Battlefield 6está oficialmente a caminho e, com base nos rumores e teasers que apareceram para o jogo até agora, parece que será uma evolução natural da série. De uma contagem maior de jogadores a algumas possibilidades intrigantes em relação à configuração do jogo, há muito para os fãs de longa data ficarem animados. Dito isso, emborao Battlefield 6já pareça promissor, pode ser um jogo ainda melhor se tomar notas de seus pares.
Segundo rumores, oBattlefield 6pode estar puxando a estratégia de Callof Duty: Modern Warfareem relação a uma reinicialização suave. No entanto, isso não é tudo o que deve ser tirado deCall of Duty, pois o lançamento mais recente da série pode mostrar à DICE como agradar os fãs com seu próprio jogo. EmboraCall of Duty: Black Ops Cold Wartenha melhorado com o tempo, ele tem seus problemas, e a DICE pode encontrar ainda mais sucesso ao incluir recursos que faltam no jogoBlack Ops mais recente.
Destruição Ambiental Completa
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Embora isso seja um dado, pois é crucial para o que faz um jogo deBattlefieldfuncionar, a DICE precisa garantir que a destruição do jogo seja levada a outro nível dentro da sequência. Um possível retorno do sistema Levelution deBattlefield 4seria ótimo de se ver, enquanto paredes e pisos destrutíveis como os vistos emRainbow Six Siegetambém seriam uma evolução emocionante da fórmula. EmboraCall of Dutynunca tenha incorporado grandes destruições de mapas para suas ofertas multiplayer,Battlefieldprecisa que seja bem-sucedido. Felizmente, o Battlefield 6provavelmente funcionará nessa área, conforme relatos depaisagens urbanas totalmente destrutíveisimplicam que a DICE está aproveitando ao máximo o mecanismo Frostbite.
Um sistema de reaparecimento lógico para modos maiores
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Embora omodo de jogo Combined Armsde Call of Duty: Black Ops Cold Warparecesse incrivelmente promissor antes do lançamento, alguns problemas importantes impediram o modo de realmente atrair a comunidade. Além da falta de novos mapas para o modo de tamanho médio, como a oferta de maior escala do Fireteam provou ser muito mais popular, não poder aparecer em companheiros de equipe ou bandeiras é uma grande desvantagem. Isso torna o jogo mais lento, já que os jogadores de Armas Combinadas precisam aparecer no ponto de partida original. Como resultado, a jornada de volta à ação geralmente é chata e sempre desnecessária, com os problemas sendo resolvidos instantaneamente com um sistema de respawn diferente.
Se o próximo jogo doBattlefieldfor bem-sucedido, a DICE precisa manter o sistema de respawn de títulos mais antigos doBattlefield .Ser capaz de reaparecer em membros do esquadrão ou bandeiras capturadas faz maravilhas para modos de jogo em larga escala, e tal mecânica é ainda mais necessária se a contagem de jogadores realmente estiversubindo para 128. Embora assumir riscos seja uma ideia sábia, esse é um dos recursos clássicos que devem permanecer.
Um profundo sistema de rastreamento de estatísticas
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Apesar da maioria dos fãsde Call of Dutyse importarem muito com suas estatísticas, particularmente a taxa de mortes/mortes e performances em certos modos, as opções de rastreamento de estatísticas emCall of Duty: Black Ops Cold Warsão limitadas. Comrecursos adicionais, como o rastreador de tiros,sendo rapidamente elogiado pela comunidade, os fãs de jogos de tiro em primeira pessoa claramente adoram acompanhar seu desempenho e ver onde podem melhorar. Ser capaz de ver as estatísticas de outros jogadores é outro recurso solicitado que falta ao novoBlack Ops, e a DICE deve manter esse interesse em mente comBattlefield 6.
