O próximo Tomb Raider tem mais a perder do que a ganhar ao se inspirar em um aspecto icônico da franquia Uncharted da Naughty Dog.
Os fãs de Tomb Raiderestão esperando pacientemente pela próxima entrada na franquia de videogame, com a Crystal Dynamics trabalhando duro no título. Vazamentos indicaram que o jogo poderia apresentar umaLara Croftmais experiente , potencialmente com um comportamento mais comparável ao visto nos jogos clássicos. Embora não esteja claro se os vazamentos sobre ela como mentora de uma nova geração de Tomb Raiders serão legítimos, muitos fãs esperam que o próximo jogo seja um sucesso. Para ajudá-lo a se destacar da concorrência, o Crystal Dynamics deve se esforçar para ser diferente doUncharted.
EmboraUnchartedseja uma incrível franquia de videogame, suas semelhanças comTomb Raiderjá fazem com que os dois sejam comparados com frequência, com o primeiro roubando muita atenção do último nas gerações PS3 e PS4. Como tal, evitar quaisquer comparações em potencial comUnchartedseria bom para o próximoTomb Raider, já que o jogo já está em posição de obter o devido tempo sob os holofotes, pois é impressionante enquanto o ferro está quente e liberado quandoUnchartedé aposentado. Se uma coisa em particular deve ser evitada, é o estilo de queda desajeitada de Nathan Drake.
A travessia de Lara Croft não deve parecer nada com a de Nathan Drake
NafranquiaUncharted, Nathan Drake é constantemente mostrado como o homem mais sortudo do mundo, com o indicador de dano do jogo sendo na verdade um medidor de sorte e Nate morrendo apenas quando sua sorte acaba.Embora a quantidade francamente absurda de tiroteios que ele consegue vencer mostre bastante essa sorte, são as sequências de plataforma icônicas da série e os momentos decisivos que realmente a colocam em exibição. Quer esteja caindo de prédios, subindo em trens quebrados com um tiro ou escapando de um navio que está afundando, Nathan Drake sempre consegue sobreviver.
No entanto, a travessia deNathan Drakeé intencionalmente confusa, pois combina com sua personalidade e adiciona um pequeno elemento de realismo a uma série de videogames exagerada. Embora Nate seja um herói de ação, ele não é incapaz de cometer erros, incorporando totalmente os paralelos de Indiana Jones aos quais muitos se referem. Nathan Drake tropeça regularmente, quebra os itens em que está subindo, perde o salto que estava tentando e assim por diante. Embora isso seja muito divertido, não seria adequado para a experiente Lara que os fãs esperam ver no próximo jogo.
A recentetrilogia de sobreviventes deTomb Raiderfoi totalmente realista, recontando a história de origem de Lara Croft e transformando-a em uma heroína muito mais fundamentada. Lara precisa curar suas feridas, fica presa procurando suprimentos quando não está olhando para tesouros antigos e sofre um colapso emocional após sua primeira morte – todas as coisas que fazem sentido para uma pessoa normal. Além disso, sempre que há uma sequência de plataforma ou algum tipo de perseguição, quase sempre algo dá errado. Todas essas coisas se encaixam no tom que a Crystal Dynamics pretendia e se adequam muito bem a uma versão inexperiente de Lara Croft, mas pode valer a pena deixá-las para trás na próxima entrada.
Os jogadores assistiram Lara Croft ser espancada e cometer erros como Nathan Drake por vários anos, e agora pode ser hora de uma mudança. Uma Lara Croft que éuma Tomb Raider profissionalpoderia ter dominado a escalada e o movimento, não cometendo mais erros como a versão da trilogia do sobrevivente. Ela poderia ter uma travessia felina, saltando perfeitamente de uma borda a outra com uma precisão sobre-humana limítrofe. Suas habilidades de escalada podem ser igualmente primitivas, com Lara também fazendo uso de ferramentas mais sofisticadas, como um gancho, em vez dos machados de escalada realistas da trilogia de sobreviventes.
Tornar Lara Croft uma especialista em seu campo deve se refletir em sua personalidade e habilidade de combate, mas também em seus movimentos. Isso não apenas ajudaria a refletir seu tempo como o invasor titular de túmulos, mas também poderia ajudá-la a se destacar de Nathan Drake. Emboraas quedas e falhas de script deUnchartedsejam emocionantes, pode ser divertido jogar como um personagem que sabe exatamente o que está fazendo o tempo todo, completando todas as tarefas à sua frente no próximo jogo da maneira mais elegante possível.
Um novo jogode Tomb Raiderestá atualmente em desenvolvimento.