Ao comprar uma casa em Tamriel, os compradores devem evitar essas províncias como a doença de Corprus!
É uma vida difícil para os cidadãos de Tamriel, a arena central do universo de The Elder Scrolls , não importa o lugar ou era. Não apenas os súditos do império vivem sob constante ameaça de guerra, animais selvagens e fome, mas também feitiços mágicos que dão errado, dragões primordiais devoradores de tempo, e a visita ocasional de um shezarrine vivo. . Mesmo os locais aparentemente mais seguros de Nirn muitas vezes escondem barrigas repletas de bandidos, magos loucos ou monstros literais que desejam saquear, eletrocutar ou deslizar ao redor do crânio de um andarilho infeliz, respectivamente.
Embora as nove províncias apresentadas nos jogos The Elder Scrolls contenham perigos e esplendor em igual medida, algumas são mais hostis aos humanos, elfos, ou vida popular besta do que outros. Para aqueles aventureiros com mais ouro em seus estoques do que sabem o que fazer, um investimento habitacional é sempre um investimento seguro, exceto no caso de uma invasão Daedric, quebra de dragão ou reativação de uma certa torre anã ambulante. Para aqueles que pretendem estabelecer-se, estas províncias devem ser consideradas com cautela.
6 Hammerfell
Morte por calor e calor Desidratação
![Arte conceitual de The Elder Scrolls Hammerfell Arte conceitual de The Elder Scrolls Hammerfell](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tra_tpecnoc_llefremmah_enilno_sllorcs_redle_eht/40/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- O calor é um ponto negativo para quem não suporta altas temperaturas
- A magia é desaprovada e desencorajada na maior parte
A província de Hammerfell abriga muitos locais fascinantes para ver, experiências para saborear e culturas excelentes para provar. No entanto, assim como as terras montanhosas a leste vistas em The Elder Scrolls 5: Skyrim são mais frias que o frio, os desertos de Hammerfell e o sol que paira acima deles pode ferver a carne e rapidamente roubar a umidade de qualquer viajante despreparado que passe entre suas vilas, cidades ou postos avançados.
Enquanto tempestades de areia e vida selvagem perigosa assolam as muralhas externas, o forte governo da região mantém a paz interna, tornando as áreas povoadas geralmente seguras. No entanto, os cidadãos de Hammerfell tendem a ser cautelosos com os tipos sensíveis à magia e geralmente descartam os conjuradores como, na melhor das hipóteses, criadores de problemas, especialmente aqueles da destruição ou escolas de conjuração.
5 As Ilhas Summerset
Morte por esnobismo
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.38--erocS-tesremmuS--enilnO-sllorcS-redlE-ehT-4/90/9102/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- O aluguel certamente será alto na terra dos elfos superiores
- As Ilhas são quase inteiramente ocupadas por perfeccionistas cujas festas raramente são divertidas
Considerando que a arquitetura de Alinor é frequentemente descrita como sendo “feita de vidro ou asas de inseto”, inquilinos ou futuros proprietários não deveriam se surpreender ao saber que os preços são tão altos quanto os elfos que vivem na capital, e que a exclusividade provavelmente se aplica a qualquer outra parte das Ilhas, ainda que em um grau um pouco menor. Mesmo com ouro suficiente para comprar todos os Elder Scrolls existentes, um estranho ainda acharia difícil encontrar vendedores dispostos a ceder suas propriedades a um estrangeiro humilde.
Para qualquer não-Altmer (ou mesmo elfos superiores com falhas ou deficiências percebidas ou baixa posição social ou financeira), é tecnicamente possível ganhar a vida nas Ilhas, e há relativamente poucos monstros encontrados à espreita para acumular as contas das poções de saúde. No entanto, a paranóia social gradual acumulada depois de perder tantas dicas sociais dos elfos superiores e ser alvo de tantos ruídos intermináveis de limpar o nariz provavelmente fará com que qualquer um ansiamos por terras áridas ou pelos desertos congelados de terras do outro lado do mar.
4 Morrowind
Morte por tempestades de cinzas (ou escravidão)
![Um Corprus Stalker em The Elder Scrolls 3 Morrowind Um Corprus Stalker em The Elder Scrolls 3 Morrowind](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-dniworrom-3-sllorcs-redle-eht-ni-reklats-surproc-a/50/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Tempestades de cinzas, lagos de lava e agricultores furiosos fazem de Morrowind um lugar nada ideal para a aposentadoria
- A escravidão para elfos não-escuros pode ou não ainda estar em vigor
A província nordeste de Morrowind passou por tempos difíceis desde o retorno do Neravarine em The Elder Scrolls 3: Morrowind . A erupção da Montanha Vermelha cobre Vvardenfell com enormes camadas de cinzas. Embora os corredores do penhasco tenham sido caçados até a extinção e a escravidão tenha sido abolida durante os últimos dias da Terceira Era, feras estranhas ainda vagam pela paisagem, e os azarados Argonianos e os andarilhos Khajiit ainda provavelmente serão capturados e trabalhados até a morte nos campos, na Quarta Era. dado o estado enfraquecido do Império
Os Dunmer (ou pelo menos aqueles que não evacuaram entre a erupção vulcânica e a conquista de grande parte da terra por Black Marsh) provavelmente se ressentirão ou até atacarão estrangeiros que vagam muito perto, não importa quão alto sua personalidade ou habilidade de discurso. O cuidado é altamente encorajado.
