A franquia Battlefield é uma das mais conhecidas entre o gênero competitivo e saturado de jogos de tiro em primeira pessoa, lançado pela primeira vez em 2002. Como é de se esperar de um IP tão antigo, a série passou por mudanças significativas no cenário e na jogabilidade principal. ao longo dos anos, em níveis variados de sucesso.
Embora algumas parcelas recentes de Battlefield tenham sido bem-sucedidas e bem recebidas, não é segredo que Battlefield 2042 , o lançamento mais recente, criou uma grande divisão entre a base de fãs da franquia. Com 2042 criando alguns pontos de interrogação sobre o futuro da franquia, há certos elementos que o próximo título de Battlefield precisa acertar.
O cenário do próximo campo de batalha
Um dos aspectos mais controversos de qualquer lançamento de Battlefield é o período em que se passa, com a franquia sendo conhecida por mudar drasticamente entre diferentes eras da história humana entre os lançamentos. Embora grande parte da experiência principal do jogo permaneça a mesma apesar dessas configurações diferentes, a diferença de tom e tecnologia disponível que essas diferentes configurações promovem tem um impacto inexorável nos jogos Battlefield como um todo.
Embora a série tenha frequentemente mudado entre guerras mais contemporâneas e as Guerras Mundiais, as tendências recentes parecem indicar uma preferência dos fãs pela opção mais histórica. Por exemplo, os títulos WW1 e WW2 de Battlefield 1 e Battlefield 5 tiveram grandes picos em suas contagens de jogadores recentemente, disparando além do lançamento muito mais recente do semi-futurista Battlefield 2042 . O próximo título de Battlefield faria bem em capitalizar isso, voltando ao sucesso anterior que a série encontrou em cenários mais arcaicos.
Uma campanha guiada por narrativas
Um elemento dos jogos Battlefield que caiu no esquecimento com lançamentos recentes é o de campanhas longas com uma narrativa consistente e em expansão. Títulos recentes como BF1 e BF5 apresentavam uma forma de modo para um jogador, embora fossem histórias de guerra episódicas que contavam contos breves, embora impactantes, sobre diferentes aspectos dos conflitos em que foram ambientados.
Apesar do interesse em torno deste novo modo single-player, permanece que as histórias eram muito curtas para garantir um nível significativo de memorabilidade e conexão emocional. Dado que os personagens de qualquer história de guerra eram totalmente limitados a um ou dois níveis, havia pouco ou nenhum espaço para um desenvolvimento significativo que as narrativas estendidas mais tradicionais de campanhas anteriores promoviam. Dado como o Battlefield 2042 optou controversamente por não incluir uma campanha , há claramente uma necessidade de a franquia voltar para uma experiência mais lenta de um jogador voltada para o personagem.
Um retorno ao sistema de quatro classes
O popular multiplayer da franquia Battlefield há muito tempo é caracterizado por quatro classes distintas que os jogadores podem escolher para jogar. Oferecendo quatro funções de combate exclusivas, como médicos e reconhecimento de longo alcance, esse sistema de classes dividiu o multijogador de Battlefield em funções facilmente identificáveis e compartimentalizadas de forma inteligente que promoveu o trabalho em equipe e a estratégia. Novamente, isso foi eliminado no lançamento mais recente, com Battlefield 2042 tendo que adicionar classes após o lançamento devido à reação dos fãs.
Esta deve ser a norma desde o lançamento para o próximo lançamento do Battlefield , com o título não tendo que se desviar muito significativamente das normas de franquia pré-estabelecidas que viram a série se tornar tão bem-sucedida para começar. Embora o próximo jogo Battlefield precise de seus próprios recursos de destaque, há claramente alguns elementos de títulos anteriores que precisam urgentemente de um retorno para recapturar o desejo da base de fãs.