Biomutant foi lançado após anos de antecipação, e os jogadores já estão usando construções muito poderosas ou estão lutando para fazer uma efetiva devido à profundidade do processo de personalização de personagens. Com seis raças diferentes eseis classes noBiomutant para escolher, o jogo não é exatamente aquele que se apresenta de uma forma amigável para novatos, e não segura a mão dos jogadores para muitas coisas. Há um certo grau de complexidade ao criar um personagem pela primeira vez, especialmente o primeiro, e isso ocorre porque oBiomutanttem vários pontos distintos para atribuir, além de algumas habilidades não serem desbloqueadas imediatamente devido aos seus requisitos.
Existem seções ramificadas na tela de personagem doBiomutant, com Mutações, Aura, Personagem, Wung-Fu e Perks, cada uma com sua própria utilidade e métodos para gastar pontos adquiridos derrotando inimigos, subindo de nível ou interagindo com prisioneiros. A seção Personagem é encontrada no meio deste menu, e é uma visão geral do Biomutante do jogador, mostrando quantos pontos podem ser distribuídos em cada categoria, os atributos do personagem, as resistências a perigos e a classe escolhida. Aqui, os jogadores podem alocar 10 pontos por nível em uma estatística de sua escolha entre as disponíveis e, para magos, esses pontos devem sempre ir para o Intelecto.
Resistências do biomutante, risco biológico, pontos biológicos e biogenética
Construções semelhantes a magos são divertidas e parecem legais graças aos feitiços coloridos deBiomutantque efetivamente eliminam hordas inimigas à distância, mesmo no início do jogo. Ao criar um novo personagem pela primeira vez, a melhor combinação para conjuradores usando poderes psi e biogenética é escolher o Fip como uma raça e despejar todos os pontos de atributo no Intelecto para maximizar para 100 logo no início, pois este é o único atributo que escala o dano mágico e a energia Ki. Entre as seis classes disponíveis, a única que foca em feitiços é a Psi-freak, que é a escolha óbvia para essa build específica por causa de seu kit inicial, composto por uma habilidade relâmpago ativa chamada Spark Ball e uma passiva chamada Megamind, aumentando a taxa na qual a energia Ki do personagem se regenera ao longo do tempo.
Com esta configuração, os jogadores serão capazes de matar facilmente os inimigos em toda a primeira área do jogo, enquanto também adquirem seu primeiro nível e 3 Bio Points. Esses pontos podem ser gastos no primeiro feitiço de Biogenética do jogo, chamado Mothmouth, que permite aos jogadores basicamente ‘encantar’ inimigos para atacar uns aos outros, ou podem ser armazenados para pegar Rad Wisps mais tarde. Outra opção é investir esses pontos em Anti-Biohazard, encontrado na seção Upgrade Resistance do menu Mutations, e a principal razão para fazer isso é acessar antecipadamente uma área de Biohazard que pode ser cultivada por ainda mais Bio Points, que podem então todos serão despejados em feitiços. Na verdade, amelhor resistência para começar noBiomutantao criar um novo personagem é o Anti-Biohazard, com um máximo de 25%.
Pontos Psi do Biomutante, Melhores Psi-Poderes Iniciais e Habilidades de Utilidade
Os Psi-Points, por outro lado, não são super fáceis de obter e são obtidos em santuários ou ao lidar com prisioneiros, decidindo seu destino. Estes podem ser gastos emPsi-Powers, e o melhor para escolher aqui no começo é Blaze. Custa apenas 2 Psi-Points, o que significa que será desbloqueado relativamente cedo, e é muito útil se mover em grande velocidade tanto em combate quanto fora dele. O dano de Blaze é muito insignificante, mas ainda assim, é uma ótima habilidade de escolher, especialmente porque não interrompe Rad Wisps.
O próximo Psi-Power a ser desbloqueado é o Freeze, que, novamente, não causa uma quantidade enorme de dano, mas é um feitiço muito útil de se ter. Haverá momentos aojogarBiomutantem que os jogadores serão cercados por vários inimigos ameaçadores, e ter uma habilidade de controle de multidão AoE de um botão é uma ferramenta incrível para sobreviver até mesmo às criaturas mais ferozes. Freeze faz praticamente o que diz na lata, que está congelando os inimigos, mas isso não é tudo. Quando lançado, Freeze cria um pedaço de gelo no chão, que também é escorregadio para os inimigos andarem, o que significa que após o controle inicial da multidão usado contra eles, eles ainda serão afligidos pelo gelo.
Pontos de atualização em Biomutante, subir de nível, Wung-Fu, vantagens gerais e vantagens Psi-Freak
Com cadanível no Biomutant, os jogadores também ganharão um Upgrade Point, que pode ser gasto na seção Wung-Fu ou na seção Perks para desbloquear novos combos ou habilidades passivas, respectivamente. O primeiro ponto terá que ser gasto em Wung-Fu, e isso é obrigatório por causa de como o jogo funciona, pois isso desbloqueia o menu Perks, que antes não estava disponível. As vantagens Wung-Fu são em sua maioria inferiores para um Psi-Freak, e após o primeiro ponto, os jogadores ficam melhor gastando seus Pontos de Atualização na seção Perks.
O menu Perks tem duas subseções para escolher ao atribuir pontos e são General e Psi-Freak, o que significa habilidades passivas disponíveis para todas as classes e aquelas específicas para o Psi-Freak. Considerando que esta compilação é puramente sobre escalar Intelecto e dano mágico bruto, os jogadores encontrarão muito uso nas passivas Psi-Freak, começando com Nocturnal. Essa vantagem é situacional, pois aumenta o Intelecto em 10 à noite, mas existem várias fogueiras espalhadas pelomundo doBiomutante, onde os jogadores podem descansar até a noite.
No entanto, esta não é a primeira escolha, pois há outra vantagem muito importante e muitas vezes esquecida na forma de Sorte na seção Geral. Saque emBiomutantevem em diferentes níveis, e tanto a raridade quanto a quantidade dos itens encontrados dependem do atributo Luck, no qual essa build não investe. A Sorte aumenta um pouco a Chance de Loot toda vez que os jogadores jogam 10 pontos nela, enquanto também aumenta a Chance Crítica. Luck Out aumenta a chance de saque em 10%, o que significa que o saque será muito melhor no início. Depois, os jogadores devem gastar seus pontos em Nocturnal e Psi Spikes, enquanto também se inclinam um pouco para o estilo de jogo à distância entre os momentos em que sua energia Ki será muito baixa para lançar, tornando assim o Two-Faced Cobra Grip uma boa escolha desde o início. tem duas pistolas também. Isso conclui esta versão inicial, que esperamos ajudar os jogadores nas primeiras horas do jogo a entender melhora mecânica doBiomutant.
Biomutantestá disponível para PC, PS4 e Xbox One.