Por que colocar esses dois jogos deFinal Fantasyum contra o outro? Há uma boa razão apoiada por impressões de fãs e críticas. Por exemplo,Final Fantasy IXtem um Metacritic de 94. É o quarto melhor jogo de PS1 classificado abaixode Tony Hawk’s Pro Skater 2, Tekken 3 e Gran Turismo, tornando-o o RPG mais bem avaliado do sistema.
Com um 92,Final Fantasy VIIé o perdedor crítico. Do ponto de vista dos fãs, porém, este jogo é rei. Por queFinal Fantasy IXé menosprezado apesar da pontuação? Bem, foi lançado em novembro de 2000, um mês após o lançamento do PS2. A essa altura, os jogadores estavam prontos para a próxima geração. Esse é um ponto importante, mas quem jogouFinal Fantasy IX sabe o quão mágico é. Então, vamos comparar os dois para ver como cada um se comporta hoje.
10Final Fantasy VII: Música
Ambos os jogos têm músicas memoráveis, masFinal Fantasy VIItem uma ligeira vantagem. Uma grande parte disso é graças às várias dicas de luta contra chefes de Jenova, juntamente com o tema de Sephiroth.
O chefe geral e os temas de combate regulares também são ótimos o suficiente para fazer o sangue bombear. A música de batalha, do básico ao chefe, não é tão envolvente emFinal Fantasy IX.
9Final Fantasy IX: Gráficos
Para se divertir, a nostalgia pode olhar além dos polígonos irregulares que fazem Cloud parecer ter braços de Popeye. Dito isto, do ponto de vista técnico, Final Fantasy IXé o jogo mais bonito.
É certo que também sofre de fundos pré-renderizados que parecem fora de lugar hoje em dia. E enquanto os modelos de personagens e inimigos são pixelados, seus designs gerais estão além deFinal Fantasy VII. Pode ser apenas o jogoPS1mais lindo que existe.
8Final Fantasy VII: missões secundárias
A Square deu tudo de si comFinal Fantasy VII, caso isso não fosse óbvio até agora. Na maioria das vezes, as missões secundárias do JRPG são lendárias.
Alguns poderiam ser descritos como tediosos, como criar Chocobos, mas eram memoráveis mesmo assim. Mais do que isso, os mini-jogos deFinal Fantasy VIItinham um fator uau para eles, seja a perseguição de motocicleta, o snowboard ou a batalha submarina.
7Final Fantasy IX: Chocobos
Por mais memoráveis que tenham sido a criação e corrida de Chocobos, a implementação dos grandes pássaros fofos foi melhor emFinal Fantasy IX.Final Fantasy VIIpode ter tido mais mini-jogos e mais missões, mas a qualidade geral de Chocobo Hot and Cold deFinal Fantasy IX foi mais profunda.
Isso permitiu que Zidane se ligasse a um pássaro e o levasse para o paraíso Chocobo, mais ou menos. Foi uma viagem.
6Final Fantasy VII: Personagens memoráveis
Pode não haver um elenco melhor de personagens que os fãs adoram mais do queFinal Fantasy VII. Por causa da popularidade deCloud, ele se tornou o garoto-propaganda de toda a série, tornando-se sinônimo de Final Fantasy como Moogles e Chocobos.
Cloud apareceu em jogos de crossover nesta série, comoFinal Fantasy Tactics, além de fazer aparições em títulos fora do controle da Square Enix, comoSuper SmashBros. no Wii U.
5Final Fantasy IX: Personagens mais definidos
Enquanto Cloud e o resto são maispopulares, a profundidade dada ao elenco principal e de apoio emFinal Fantasy IXé melhor. Como o jogo passa por múltiplas perspectivas, mostrando cada lado da moeda, os jogadores conhecem Zidane, Steiner, Vivi e os demais mais intimamente.
As histórias de amor são apenas a cereja no topo do bolo.
4Final Fantasy VII: Sistema de Matéria
O sistema Materia pode ser descartado como uma cópia do Magicite deFinal Fantasy VI. Embora isso seja parcialmente verdade, o sistema Materia assume uma forma melhor e mais elaborada.
Ser capaz de personalizar loadouts e combinar magia para alguns ataques devastadores e que quebram o jogo sempre foi uma maneira divertida de experimentar o jogo. Se feito corretamente, pode levar aos feitiços e habilidades mais robustos em qualquer jogo da série.
3Final Fantasy IX: Sistema de Combate
Por mais legal que Materia seja, isso significava que Cloud e Tifa eram essencialmente idênticos na batalha. Enquanto Barret tinha ataques de longo alcance que às vezes entravam em jogo e Limit Breaks oferecia estratégias diferentes, em geral, eles eram todos iguais.
A Materia é a estrela do combate deFinal Fantasy VII .Esse não é o caso deFinal Fantasy IX, pois os personagens podem se sentir como classes únicas semelhantes aos sistemas de Jobs nos outros jogos da série.
2Final Fantasy VII: Legado
Não há como negar queFinal Fantasy VIItem o maior alcance em termos de legado. Não só gerou livros, filmes e spin-offs, mas acabou de ganhar umremakepara o PlayStation 4.
Além de alguns relançamentos e uma remasterização,FinalFantasy IX, infelizmente, não teve quase nada. Bem, tinha essecomercial bizarro da Coca-Colano Japão. Isso é algo pelo menos.
1Final Fantasy IX: A Canção do Cisne
Embora possa não ter uma compilação robusta comoFinal Fantasy VII,Final Fantasy IX se mantém como um canto de cisne para a série. Foi a última entrada clássica deFinal Fantasy, estilo conto de fadas.
Final Fantasy IXé como uma carta de amor para a entrada original da licença. Dessa forma, ela também tem um forte legado. Por enquanto, isto é, talvezFinal Fantasy XVIapresente uma nova visão da franquia.