O próximo título da Striking Distance Studios, The Callisto Protocol, tem muito potencial e hype, graças ao estúdio que trabalha no jogo, que compartilhou muita experiência na série Dead Space. No entanto, por mais poderoso que seja olegado deDead Space, isso também pode ser um grande obstáculo para quando o jogo finalmente for lançado, pois o desenvolvedor terá que seguir uma linha tênue para manter o novo título atualizado.
Há um limite para o quanto o Callisto Protocol pode se apoiar nos sucessos anteriores com Dead Spaceantes de usar o homônimo do desenvolvedor como suporte, fazendo com que ele se encaixe. Portanto, embora o marketing provavelmente mencione quem está trabalhando no Striking Distance Studios e as expectativas dos fãs serão exageradas, isso adiciona um nível extra de risco.
De fato, considerando o que já foi visto notrailer inicial de Callisto Protocol, parece haver algum nível de sobreposição entre este último título e a série anterior. Ambos parecem ter algum tipo de elemento de horror corporal cósmico, com um governo que é cúmplice ou participa ativamente da destruição e níveis semelhantes de tecnologia de ficção científica. Isso é muito peso para mudar para o legado de Dead Space, e as etapas finais da série anterior podem não ser exatamente o melhor ponto de partida para uma nova franquia tentar se conectar.
Dead Space 3 Limp até o fim
Apoiar-se fortemente no Dead Spaceoriginal , bem como na obra-prima que é Dead Space 2, pode ser um grande benefício para The Callisto Protocol, considerando o quão bem eles se saíram. No entanto, a discussão desta série não está completa sem mencionar oserros de Dead Space 3, que terminou a série no auge do escopo épico da história, levando a um título de acompanhamento que a Visceral Games nunca conseguiu terminar. Este título que atua como o final infeliz da série foi fortemente criticado no lançamento por ter mudado muito para o aspecto de filmagem e longe do horror que fez a série explodir em primeiro lugar.
Então, é nessa direção que Dead Spacefoi em geral que o Protocolo Callistoprecisa evitar se quiser aproveitar adequadamente o sucesso de seu antecessor. Enquanto muitos fãs estão animados para ver se a Striking Distance Studios planeja trazer o Dead Space 4que eles nunca conseguiram, isso é gelo fino em que o desenvolvedor está. Isso significa que o próximo jogo pode ter o tamanho e a escala de Brethren Moons, mas no centro do loop de jogabilidade, ele deve fazer o possível para manter o horror íntimo e claustrofóbico doDead Space original.
Evitando a temida crítica derivada
Há, no entanto, um dar e receber quando se trata de tentar maximizar o sucesso anterior da franquiaDead Space, ao mesmo tempo em que desenvolve um mundo totalmente novo. O pior efeito de descansar sobre os louros do desenvolvedor como este é ser rotulado como derivado, ou ser tão reconhecivelmente conectado à série anterior que The Callisto Protocolnão consegue se sustentar por conta própria. Embora haja muito Dead Spacequeos fãs querem ver no The Callisto Protocol, o jogo precisa ter sua própria marca para construir também.
O rótulo derivado especificamente é uma crítica subjetiva com a qual alguns podem se importar mais ou menos, mas aborda a questão de que qualquer coisa que seja dada a essa crítica carece de originalidade. Já está claro nos trailers deThe Callisto Protocolque o jogo procura se apoiar na reputação de Dead Space. No entanto, Striking Distance Studios terá que provar que pode contar uma história original dentro de um mundo original que tenha graus de separação suficientes para evitar ser chamado de derivado dos trabalhos anteriores do criador.
O Protocolo Callistoestá programado para ser lançado em 2022.