Desde a sua criação, o PlayStation Nowficou em segundo lugar na manchete que conquistou o PlayStation Plus aos olhos de muitos fãs. À medida que o principal serviço de assinatura da Sony se expandiu e se tornou uma parte cada vez mais integrante do ecossistema PlayStation, o PS Now muitas vezes foi relegado à margem e negligenciado em comparação. Apesar de estar disponível em quatro sistemas PlayStation separados, Windows e até uma série de TVs, o serviço ainda não conquistou os holofotes.
Muitos estão curiosos se a Sony pretende fazer crescer a marcaPS Now, como forma de competir com o Game Pass, ou se será algo diferente. Por muitas razões, o PS Now sempre fez o que faz bem, aparentemente batendo seu próprio tambor. Como e quando ele se juntará à banda mais ampla ainda está para ser visto, mas parece que chegará lá.
O início do PS Now
Com o benefício da retrospectiva, fica claro que sempre houve dicas sutis desde que o PS Now foi revelado ao mundo que não estaria imediatamente na vanguarda das estratégias e crescimento digital da Sony. A escolha de anunciar o serviço na CES em janeiro de 2014, por exemplo, em oposição a umevento centrado em jogos mais popular como a E3, mostra que houve uma hesitação interna na Sony em torno de empurrar o PS Now para o grande público desde o início.
Embora seja impossível saber com certeza o raciocínio por trás dessas escolhas, é provável que seja devido à natureza dos jogos de streaming: naquela época, parecia inviável para muitos (e ainda é). No entanto, tem havido um impulso para mais e mais serviços baseados em nuvem ou streaming, e o PS Now pegou isso, se não exatamente em grande número.Jogos maiores chegam com mais frequência ao PS Nowdo que costumavam, mostrando como o PS Now cresceu lentamente, se não no estrelato.
Além da adição bem-vinda para baixar certos jogos de PS4 e PS2, bem como a adição de uma opção de streaming de 1080p, não mudou muito mais sobre como os jogadores usam o serviço em geral. Em outubro de 2019, o PS Now atingiu um status quo e um estado que não foi expandido de nenhuma maneira importante desde então.
PS Now está aqui para ficar, mas precisa crescer
A aquisição da Gaikai em 2012 colocou a Sony de volta no valor de US$ 380 milhões, o que é mais do que ela teve que desembolsar paratrazer a Insomniac Games para a mesa principal. Até certo ponto, isso garante que a Sony e suas partes interessadas relutem em ver o que foi construído na última década desaparecer completamente sem deixar vestígios.
No entanto, qualquer mudança fundamental em torno de como os jogadores acessam e transmitem certos jogos no PlayStation também parece improvável de receber uma grande mudança. Uma grande parte dabiblioteca de mais de 800 jogos PS Nowainda é dedicada a jogos PS3, o que, devido aos desafios que persistiram em torno da tecnologia CELL desse sistema, significa que emular esses jogos de qualquer outra forma ainda é uma perspectiva difícil de ver mudar. O PS Now formou um papel integral na compatibilidade com versões anteriores, portanto, ter essa seção da história do PlayStation representada também é uma benção demais para imaginar a Sony abandonando-a em breve. Em outras palavras, o requisito e a necessidade do PS Now são realmente óbvios, mas levar isso para o próximo nível ajudaria muito,
Oportunidade de rebranding do PS Now
Alguma forma de rebranding para o PS Now parece o destino mais provável para onde o streaming de jogos irá a seguir no PlayStation. Isso não apenas daria à Sony a chance de rejuvenescer sua abordagem de marketing para o recurso, mas também permitiria que a empresa continuasse a recuperar o dinheiro que já investiu na tecnologia. Tentativas recentes de fechar aPlayStation Store no PS3, PS Vitae PSP podem ser um indicador de que um rearranjo por atacado de todo o ecossistema online da Sony pode estar em breve, o que abriria convenientemente a porta para o PS Now receber um novo vida útil assim ao mesmo tempo.
Há também um precedente para a Sony alterar e até encerrar um recurso, apenas para incorporá-lo a um serviço mais popular por meio de um rebranding mais tarde. Apenas este ano, a Sony revelou que estaria testando umPS Plus Video Passna Polônia, depois de anunciar anteriormente que o conteúdo de vídeo não seria mais comprável na PlayStation Store após 31 de agosto. experiência, conceder aos 47 milhões de jogadores atualmente inscritos acesso ao streaming de jogos adicionaria uma boa camada extra de incentivo para garantir que suas assinaturas não caduquem.
Com o Xbox Game Pass continuando a crescer em popularidade e valor, há uma sensação crescente de que o PlayStation precisa responder de alguma forma. Tornar o PS Plus uma ferramenta completa que incorpora multiplayer online, streaming e vídeo seria uma maneira inteligente de conseguir isso, especialmente se alguma forma de aumento de preço estiver envolvida.