A série da Netflix Tomb Raider: The Legend of Lara Croft destaca uma versão relativamente mais atrevida de Lara Croft, do que os fãs estão acostumados. O show começa após os eventos de The Survivor Trilogy , com Lara lutando com o trauma da morte de seu mentor Conrad Roth enquanto ela embarca em outra aventura pelo mundo. Esse peso emocional se conecta ao retrato mais fundamentado e humanizado de Lara que os fãs viram nos jogos de reinicialização.
No entanto, a série também injeta mais dos feitos aventureiros, acrobáticos e quase sobre-humanos da Lara clássica de antigamente. Além disso, ela espalha um pouco daquela inteligência arrogante que os fãs de OG tiveram um gostinho em Tomb Raider 2 e Tomb Raider 3. O show faz tudo isso, enquanto a torna propensa a espancamentos, e atinge um equilíbrio agradável na tela, que poderia funcionar bem em futuros títulos de jogos Tomb Raider também.
Por que combinar as várias versões de Lara em uma seria útil
A série animada mostra que Lara ainda pode ser inteligente ou demonstrar desafio, mesmo quando as apostas são altas. Nos jogos, Lara tem sido tipicamente uma ou outra: a sobrevivente vulnerável e corajosa ou a aventureira confiante e destemida. O próximo jogo pode unir essas duas características, assim como o show faz, e faria a personagem parecer mais completa e multidimensional. Se a resiliência, vulnerabilidade e lado espirituoso e ousado de Lara pudessem ser evidentes, lado a lado, eles deveriam ser. Mas o próximo título não deve parar por aí.
Sua petulância na série não diminui sua profundidade emocional. Na verdade, a série é a prova de que a humaniza ainda mais quando executada corretamente. Em segundo lugar, um dos contrastes mais fortes entre The Tomb Raider Definitive Survivor Trilogy e os jogos anteriores é a representação das capacidades físicas de Lara. A trilogia reiniciada a colocou em situações realistas e extenuantes, nas quais ela teve que se esforçar para sair do perigo, muitas vezes machucada e machucada. Embora seja discutível que a ausência disso nos jogos anteriores tenha sido devido à falta de tecnologia, o ponto é que se encaixa ainda melhor agora.
A série animada ajuda fãs antigos e novos a se sentirem em casa
Em contraste, a série animada The Legend of Lara Croft abraça mais suas habilidades acrobáticas clássicas. Ela é mais dinâmica fisicamente, realizando feitos que estão mais próximos de sua ação old-school, maior que a vida. Fãs que cresceram com as versões mais antigas de Tomb Raider reconheceriam essa Lara acrobática, quase sobre-humana, enquanto os fãs mais novos apreciam a profundidade emocional que o reboot trouxe.
Um jogo futuro poderia integrar ambos os aspectos. Por exemplo, uma jogabilidade que ainda mostre Lara sofrendo danos e lutando fisicamente, mas também permita que ela faça algumas das acrobacias selvagens que a definiram nos jogos anteriores de Tomb Raider — como mergulhar ou deslizar por ruínas em colapso ou escalar penhascos impossivelmente altos. Essa mistura deixaria ambos os tipos de fãs se sentirem em casa.
A narrativa também deve encontrar um equilíbrio entre realismo e ficção
Os jogos Tomb Raider historicamente alternam entre aventuras arqueológicas realistas e fantásticas. Por exemplo, em Tomb Raider (2013) , a perigosa jornada de Lara pelas ruínas de Yamatai enfatiza a sobrevivência e o realismo. Em contraste, The Last Revelation se inclina mais para o lado ficcional e místico e a vê desvendando antigas maldições egípcias após acidentalmente libertar o deus Set da prisão.
A série The Legend of Lara Croft , no entanto, mescla esses elementos — introduzindo componentes míticos, como pedras controladoras da mente, enquanto mantém as apostas emocionais fundamentadas na dor de Lara e até mesmo tocando na base de suas culpas e medos ao circular em torno de Sam em direção ao final. Esse equilíbrio pode ser a chave para o próximo jogo, combinando realismo, acrobacias quase sobre-humanas e atrevimento, para projetar a melhor versão moderna de Lara Croft .
Tomb Raider
Tomb Raider é um dos maiores nomes em jogos de ação e aventura. A série começou em 1996 e teve três trilogias de jogos: a trilogia original, a trilogia legend e a trilogia survivor, bem como um punhado de outros títulos no meio.
A série Tomb Raider é liderada pela protagonista Lara Croft, que é considerada uma das personagens femininas mais importantes da história dos jogos.