Desde o lançamento de Destiny 2: Beyond Light, a expansão mais recente do título em andamento, vários problemas surgiram para impedir o progresso dos jogadores ou impedir sua experiência de jogo. A maioria dos jogadores tem sido bastante compreensiva, dada a natureza do design do jogo e da comunicação do projeto em 2020, ainda permanecendo empolgado com as próximas atividades, como oataque ao Vault of Glass, embora algumas escolhas recentes de design ainda estejam incomodando os jogadores.
Um desses problemas vem de Shadowkeep, a expansão de 2019 para Destiny 2, que inaugurou a era free-to-play juntamente com a introdução do jogo ao modelo de temporada. O problema que os jogadores estão tendo envolve especificamente os inimigos campeões que essas temporadas introduziram para que os artefatos sazonais ofereçam opções de personalização de como lidar com eles.
Este problema, que não é realmente uma nova queixa dos jogadores, foi recentemente trazido de volta à vanguarda da discussão pela comunidade, recebendo seu próprio megathread no subreddit da Bungie Plz. Especificamente, esses jogadores começaram a reclamar dos teletransportes de curto alcance que os Campeões usam para pular pelo mapa enquanto lutam contra eles, tornando a aproximação e o dano decente um aborrecimento mais do que um desafio. A mecânica em si não é novidade para inimigos como Capitães Caídos, Minotauros Vex e outros inimigos poderosos comoos chefes de ataquede Destiny 2, mas a maneira como os Campeões abusam da tática está ficando fora de controle.
A correção que a maioria dos jogadores começou a sugerir não é simplesmente remover a habilidade de se teletransportar, mas adicionar um tempo de recarga à habilidade e evitar que os Campeões circulem pelo mapa em rápida sucessão. Ter uma habilidade que cria distância e força um jogador a errar um tiro se for pego de surpresa não é necessariamente uma mecânica ruim para um inimigo poderoso. Na verdade, quando bem utilizado, pode ser um pouco desafiador de RNG que torna inimigos poderosos em Destiny 2ainda mais interessantes, embora a utilidade esteja longe de ser perfeita com esses Campeões.
Existem reformulações das quais esses inimigos podem se beneficiar, com o tempo de espera no teletransporte ainda sendo o favorito entre a maioria dos jogadores, embora isso possa tornar a contabilização do tempo muito fácil. Como qualquer aspecto do reequilíbrio deDestiny 2, pode ser mais do que uma simples correção ou ajuste de um número ou outro. Correções adicionais, como adicionar limites de distância de teletransporte com base nos mesmos temporizadores de recarga, podem mitigar as experiências negativas dos fãs, mas pode levar algum tempo para a Bungie resolver completamente o problema.
Destiny 2: Beyond Lightjá está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.