Elden Ring: Shadow of the Erdtree não só se baseia nas contribuições do jogo base para o gênero Soulborne, mas também remonta a uma mecânica clássica da FromSoftware em títulos anteriores. Embora os jogadores pudessem originalmente alterar seu personagem de maneiras mais sutis, como ser tocado pelos Três Dedos ou abraçar a Comunhão do Dragão, essas mudanças visualmente marcantes nunca tiveram um impacto direto na jogabilidade momento a momento. O conceito de transformações completas foi revisitado em Elden Ring: Shadow of the Erdtree , mas, apesar da qualidade nostálgica dessa adição, ainda parece uma inclusão mais cautelosa do que um verdadeiro salto para a frente.
Três novas formas foram introduzidas em Shadow of the Erdtree , cada uma fornecendo seus próprios benefícios exclusivos em troca da desvantagem de não poder usar armadura. No entanto, seu impacto geral parece limitado quando se considera a disparidade de poder entre elas. Não está claro qual é a posição da FromSoft sobre formas alternativas após essa decisão de design desconcertante, mas o próximo jogo pode concretizar essa ideia de uma forma que torne as novas formas mais um ponto focal.
As transformações do dragão de Shadow of the Erdtree honraram seu legado
Tradição da FromSoft em itens que mudam de forma
Tornar-se um dragão-híbrido tem sido um pilar desde o primeiro Dark Souls , onde o Covenant em Ash Lake poderia recompensar o jogador com a Dragon Torso Stone para se transformar. DS2 continuou isso com sua própria forma semelhante a uma armadura, enquanto DS3 retornou à aparência orgânica de uma criatura híbrida magra. Estes sempre se alinharam com a tradição de seus mundos, com até mesmo uma forma alienígena em Kos Parasite de Bloodborne combinada com a Milkweed Rune ou um homem-fera monstruoso da Beast Claw pareado com a Beast’s Embrace Rune.
A forma Lamenter de Shadow of the Erdtree deixa muito a desejar
As últimas formas disponibilizadas em Elden Ring fornecem principalmente buffs poderosos, com a forma Dragon Priestess Heart da Priestess Heart aumentando Ancient Dragon Lightning Incantations e a forma típica Dragon-person fornecendo o mesmo para Dragon Communion Incantations. A forma Lamenter inspirada em Hornsent do Elden Ring , no entanto, não justifica o sacrifício necessário para empunhá-la. Usada através do item
Lamenter’s Mask , esta forma só aumenta o Arcane em 8 pontos, enquanto fornece negação de dano insignificante para todos os tipos, exceto Holy, que é substancial. Para uma forma adquirida no final do jogo do DLC, ela se destaca mais como uma piada do que uma opção viável para construir em torno dela.
Transformações merecem se tornar uma mecânica central no próximo jogo da FromSoftware
Novas formas precisam ser importantes na jogabilidade e além
Embora a forma Lamenter provavelmente represente uma tentativa de criar uma nova transformação diretamente ligada à tradição de The Lands Between, seu uso prático caiu por terra. Com a outra forma experimental Dragon Priestess em Elden Ring facilmente capaz de justificar sua existência, no entanto, o desenvolvedor foi capaz de alcançar um meio termo eficaz entre relevância da história e utilidade. Se estes se tornarem um foco central do kit do jogador em títulos futuros, as transformações têm o potencial de ser a base para estratégias diversas que os relegam a mais do que apenas uma opção de nicho.
Lições das formas diferenciadas de Bloodborne
Se lançamentos futuros tiverem tantas opções de construção quanto Elden Ring , continuará difícil justificar o sacrifício de equipamentos para atingir formas específicas. Elas sempre giraram em torno de melhorar ataques mágicos, mas a forma Beast de Bloodborne demonstrou a disposição da FromSoft de experimentar estilos de jogo fora dessa fórmula. Se o jogo que segue Elden Ring: Shadow of the Erdtree puder oferecer novas formas que agradem a todos os diferentes pilares da construção dessa forma, ele poderá ter o sistema de transformação mais coeso da história do Soulsborne.
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Elden Ring: Sombra da Erdtree
Shadow of the Erdtree é a primeira e única expansão DLC para o inovador Elden Ring da FromSoftware. Ela leva os jogadores para uma região totalmente nova, a Land of Shadow, onde uma nova história aguarda os Tarnished.
- Jogo base
- Elden Ring
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 21 de junho de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Do Software
- Editora(s)
- Bandai Namco Entertainment , FromSoftware
- Gênero
- Soulslike, RPG
- Multijogador
- Cooperativo online, multijogador online
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência, linguagem, temas sugestivos, violência