Não é surpresa que os jogadores estejam empolgados com os consoles de última geração, como oXbox Series Xe o PS5, mas parece que a antecipação ainda não está no nível que os chefes de estúdio como Phil Spencer prefeririam. Isso provavelmente se deve à maneira limitada com que esses sistemas mostraram suas habilidades e se concentraram no objetivo deeliminar os tempos de carregamento na próxima geração.
Graças a esse foco limitado em números de teraflops, taxas de quadros e tempos de carregamento reduzidos, o chefe do Xbox, Phil Spencer, mencionou em um podcast recente com Reggie Fils-Aime e Harold Goldberg para falar sobre o próximo XboxSeries X.Com muitos jogos comoDestiny 2preenchendo as bibliotecas Next-Gendurante os primeiros lançamentos do sistema e uma visão limitada de como é a jogabilidade exclusiva, os jogadores ainda não conseguem ter uma ideia de como esses consoles serão reproduzidos.
Na conversa no podcastTalking Games With Reggie And Harold, Spencer explica sua frustração ao tentar explicar como é jogar oXbox Series X com alta taxa de quadrose recursos de resolução. Por um lado, não importa quantas conferências de imprensa ou trailers de jogabilidade lançados pelo Xbox, nenhuma captura de vídeo será capaz de mostrar exatamente do que o console de próxima geração é capaz. Isso é especialmente difícil de apreciar se os espectadores não estiverem assistindo em sistemas ou monitores capazes de reproduzir as imagens com a mesma qualidade que o novo sistema.
Os comentários de Spencer implicam que os jogadores realmente não poderão apreciar o salto do Xbox One para o Xbox Series X até que tenham a chance de jogar no novo console por si mesmos, já que exibirvídeos de jogabilidade não faz justiça à próxima geração. Portanto, é provável que, semelhante ao salto com fones de ouvido VR, a única maneira de realmente entender a diferença seja experimentar os novos sistemas pessoalmente. Isso claramente deixou pessoas como Spencer, que têm a responsabilidade de gerar entusiasmo para os sistemas em uma situação difícil, pois precisam convencer os jogadores de quão incríveis esses sistemas podem ser sem poder mostrá-los.
Embora certamente haja muita expectativa e emoção para os consoles de última geração, é verdade que alguns fãs estão vendo o salto do Xbox One para o Xbox Series X como um passo mais leve do que os consoles anteriores. Esses novos consoles de última geração podemmudar o modelode geração de consoles nos próximos anos, mas o impacto provavelmente não será tão grande quanto o passo dos gráficos 2D para 3D ou dos limites de polígonos SD para os milhões de polígonos por folículo capilar que Veja Agora. Isso pode, de uma maneira menor, diminuir essa empolgação para a próxima geração, mas se as alegações de Spencer devem ser acreditadas, é simplesmente porque realmente precisamos ver a diferença para acreditar.
O Xbox Series Xestá programado para ser lançado durante o feriado de 2020.