O Yo-Yo é uma ferramenta no Animal Well que os jogadores irão saquear de um baú próximo ao canto inferior direito do mapa, e torna possível resolver novos quebra-cabeças e acessar novas áreas. Dito isso, os fãs podem ficar confusos sobre quais quebra-cabeças e áreas devem focar depois de obterem a ferramenta. Este guia está aqui para aliviar essa confusão e explica exatamente o que os jogadores devem fazer depois de obter o Yo-Yo no Animal Well .
O principal interesse deste passo a passo é detalhar as etapas que levarão os jogadores do Yo-Yo aos créditos finais do Animal Well , e não aponta todos os itens colecionáveis opcionais que podem ser encontrados ao longo do caminho.
Animal Well: passo a passo depois do Yo-Yo
Obtenha G. Chama
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Depois de coletar o Yo-Yo, os jogadores devem se concentrar em derrotar o chefe Avestruz e obter o G. Flame. Este guia para obter a G. Flame no Animal Well levará os fãs da sala Yo-Yo até a chama, e eles deverão retornar a este passo a passo quando tiverem o item em mãos.
Os jogadores que ficaram muito perdidos e estão lutando para retornar à sala do Yo-Yo são aconselhados a voltar ao caminho certo usando este guia para obter o Yo-Yo no Animal Well .
Vá para a sala da estátua
![animal bem depois do passo a passo do ioiô animal bem depois do passo a passo do ioiô](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-htap-oyoy-retfa-llew-lamina/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A sala com o G. Flame é o lar de um peixe que se estende de um cano ao longo da parede direita, e os jogadores devem usar a Bubble Wand para enviar uma bolha para sua boca. Os fãs devem então pular na bolha, permitir que os peixes os engulam e desfrutar de um longo passeio pelo cano.
Os jogadores se encontrarão em uma pequena sala no final do passeio e deverão pular no êmbolo vermelho que encontrarem para abrir um caminho para a esquerda. Os fãs de jogos de quebra-cabeça devem então usar o ioiô para quebrar os espinhos do lado esquerdo desse caminho e, em seguida, pular em um segundo êmbolo vermelho. Essa ação revelará um caminho elevado, que os jogadores podem acessar com a ajuda da Bubble Wand.
Uma sala com piso coberto de espinhos fica no final do caminho elevado, e os jogadores devem estender o ioiô para baixo e pular para abrir espaço para uma aterrissagem segura. A partir dessa posição segura, os fãs devem usar o ioiô para passar pelos espinhos que levam à parede direita e pular no êmbolo vermelho que é revelado. Essa ação abrirá a parede esquerda e os jogadores deverão sair da sala pela esquerda.
Os fãs de videogames independentes estão agora em um caminho que leva diretamente às quatro estátuas dos chefes. Na verdade, a sala da estátua fica a apenas quatro telas à esquerda, e os jogadores devem inserir a Chama G. na estátua do avestruz ao chegar.
Colete as ferramentas restantes
Neste ponto, os jogadores devem se concentrar em coletar todas as ferramentas que ainda não encontraram, e os guias a seguir o ajudarão nessa tarefa:
Colete as chamas restantes
Depois que os jogadores tiverem os fogos de artifício, a varinha de bolha, o disco, o Slink e o ioiô, eles deverão se esforçar para coletar todas as chamas restantes e inseri-las em suas respectivas estátuas. Os guias a seguir ajudarão nessa tarefa, e o chão da sala da estátua se abrirá quando a Chama final for inserida:
- Como obter B. Flame (cavalo marinho)
- Como obter P. Flame (gato fantasma)
- Como obter V. Flame (Cameleão)
Sala de estátua para lanterna
Com todas as Chamas inseridas, os jogadores devem descer até a abertura que apareceu na sala da estátua, continuar à direita e descer a escada. Os ventiladores devem então usar a manivela na parte inferior da escada para fazer com que uma plataforma suba da água à direita. Há outra manivela no topo dessa plataforma, que eleva o bloco do lado esquerdo da sala, e os jogadores devem levá-la até a altura máxima do bloco e sair rapidamente da sala pela esquerda.
Os jogadores estão agora em uma sala muito escura e devem trabalhar para navegar até o canto superior esquerdo. Os fãs de Metroidvanias devem então descer, seguir até o canto inferior direito e descer a escada que fica à esquerda.
Na parte inferior da escada, os jogadores devem ir para a esquerda e descer para entrar em uma sala cheia de criaturas hostis, que podem ser assustadas temporariamente com o uso de fogos de artifício. O objetivo nesta sala é acessar e pressionar seus três botões amarelos, fazendo com que a barreira no canto superior direito seja removida, e aqui estão detalhes de como isso é feito:
Antes que os jogadores percam tempo ativando os botões, eles podem querer obter acesso ao telefone que fica acima da sala de três botões. Para chegar a esse ponto de salvamento, os fãs devem sair da sala de três botões pelo canto inferior direito, sair da próxima sala à direita e subir.
Botão inferior direito
- Saia da sala de três botões pelo canto inferior direito.
- Saia da próxima sala à direita.
- Desça e vá para a esquerda para chegar a uma sala com cabeça de hipopótamo.
- Use a pequena plataforma na sala para acessar um caminho secreto.
- Vá até o botão verde e permaneça nele por alguns segundos.
- Vá para o bloco quadrado à esquerda e espere a criatura ocupar seu lugar no botão verde.
- Passe por baixo do bloco, suba e vá para a esquerda para chegar ao botão inferior direito.
Botão inferior esquerdo
- Saia da sala de três botões pelo canto inferior direito.
- Saia da próxima sala à direita.
- Desça e vá para a esquerda para chegar a uma sala com cabeça de hipopótamo.
- Saia da sala pelo canto superior esquerdo.
- Solte um Slink no botão de linha horizontal.
- Corra sob o bloco de linha horizontal, caia imediatamente no chão e prepare-se para lançar um disco sob o bloco de linha vertical assim que ele subir.
- Assim que o disco for implantado, use bolhas para alcançar a plataforma retrátil no canto superior esquerdo.
- Use o Yo-Yo para apertar o botão de linha horizontal, enviando o Slink para o botão no canto inferior direito.
- Use uma bolha para alcançar a escada no canto superior esquerdo e suba até o botão inferior esquerdo.
Botão de cima
- Saia da sala de três botões pelo canto superior esquerdo.
- Suba para chegar a uma sala com três botões roxos.
- Vá para o botão do meio, coloque um Slink nele e fique parado por alguns segundos.
- Vá para o botão direito e permaneça nele por alguns segundos.
- Vá até o botão esquerdo e fique sobre ele até que a criatura se posicione no botão direito, fazendo com que a barreira da sala se abra.
- Passe pela abertura e aperte o botão no teto para cair no botão superior.
Depois que todos os três botões forem pressionados, os jogadores deverão usar uma bolha para alcançar a escada no canto superior direito. Os fãs de videogames com foco na exploração devem então seguir o caminho até chegar a um baú que contém a Lanterna.