Uma das franquias de jogos de terror mais famosas e influentes de todos os tempos éSilent Hill, que é bem conhecida por seu design de criatura aterrorizante, atmosfera onírica e detalhes encharcados de simbolismo. Saindo dos pesadelos dos jogadores está o monstro mais famoso deSilent Hillcomo um todo, Pyramid Head.
Originalmente aparecendo emSilent Hill 2, Pyramid Headtambém fez aparições emSilent Hill: Origins,Silent Hill: HomecomingeSilent Hill: Downpour. Ele é um carrasco brutal com um rosto invisível coberto por uma pirâmide de metal. A única aparência de uma boca pode ser conhecida a partir de um apêndice semelhante a uma língua que o Pyramid Head pode trazer descascando o canto da placa frontal da pirâmide.
Os leitores devem notar daqui para frente que esta análise do simbolismo por trás de Pyramid Head emSilent Hille suas ações contém spoilers pesados para a totalidade deSilent Hill 2. Como sempre, isso depende da interpretação, e aqueles que desejam não ser mimados não são aconselhados a seguir em frente.
James Sunderland
James Sunderland é o principal protagonista epersonagem jogável deSilent Hill 2. Após a morte de sua esposa, Mary Sunderland, James recebe uma carta de sua autópsia pedindo que ele a encontre em Silent Hill. Sendo que Silent Hill era o local de férias favorito dos dois, James viaja para lá e encontra horrores retorcidos esperando por ele.
Enquanto tenta encontrar Mary, James encontra outras pessoas que estão procurando coisas ou pessoas em Silent Hill, bem como uma mulher chamada Maria que se parece exatamente com Mary. A principal diferença entre os dois, no entanto, é que Maria tem uma personalidade mais extrovertida e escolhas de moda, enquanto Mary era muito modesta por natureza. Ela acaba se tornando a companheira de James em sua jornada em Silent Hill.
Eventualmente, é revelado que a carta que James estava segurando o tempo todo estava em branco e que ele na verdade matou Mary muito recentemente antes do jogo começar e que o corpo de Mary estava de volta no porta-malas do carro de Jamesno início do jogo . . O que James faz ao lembrar essas informações é baseado em quais ações o jogador realizou ao longo do jogo.
Com Pyramid Head sendo o principal agressor emSilent Hill 2, ele simboliza muitas facetas da personalidade e sentimentos de James Sunderland em relação a si mesmo e a Mary. Isso também pode ser visto com a forma como Pyramid Head trataos outros monstros deSilent Hille Maria.
Culpa de James
Não importa em que rota os jogadores se encontrem emSilent Hill 2, James está sempre extasiado com a culpa de matar sua esposa e as ações que ele tomou antes disso. Uma grande parte do design e do personagem de Pyramid Head é baseado nesse profundo sentimento de culpa e dor.
Ao projetar Pyramid Head, as pontas afiadas da pirâmide foram criadas para sugerir sutilmente a dor indo em direção ao monstro também, já que Pyramid Head é um reflexo de James. Como pode ser visto em uma pintura e comoo título de Pyramid Head emDead by Daylight, ele também é conhecido como o Carrasco. Carrascos não são conhecidos por serem assassinos errantes, mas sim aqueles que matam aqueles que foram pegos por um crime. Isso é representativo do desejo de James de enfrentar a justiça por seu ato de matar Mary.
Outra grande parte do design do Pyramid Head que ficou mesmo sem a presença de James éa arma do Pyramid Head: The Great Knife. Embora esta seja uma arma aterrorizante capaz de matar pessoas com apenas um golpe, é um fardo para carregar. Pyramid Head é incapaz de se mover muito rápido ao usá-lo e realizar um único balanço com ele leva muito tempo para fazer. Aqueles que estão sendo perseguidos por Pyramid Head também podem ouvi-lo vindo do barulho que a Great Knife faz enquanto é arrastada pelo chão.
Depois que Maria é morta, Pyramid Head abandona a Great Knife para usar a Great Spear mais rápida. Isso pode ser um reflexo de James precisar deixar Mary e como ele pode se tornar mais forte quando superar sua culpa.
Repressão Sexual de James
Um dos aspectos mais sutisdo personagem de James Sunderlandé sua repressão sexual pela qual ele passou enquanto Mary estava no hospital. É sugerido através de uma variedade de detalhes emSilent Hill 2que James estava visitando clubes de strip ou traindo Mary enquanto ela estava sofrendo de doença. Isso também ajuda James a acumular mais culpa, mas com Pyramid Head simbolizando muitas das partes internas da mente de James, esse monstro também reflete isso.
A primeira vez que os jogadores veemPyramid Head emSilent Hill 2, ele está agredindo sexualmente dois inimigos conhecidos como Mannequins antes de matá-los. Esses inimigos são duas metades inferiores femininas fundidas entre si nas costuras. Manequins parecem simbolizar como James via as outras mulheres que ele viu enquanto ela estava no hospital com elas literalmente como objetos sexuais ambulantes.
Com Pyramid Head brutalizando-os antes de matá-los, mostra como James faria pausas para lidar com a dor apenas preenchendo sua vida com vícios como gratificação sexual. Outros monstros, como as enfermeiras sem rosto vistas emSilent Hill 2,também simbolizam como James via as outras mulheres em sua vida, com ele até sexualizando mentalmente as enfermeiras que estavam ajudando Mary.
Outros títulos de Silent Hill
Apesar de ter sido projetado em torno do tormento em torno de James Sunderland emSilent Hill 2, Pyramid Head voltou para vários jogos deSilent Hill .Isso se deve simplesmente aos desenvolvedores que desejam capitalizar a popularidade de Pyramid Head como personagem e colocar sua razão de existir depois de tê-lo em um jogo.O designer original de Pyramid Head, Masahiro Ito, geralmente não é fã de sua constante inclusão em outros títulos que não estão relacionados ao personagem de James Sunderland.
No entanto, há uma tentativa de ter alguma aparência de raciocínio emSilent Hill: Homecoming, onde Pyramid Head é conhecido como o bicho-papão. Ele aparece uma vez nos sonhos do protagonista, Alex Shepherd, e depois aparece fisicamente mais duas vezes mais tarde no jogo. Histórias como essa brincam com a culpa que as crianças sentem e têm o bicho-papão como uma espécie de entidade punitiva. Isso é paralelo ao papel de Pyramid Head como Executor e um símbolo de culpa.
No futuro, é ótimo ver essa entidade aterrorizante aparecer emDead by Daylight, mas provavelmente seria melhor para a sérieSilent Hillcriar novos monstros aterrorizantes para estar no mesmo nível de Pyramid Head, em vez de trazê-lo de volta constantemente devido ao seu raciocínio para existir.