Comrumores de um retorno do Battlelog, a DICE pode estar entregando muito nesta área. Embora alguns não se importem com esse recurso, outros farão bom uso dele, e incluir esse sistema é uma ótima maneira de manter os jogadores hardcore viciados em um jogo. Como tal, oBattlefield 6deve se esforçar para incluir um rastreador de estatísticas melhor do queCall of Duty: Black Ops Cold War.
Uma abordagem clássica ao conteúdo de DLC
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Outra área que a DICE pode analisar é a estrutura da temporadade Call of Duty: Black Ops Cold War .Embora tenha funcionado no geral, introduzindo grandes adições como o modo Outbreak ao lado de Passes de Batalha e eventos, uma área que os fãs criticaram sãoas adições de mapas 6v6. A espinha dorsal do multiplayer deCall of Duty, obter um mapa original para toda a temporada incomodou muito os jogadores. Os jogadores pediram atualizações maiores nesta área, já que dois ou três mapas caindo ao mesmo tempo diversificariam fortemente a jogabilidade 6v6.
Embora mantero DLC gratuito doBattlefield 5seja um bom incentivo, um formato mais parecido com um pacote de mapas pode ser saudável para o jogo. Embora as temporadas ainda possam vir, oferecendo novos desafios, skins e temas, grandes quantidades de lançamento de conteúdo podem manter os jogadores viciados por um longo período de tempo. Descartar um grupo de mapas e modos de uma só vez, em oposição ao conteúdo de alimentação por gotejamento, pode deixar os jogadores empolgados sempre que uma atualizaçãodo Battlefield 6chegar, enquanto um mapa a cada mês ou dois pode parecer que pouco está acontecendo. Ver uma abordagem diferente para o conteúdo pós-lançamento também pode diversificar o novoBattlefieldde outros títulos de serviço ao vivo.
Um sistema funcional de tela dividida
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Embora oBattlefield 5não tenha um modo de tela dividida, esperamos que oBattlefield6 inclua um, já que um número surpreendente de jogadores ainda usa o recurso. Se oBattlefield 6acabar oferecendo opções de tela dividida, ele precisa ser muito melhor do que atela dividida deCall of Duty: Black Ops Cold War. Mal implementado e com bugs há vários meses, os jogadores que usam o recurso sofrem de grandes problemas, como inimigos invisíveis e atrasos graves no multiplayer online. Como tal, garantir que o sistema doBattlefield 6funcione corretamente seria crucial.
Combinação aleatória
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Finalmente,Battlefield 6deve incluir matchmaking aleatório. Com o jogo oferecendo partidas em uma escala tão grande, se preocupar em equilibrar K/D, vitória/derrota e pontuação por minuto parece uma perda de tempo. Afinal, nasérieBattlefield,um jogador pode dominar e liderar a tabela de classificação, mas nunca ser visto, pois pode estar em um veículo o tempo todo, em vez de lutar em torno do objetivo. Como tal, não apenas o matchmaking baseado em habilidades seria uma perda de tempo da DICE, masCall of Duty: Black Ops Cold Warprovou que o SBMM é mais odiado do que amado.
Nada sobreCall of Duty: Black Ops Cold Waré tão controverso quantoseus problemas com o SBMM, já que o grande foco no balanceamento arruinou o jogo para alguns jogadores. Forçando os fãs do jogo a ter partidas perfeitamente equilibradas o tempo todo, um foco extremo na justiça acaba tornando o jogo menos divertido de jogar. Embora o SBMM sempre deva ser incluído no jogo competitivo, e a DICE possa usá-lo se esse modo for adicionado, os lobbies casuais devem ser mais focados na diversão e na aleatoriedade. Como tal, priorizar a conexão antes de tudo quando se trata de matchmaking seria uma ideia sábia. Se a DICE evitar o SBMM, poderá evitar um dos debates mais acalorados dos jogos, dando aos jogadores uma coisa a menos para reclamar.
Battlefield 6está atualmente em desenvolvimento, com lançamento previsto para este ano para PC, PS5 e Xbox Series X.