Os videogames existem há décadas e as empresas tentam encontrar maneiras criativas de convencer as pessoas a entregar seu dinheiro o tempo todo. Os comerciais atuais de videogame tendem a oscilar entre o tom sério e o concreto, mas houve uma época mais simples em que as empresas estavam dispostas a exibir jogos e hardware de maneiras mais estranhas – ou assustando todos com bebês e David Lynch por algum motivo.
O lançamento de Crash Bandicoot N. Sane Trilogynão apenas trouxe de volta os jogos do final dos anos 90, mas também o estilo doscomerciais dos jogos originais. Isso foi para o deleite das crianças dos anos 90 e início dos anos 00 em todos os lugares. Depois de vários anos de marketing cheio de drama, câmera lenta, explosões e tomadas de diorama sobre aliados caídos, foi bom revisitar o lado maluco e estranho do marketing de videogame. Deve ter sido eficaz também porque a Activision trouxe o estilo de volta paraCrash Bandicoot 4 , e assim como o título desse jogo, já era hora. Existem tantos comerciais de videogame estranhos e divertidos das últimas décadas que estão prontos e disponíveis para inspirar futuros comerciais e gerações de jogadores. Aqui estão alguns dos melhores. Ou pelo menos o mais… memorável.
Crash Bandicoot – Sede Mundial da Nintendo (1996)
A Nintendo estava no topo do mundo dos jogos em termos de reconhecimento e qualidade nos anos 90, então foi incrível que o marketing do Crash Bandicootde 1996 o fizesse literalmente chamar Mario na frente de um prédio que deveria servir como sede da Nintendo. Ninguém sabia quem ele era e ele nem tinha nenhum jogo lançado ainda, mas aqui estava ele dizendo ‘Plumber Boy’ que seus dias estavam contados. Não foi apenas divertido e divertido, mas também permitiu que os jogadores soubessem queCrash Bandicootestava sério e pronto para enfrentar a Nintendo e o último jogo de seu icônico mascote.
Comercial Super Nintendo com Paul Rudd (1991)
A guerra do console de 16 bits foi provavelmente a batalha mais amarga e contenciosa entre duas empresas e, no entanto, os comerciais foram muito mais divertidos do que a maioria das gerações que se seguiram. Um dos anúncios mais lembrados com carinho da era do Super Nintendo foi onde Paul Rudd cativou um bairro inteiro enquanto jogava Super Nintendo em uma tela gigante na calada da noite. Ver as crianças correndo para dar uma olhada melhor e se empurrar contra a cerca deixou o sistema ainda mais legal do que já era, o que foi bem legal já que tinhaThe Legend of Zelda: A Link to the Past. Isso fez com que todos percebessem que também precisavam do melhor e mais recente da Nintendo. Mesmo tendo quase 20 anos, Rudd mal parece diferente deseu último anúncio, onde ele retrata um jovem de vinte e poucos anos.e incentiva outros jovens legais a usar máscaras para salvar vidas.
The Legend of Zelda: A Link to the Past – Link’s Dance Party (1991)
A Link to the Pastcom certeza seria um sucesso após o sucesso dos dois primeiros jogos da série, mas isso não impediu a Nintendo de criar um comercial onde Link dança ao redor e defende Hyrule contra as forças do mal. Link salva a princesa Zelda de uma jaula depois de realizar seu ataque de giro antes do comercial terminar com Ganon se elevando sobre os dois heróis. É surpreendente que a Nintendo não tenha feito algo semelhante para o lançamento dosubestimado e focado na músicaCadence of Hyrule, especialmente com todas as ótimas músicas da série ao longo dos anos.
Comercial de David Lynch para PlayStation 2 (2000)
Havia muitos comerciais estranhos de videogame e, embora muitos deles fizessem as pessoas se sentirem felizes, alguns causavam emoções desconhecidas. Fazia quase uma década desde queTwin Peaksfoi tragicamente cancelado, mas a PlayStation estava confiante de que o diretor deEraserheadseria capaz de comunicar o que o PlayStation 2 era para o público em todo o mundo. Talvez Lynch possa ser persuadido a criar comerciais para o PS5, embora talvez seja melhor para o bem-estar mental de todos que ele não o faça.Talvez apenas observe seus boletins meteorológicos, em vez disso.
Comercial de bebê para PlayStation 3 (2006)
O início da campanha publicitária de 150 milhões de dólares do PlayStation para o PS3 começou com isso e as palavras “Play Beyond”, que soavam como uma ameaça nesse contexto. O anúncio começa com uma boneca de um lado da sala e o PS3 do outro lado. Os olhos do bebê se abrem de repente e em segundos ele passa de rir como um velho para chorar com os olhos vermelhos. É assustador. Por que, PlayStation? Por que. Por que.
Hóquei no gelo da Activision com Phil Hartman
Phil Hartman estava quase mais animado jogando hóquei pixelizado em um Atari do que uma criança abrindo um Nintendo 64 no Natal, e é a mistura perfeita de calor e alegria exagerada. O balconista da loja verifica se Hartman está pronto para um dos jogos mais difíceis do Atari e fica claro no final que ele está absolutamente pronto para o desafio.
A morte do comercial de videogame é uma casualidade natural do afastamento da televisão tradicional. Fora do Super Bowl, é difícil fazer com que a maioria dos espectadores assista a comerciais, e empresas como Sony, Nintendo e Microsoft encontraram outras maneiras de anunciar seus produtos. Felizmente, é apenas uma questão de tempo antes que eles voltem a fazer comerciais malucos, estranhos e divertidos parte da cultura dos videogames novamente.