Um tropo comum na ficção científica são histórias ambientadas em um único local limitado. Isso ocorre porque essas histórias geralmente acontecem em estações espaciais ou a bordo de naves espaciais . Ao limitar o espaço disponível em que tal história pode ocorrer, ela pode enfatizar a solidão e o isolamento do espaço, fornecer um espaço aconchegante com o qual os personagens e espectadores podem se familiarizar intimamente ou, no caso de histórias de terror, garantir que os personagens não têm como escapar facilmente do monstro.
Esse tropo, é claro, também foi aplicado ao meio dos videogames. Não é incomum que jogos de ficção científica ocorram inteiramente em um espaço relativamente pequeno. Existem muitos bons exemplos desse fenômeno interessante, embora alguns deles causem uma impressão muito maior nos jogadores do que outros.
7/7 Fusão Metroid
A série Metroid certamente não é estranha em incutir uma sensação de isolamento nos jogadores, e isso foi levado a um nível totalmente novo em Metroid Fusion . Apesar de apresentar vários biomas diversos, todo o jogo acontece a bordo da Estação Espacial Biologic Space Laboratories orbitando o planeta SR388.
O jogo frequentemente lembra o jogador desse fato, ou confinando Samus a certas seções da estação ou fazendo com que partes da estação funcionem mal. O fato de a estação ser independente também é vital para a história, pois garante que os mortais X-Parasitas não possam se espalhar facilmente e ameaçar a civilização galáctica. Também garante que Samus fique efetivamente preso nas proximidades do SA-X.
07/06 Biochoque
Em vez de ocorrer na escuridão do espaço sideral, Bioshock levou os jogadores às profundezas do oceano. Exceto pela cena de abertura, todo o jogo se passa na cidade subaquática de Rapture, uma distopia art déco que caiu em ruínas sob o peso de seus ideais.
O fato de que todo o jogo acontece sob milhares de toneladas de água do mar que podem cair a qualquer momento aumenta ainda mais a sensação de tensão. O Rapture da Bioshock conquistou seu lugar como um dos cenários mais icônicos e memoráveis de qualquer videogame. Ele consegue isso mergulhando completamente os jogadores através de uma combinação de atmosfera imaculada e fantástica integração narrativa.
07/05 Choque do Sistema
O System Shock original é outro jogo que se passa inteiramente em um único cenário. Depois de acordar de ter um implante neural de nível militar enxertado cirurgicamente em seu corpo, o personagem do jogador descobre que enquanto ele dormia uma IA malévola chamada Shodan assumiu a Estação Espacial Citadel, massacrou seus habitantes e os transformou em ciborgues.
O personagem principal está preso a bordo desta estação espacial, tornando ainda mais difícil para ele escapar das monstruosidades mecânicas que o querem morto ao lado da IA louca com um complexo de deus. É um título massivamente subestimado e um dos melhores jogos de ficção científica que acontecem em um único local.
07/04 Sob um céu de aço
Situado em um futuro pós-apocalíptico, Beneath a Steel Sky vê o personagem principal Foster ter que navegar pela distópica Union City. Esta cidade fica sob a cúpula de aço titular e é hipercapitalista e fascista, com todos os movimentos de seus cidadãos sendo constantemente monitorados.
Isso cria um cenário fascinante para um jogo de aventura gráfica, pois os jogadores têm a chance de se familiarizar intimamente com muitos de seus cidadãos à medida que se aprofundam cada vez mais no mundo do jogo. Este é um jogo que consegue imergir completamente os jogadores, apesar de seu escopo bastante limitado.
3/7 Portal
A totalidade do Portal ocorre dentro das instalações do Aperture Science Laboratory. No início, os jogadores só têm acesso às câmaras de teste completamente limpas. No entanto, logo a cortina é puxada para trás e os jogadores podem explorar as salas sujas dos fundos que anteriormente só haviam sido sugeridas.
O objetivo do jogo é escapar da instalação, algo que é muito mais fácil falar do que fazer, pois significa ter que superar o diabólico AI GLaDOS. A sequência, Portal 2 , também ocorre inteiramente dentro da Aperture Science, mas revela novas áreas não vistas no primeiro jogo, como as fábricas de produção de drones e partes mais antigas das instalações.
2/7 Presa (2017)
O título de 2017 Prey é outro jogo de ficção científica que ocorre inteiramente em um único local; neste caso, a estação espacial Talos 1. O personagem do jogador faz parte de uma equipe de pesquisa que investiga uma misteriosa força alienígena chamada Typhon.
Logo eles ficam inconscientes e quando acordam encontram a estação desprovida de vida humana e infestada de alienígenas, muitos dos quais têm a capacidade de se disfarçar como objetos comuns. O personagem do jogador está preso a bordo da estação espacial, a menos que consiga encontrar uma maneira de parar essa ameaça alienígena.
1/7 Metal Gear Sólido
Do começo ao fim, o Metal Gear Solid original se passa inteiramente dentro de uma instalação de descarte nuclear na Ilha Shadow Moses, localizada no arquipélago de raposas do Alasca, no Mar de Bering. A premissa do jogo é que a unidade de forças especiais de elite FoxHound assumiu o controle da ilha, fez vários reféns de alto nível e está ameaçando usar uma das armas nucleares desativadas das instalações se suas demandas não forem atendidas.
Mais tarde é descoberto que a instalação de descarte nuclear é realmente uma frente para a criação de um novo modelo de Metal Gear. O local abriga alguns dos momentos mais memoráveis da série e também apresenta muitos dos personagens mais icônicos de Metal Gear .