Muita pressão está no próximo RPG da Bethesda,Starfield, para entregar. Não é apenas o primeiro novo IP do desenvolvedor em mais de duas décadas, mas com a espera aumentando apenas para outras entradas em algumas das amadas franquias da Bethesda, comoThe Elder Scrolls, os fãs estão ansiosos para experimentar outra aventura épica do estúdio. Não foi revelado muito sobreStarfieldaté agora, mas Bethesda e Xbox já estabeleceram expectativas bastante altas graças a alguns comentários recentes sobre o escopo e as ambições do jogo.
É difícil para as expectativas dos jogadores não ficarem um pouco fora de controle quando não se revela muito sobre um jogo, enquanto os desenvolvedores ainda falam sobre como isso, sem dúvida, surpreenderá os fãs. Nesses casos, os jogadores são forçados a preencher as lacunas, e isso pode levar a algumas esperanças irreais sobre o que o novo título realmente tem a oferecer.Com o lançamento deStarfieldem novembro se aproximando rapidamente, é provável que a Bethesda revele mais sobre o misterioso jogo nos próximos meses, bem como no Xbox e no Bethesda Showcase. O desenvolvedor recentemente mergulhou um pouco mais fundo em alguns dos recursos deStarfield, no entanto, incluindo algumas das maneiras pelas quais os jogadores poderão criar seus personagens e realmente torná-los seus.
Personagens em Starfield
A Bethesda não se conteve quando se trata de falar sobre como quer queStarfieldse pareça e se sinta. Juntamentecom sua estética NASA-punk, a Bethesda quer queStarfieldse sinta autêntico e inegavelmente de última geração, com enormes quantidades de detalhes colocados no design para tornar tudo, desde NPCs a naves, o mais real possível. O desenvolvedor está realmente ampliando a IA, com companheiros que podem acompanhar os jogadores em suas várias missões e jornadas para o desconhecido, fazendo comentários improvisados e se envolvendo com os personagens dos jogadores de maneiras que, esperamos, pareçam naturalistas. Isso ajudará a dar atmosfera ao jogo, mas as interações dos personagens também serão vitais para dar aStarfieldcoração e, em alguns casos, humor.
Apenas um personagem companheiro foi revelado até agora, e esse éo robô Vasco. Embora um robô possa não parecer a escolha mais óbvia para um personagem fornecer nuances e interações complexas entre personagens, certamente está de acordo com o cenário de ficção científica deStarfield .O jogo terá, sem dúvida, um vasto mundo no jogo para os jogadores explorarem e, embora a emoção da descoberta e a beleza de diversos ambientes provavelmente façam parte da experiência, a galáxia se sentirá muito vazia se não houver pelo menos um punhado de personagens interessantes para preenchê-lo. Não foi revelado muito sobre quem esses personagens podem ser, mas a Bethesda revelou alguns detalhes interessantes sobre as maneiras pelas quais o jogador terá uma mão na criação de seus próprios personagens.
Personalização é a chave
Ovídeo “Made for Wanders” no canal do YouTube da Bethesdafez um bom trabalho ao apresentar alguns dos elementos que os jogadores poderão utilizar quando se trata de criar seu personagem. Com uma variedade de origens para escolher, os jogadores terão a chance de escolher sua afiliação de facção inicial, bem como personalizar o início de sua experiência emStarfieldcom base no grupo com o qual escolherem se alinhar. A Bethesda falou sobre algumas das facções do jogo encontradas emStarfield, desde as Colônias Unidas unificadas até o Coletivo Freestar que existe mais nas periferias. Haverá até uma megacorporação chamada Ryujin Industries que aparentemente dá aos jogadores um começo bastante interessante com foco corporativo.
Embora pareça que os jogadores escolherão um desses grupos (assim como potencialmente alguns outros) no início do jogo,assim como os Lifepaths deCyberpunk 2077, eles também podem optar por se juntar a outras facções durante o jogo. Existe um grupo chamado Crimson Fleet, que são essencialmente piratas espaciais com os quais os jogadores podem se unir se quiserem uma vida menos obediente à lei, ou podem decidir agir como informantes e viver uma vida dupla. Essas várias afiliações e facções em guerra não apenas fornecerão profundidade ao mundo e farãoStarfieldparecer uma sociedade verdadeiramente dinâmica e complexa, mas também ajudarão a adicionar mais aspectos de RPG ao jogo.
O segmentoreal de criação de personagens deStarfieldnão foi realmente revelado, mas com o compromisso da Bethesda com designs realistas e gráficos de última geração no próximo jogo, provavelmente será bastante impressionante. As sériesFallouteElder Scrollsderam aos fãs um vislumbre de um criador de personagens da Bethesda, para que os jogadores saibam um pouco do que esperar. Embora pareça cada vez mais improvável queStarfieldtenha alienígenas jogáveis, isso não significa que seus humanos devam ser menos diversos. Aparentemente, também há uma opção para os jogadores escolherem seus pronomes, o que é um bom passo para a inclusão nos videogames.
Criando uma história única
Criar um histórico de personagem único através das escolhas de uma história de origem e ter a chance de criar um protagonista verdadeiramente original em um criador de personagem complexo e bem projetado são bons passos, mas há mais queStarfieldprecisará fazer para fornecer aos jogadores um emocionante e envolvente experiência de RPG. Por todas as contas,o mundo deStarfieldé enorme, e considerando que o objetivo do jogo parece ser a exploração, os jogadores podem muito bem estar encarregados de forjar sua própria história à medida que progridem no jogo. Incluir aspectos como os antecedentes dos personagens que permitem que os jogadores tenham uma mão significativa na formação de seu personagem e sua história será vital, e também dará aos jogadores uma certa liberdade enquanto ainda oferece muitas opções.
O ponto central de um jogo desse gênero é a autenticidade de seu role-playing. Isso requer um mundo cuidadosamente construído e agradavelmente elaborado, mas também precisa dar aos jogadores ferramentas eficazes para criar seu protagonista. Grande parte da história e a maneira como os jogadores experimentam o mundo ficarão nos ombros de seus personagens jogáveis, por isso é tão importante que a Bethesda acerte esse aspecto. EmboraStarfieldtenha revelado pelo menos alguns de seus mistérios e detalhado alguns de seus métodos de criação de personagens, muito ainda permanece desconhecido. Espero que, apósa apresentação online da Bethesda e do Xbox em junho, os jogadores tenham uma ideia melhor do que podem estar enfrentando.
Starfield serálançado em 11 de novembro para PC e Xbox Series X/S.