiros Dojos graças à sua ampla gama de cobertura de elementos. Todos os quais são ataques físicos que usam seu status de Ataque. Kaku cobrirá Vento, Tóxico, Natureza e até tem um ataque Mental. Isso o consolida como um Temtem inicial incrível, mas também como um dos melhores Temtem da Natureza em geral.
Estatística base | Valor |
---|---|
HP | 69 |
Resistência | 48 |
Velocidade | 35 |
Ataque | 60 |
Defesa | 60 |
SP. Ataque | 35 |
SP. Defesa | 50 |
4 Ganki
Domina o Primeiro Dojo Sozinho

Ganki é um dos dois jogadores de Electric Temtem que podem obter antes do primeiro Dojo. Electric Temtem são os únicos que terão eficácia de tipo contra 4 elementos. Graças ao seu tipo de confronto de Electric e Wind, sua única ameaça real são Crystal Temem. Eles não são uma ameaça frequente no início, e os jogadores só precisarão se preocupar com eles mais tarde no jogo. Electric Temtem pode trivializar a primeira luta do Dojo — e dar aos jogadores uma prancha de surfe.
Os jogadores passarão uma grande parte do jogo atravessando a água, que quase sempre terá Temtem selvagens à espreita. Esses Temtem de Água são fracos para ataques Elétricos. Ter vários Temtem Elétricos é altamente recomendado enquanto os jogadores avançam pelas partes iniciais do jogo. Os jogadores podem pegar este Temtem no Forte Windward antes do primeiro Dojo. Ter uma rodada inicial de Ganki e Houchic pode acabar com muitos encontros no turno 1. O tipo Vento de Ganki também ajudará a aumentar a produção de dano para o Tufão de Detritos de Kaku.
Estatística base | Valor |
---|---|
HP | 38 |
Resistência | 46 |
Velocidade | 61 |
Ataque | 57 |
Defesa | 38 |
SP. Ataque | 62 |
SP. Defesa | 73 |
3 Escaravelho
Um tanque elétrico que também ajuda mais tarde

Scaravolt e Gazuma são 2 dos melhores Temtem elétricos do jogo. Os jogadores podem encontrar ambas as suas pré-evoluções no Forte Windward como Scarawatt e Ganki, respectivamente. Os jogadores encontrarão um grande número de Temem aquáticos no jogo, e eles devem aproveitar isso para dar bastante experiência ao Scarawatt.
Isso ocorre porque sua evolução é um Temtem duplo Elétrico/Fogo. Pode não ser muito útil para o segundo Dojo , mas o terceiro Dojo lançará um Temem forte de Água/Fogo que lutará contra Scaravolt. Scaravolt poderá usar ataques Elétricos para terminar a luta mesmo em níveis mais baixos de sua resistência aos ataques de Fogo e Água do oponente. Isso também pode ser creditado ao quão resistente esse Temtem pode ser devido ao seu alto HP.
Estatística base | Valor |
---|---|
HP | 51 |
Resistência | 41 |
Velocidade | 40 |
Ataque | 24 |
Defesa | 50 |
SP. Ataque | 35 |
SP. Defesa | 61 |
2 Platipot
A solução perfeita para demitir Temtem

Durante a segunda ilha, os jogadores encontrarão muitos Temtem de Fogo selvagens. Este Temtem e suas evoluções podem acabar com grupos rapidamente graças à sua habilidade Tsunami. Este Temtem também é a escolha perfeita para destruir o segundo Dojo, graças a ser um poderoso tipo Água , mas também tem tipo duplo para torná-lo um Tóxico. Este tipo Tóxico reforçará a técnica Urushiol de Kaku enquanto eles lutam juntos. Platypet aprende Água, Tóxico e até mesmo um ataque de Terra.
Ele está entre alguns dos melhores Temtem de Ataque Especial e pode ser encontrado nas Pontes Dotadas da primeira Ilha do jogo. Muitos jogadores manterão este Temtem em seu grupo principal durante o jogo, e ele brilhará tanto no início quanto nas partes finais de sua jornada. Este Temtem é classificado como um dos melhores Temtem Tóxicos , mas também como um dos melhores Temtem Aquáticos. Isso o torna perfeito para enfrentar oponentes de tipo estranho.
Estatística base | Valor |
---|---|
HP | 55 |
Resistência | 39 |
Velocidade | 65 |
Ataque | 45 |
Defesa | 31 |
SP. Ataque | 67 |
SP. Defesa | 56 |
1 Nessla
Varredor autocurativo para experiência agrícola

Esta lista tem muitos Temem de tipo similar, mas isso levou a cobrir todos os elementos que o jogo pode lançar contra eles — exceto Electric. Enquanto a maioria dos tipos são abordados duas vezes, Water já foi abordado 4 vezes devido à frequência com que aparece no jogo. Electric é fraco para Crystal e Earth, que não são realmente opções na primeira ilha do jogo. Os jogadores vão querer pegar um Nessla para corrigir isso. Nessla é o último Temtem que os jogadores vão adicionar ao seu grupo, pois eles precisarão derrotar o primeiro líder do Dojo para obter a Surfboard primeiro.
Uma vez que o façam, há apenas 10% de chance de que este Temtem apareça em um pequeno corpo de água nos Penhascos Thalassianos, ou em um dos pontos mais ao sul do Rio Sillaro. O que torna este Temtem uma escolha tão procurada é que ele pode ter o traço Síntese Elétrica para se curar sempre que receber dano Elétrico. Além disso, ele pode aprender Relâmpago em Cadeia para atingir 2 oponentes antes de se curar. Isso faz com que Nessla seja capaz de terminar muitas lutas baseadas em água no turno 1 enquanto também se cura, permitindo que os jogadores farmem experiência para o outro Temtem que eles implantaram. Nessla também é perfeita para enfrentar Temtem Elétrico, já que eles frequentemente o curarão com ataques Elétricos.
Estatística base | Valor |
---|---|
HP | 60 |
Resistência | 62 |
Velocidade | 66 |
Ataque | 70 |
Defesa | 56 |
SP. Ataque | 79 |
SP. Defesa | 72 |







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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 75 /100 Críticos recomendam: 66%
- Plataforma(s)
- Nintendo Switch , PC , PlayStation 5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 6 de setembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Creme
- Classificação OpenCritic
- Forte