Três, quase quatro meses depois,Cyberpunk 2077ainda não está na PlayStation Store. Ainda não é o jogo que os fãs esperavam, e ainda é melhor no PC do que qualquer console. A partir do momento em que o jogo foi lançado, a CD Projekt Red aparentemente enfrentou uma batalha difícil, mas a empresa parece interessada em fazer o que puder para trazer o jogo de volta à beira do abismo. Também é impossível ignorar ohack doCyberpunk 2077 que atrasa o desenvolvedor, mas isso é apenas o mais recente em um ciclo de desenvolvimento complicado.
Na verdade, muitos compararamo desenvolvimento, lançamento e recepção deCyberpunk 2077 comAnthem, e não há como negar as semelhanças. Ambos tinham grandes expectativas, ambos não estavam prontos para o lançamento, ambos tinham uma infinidade de problemas e ambos acabaram decepcionando muitas pessoas. Após o cancelamento deAnthem, parece que alguns pensaram que é o mesmo caminho para o qualCyberpunk 2077está indo: cancelamento. O contexto e as principais diferenças entre os dois jogos, no entanto, sugerem que a parada final para ambos os jogos não precisa ser a mesma.
Futuro do Cyberpunk 2077: assumindo o melhor…
Uma coisa a ter em mente ao discutir o futuro doCyberpunk 2077, pelo menos em comparação com o deAnthem, é que o primeiro é de fato um jogo para um jogador.Os principais problemas mecânicos de Anthemeram tão graves e o jogo estava tão vazio no lançamento que reiniciá-lo era a melhor opção. Não está claro exatamente o que teria mudado, mas além dos problemas técnicos e afins, precisava haver um foco renovado em saques equilibrados e satisfatórios, mudanças na forma como os Javelins funcionam em termos de progressão de RPG, melhores elementos de serviço ao vivo que mantêm os jogadores retornando e mais. Em suma,Anthem 2.0foi uma revisão completa,não importa como alguém o veja, e provavelmente teria parecido significativamente diferente.
Por outro lado, oCyberpunk 2077tem muitos problemas técnicos e de bugspara resolver, mas não há necessidade de reformulá-lo completamente. Olhando para suas pontuações no Metacritic, ele tem uma pontuação de usuário/crítico de 3,6/57 no PS4 e uma pontuação de usuário/crítico de 7,1/85 no PC. Fundamentalmente, existe uma versão melhor do jogo por aí, então melhorar esses problemas e trazer as versões do console para o mesmo nível da versão para PC significa essencialmente que a maioria dos maiores problemas com o jogo foram resolvidos, e talvez muitos bugs também. Isso não quer dizer que este seja um processo simples, e isso não quer dizer queCyberpunk 2077será o jogo que foi prometido – mas isso quer dizer que os problemas e correções necessárias que levaram aoAnthem 2.0′O cancelamento de s provavelmente não está no mesmo barco queCyberpunk 2077.
Cancelamento do Hino 2.0: Preparando-se para o Pior…
É claro que, embora seja sempre bom assumir o melhor, às vezes os jogadores devem se preparar para o pior. Cyberpunk 2077tem um roteiro, por mais sem brilho que possa parecer, e há versões PS5/Xbox Series X do jogo em breve. Há DLC single-player para o jogo, e muito disso pode trazer o jogo para uma luz melhor se feito corretamente. Mas ao se preparar para o pior, se o desenvolvimento futuro doCyberpunk 2077for cancelado, ainda não terminaria muito comoAnthem.
Novamente, este é um jogo para um jogador contra um jogo de tiro ao vivo.O cancelamento de Anthemé apenas o começo do fim; eventualmente, um dia, os servidores doAnthemtambém serão desligados. O jogo essencialmente não existirá mais. Por outro lado,Cyberpunk 2077sendo um jogo single-player significa que, em qualquer estágio em que o CD Projekt Red leve o jogo, ele permanecerá. Felizmente, chega longe o suficiente para voltar à PlayStation Store, mas entre as outras plataformas, seu desempenho no PC e cópias físicas, oCyberpunk 2077não terminará realmente. Por enquanto, os fãs realmente precisam ver o que acontece com este jogo, mas enquanto o início do jogo é comoAnthemtudo de novo, o fim não tem que ser.
Anthemestá disponível para PC, PS4 e Xbox One.