Com o lançamento de The Last of Us 2, o Diretor Criativo Neil Druckmann agora tem um currículo impressionante apoiando sua qualidade tanto como diretor de jogos quanto como escritor de alguns dos melhores títulos exclusivos da Sony. Então, ver onde o desenvolvedor gostaria de levar seus talentos fora do escopo das sériesLast of Use Unchartedpelas quais ele é conhecido é uma ideia empolgante para os fãs.
Em resposta a uma pergunta twittada por Greg Miller, Druckmann respondeu exatamente para quais propriedades existentes ele gostaria de desenvolver um jogo se tivesse a chance. Considerando o sucesso de alguns dos trabalhos anteriores da desenvolvedora em títulos como The Last of Us 2, os fãs já estão animados com a ideia desses jogos serem feitos.
De todos os IPs disponíveis, Druckman escolheu cinco diferentes que variam de outras franquias de jogos, histórias em quadrinhos e anime, incluindo:Punisher,Half-Life,Ghost Rider,Hotline MiamieCowboy Bebop. Uma dessas franquias de jogos em particular que anima os fãs é a perspectiva de ser operpétuo cliffhanger que é Half-Life, possivelmente finalmente obtendo um final com a qualidade de The Last of Us. Outros fãs de anime também usaram a sugestão doCowboy Bebopcomo trampolim para sugerir vários outros títulos clássicos de anime, como Princess Mononokee Kiki’s Delivery Service..
Em respostas a outros fãs, Druckmann também mencionou o interesse em fazer um título de mundo abertoKiki’s Delivery Servicecomo uma inclusão adicional após as três primeiras entradas. Claro, todas essas franquias são enormes, e a ideia de que o diretor criativo por trás dopremiado The Last of Us 2 é atraente para os fãs que desejam ver algumas dessas propriedades transpostas para jogos. As ideias do Justiceiro e do Motoqueiro Fantasma pegaram especialmente ferozmente entre os fãs, com os jogadores realmente esperando ver um desenvolvedor como a Naughty Dog para lançar um jogo de qualidade sobre esses ícones da Marvel.
Claro, tudo isso são desejos e cenários de “mundo perfeito” onde a Naughty Dog e a Sony são capazes de garantir os direitos de desenvolver qualquer um dos títulos desta lista. No entanto, mesmo que as possibilidades reais de Druckmann realmente ter a chance de trabalhar em qualquer um desses títulos sejam quase nulas, essa ainda é uma visão decente da mente do desenvolvedor. Portanto, ainda seria interessante imaginar o que o desenvolvedor pode fazer com a mesmaatenção aos detalhes de The Last of Us ao trabalhar em algumas dessas franquias icônicas.