3 Skyrim
Morte por congelamento ou dragões
![arte promocional de vasta cordilheira para Skyrim arte promocional de vasta cordilheira para Skyrim](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.)1(-sniatnuom-miryks/90/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Guerra civil, dragões e ursos vagam por essas terras
- Nenhuma quantidade de magia de fogo é suficiente para combater o frio inóspito de Skyrim
A orgulhosa casa dos Nórdicos pode ser um lugar incrivelmente bonito e emocionante para se estar, mas também é um dos lugares mais mortais para se viver. Apenas os mais resistentes sobrevivem às suas extensões congeladas, que estão cheias de ursos de barriga vazia, lobos ou coisa pior. Os dragões são conhecidos por aparecerem do nada para aterrorizar os habitantes da cidade. Uma amarga guerra civil deixou os seus jarls com poucos recursos para garantir os seus domínios. A maioria das cidades parece ruínas e os bandidos correm soltos.
Dragões cuspidores de fogo não são boas notícias para os proprietários, nem para qualquer pessoa. Para os tipos de guerreiros famintos por glória que gostam de acampar no frio , Skyrim pode oferecer uma mudança de ritmo simples e refrescante. Para quem gosta de sentir os dedos dos pés nas pontas dos pés, pode valer a pena ficar no lado mais quente das montanhas Jerall.
2 Floresta de Valen
Morte por canibalismo
![história da província tes bethesda microsoft história da província tes bethesda microsoft](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tra-tpecnoc-doownelav-enilno-sllorcs-redle-eht/20/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- A flora encontrada na floresta é linda, mas mortal
- Os elfos da floresta têm tendência a comer seus inimigos, o que é suficiente para tirar o apetite dos goblins
Margens exuberantes de rios, vida selvagem exótica e árvores migratórias incrivelmente grandes que carregam cidades em seus galhos podem parecer idílicas para os amantes da natureza. Ainda assim, há algumas coisas a considerar antes de se mudar para Valenwood, lar dos elfos da floresta. Em primeiro lugar, existe um tipo de planta chamada “a estranguladora” que pode cuspir veneno com a mesma precisão de qualquer arqueiro e tem trepadeiras tão fortes quanto o antebraço de um orc.
Em segundo lugar, os elfos da floresta (ou Bosmer) aplicam regras estritas contra a adulteração da floresta . Isso inclui cortar madeira ou colher flores. Mesmo danos acidentais podem ser enfrentados com uma flecha rápida no rim. Além disso, o povo Bosmer não desperdiça nada que caia no chão da floresta, e isso inclui as pessoas. O canibalismo pode ser demais, mesmo para os de mente mais aberta. Mesmo pessoas de fora com mentes fechadas ainda estarão no menu se se comportarem mal.
1 Pântano Negro
Morte por Black Marsh
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.hsram-kcalb-enilno-sllorcs-redlE/60/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Tudo é veneno, até as plantas e o ar
- Até mesmo os Daedra sabem que não devem agir contra este pântano tóxico
Ar nocivo, cobras gigantes, fontes de água doentes e moscas carnívoras aguardam o possível proprietário de casa em Black Marsh na porta de sua escolha todos os dias. A única vantagem de ser proprietário de uma casa na terra dos Argonianos é a falta de Daedra perambulando por aí, mas apenas porque as criaturas (e plantas!) que vivem lá faz com que os imortais habitantes do Oblivion estremeçam em suas Dream Sleeves após a embaraçosa derrota nos pântanos durante a Crise do Oblivion.
Para todos, exceto o povo Argoniano, que desenvolveu imunidade a todos os venenos e doenças de Black Marsh, este lado de Tamriel é uma zona absolutamente proibida. Mesmo o Império de Tiber Septim (também conhecido como Mighty Talos) não conseguiu efetivamente varrer esta região para sua jurisdição durante seu apogeu. Mesmo que os preços das casas sejam praticamente um roubo, lembre-se que os pântanos reclamarão tudo o que quiserem, incluindo as vidas dos seus ocupantes mal preparados.