TheElderScrollsOnlinemanteve constantemente seus jogadores ao longo dos anos, enquanto também aumentava consistentemente a base de jogadores com expansões que prosperam na tradição já próspera do jogo e nostítulosprincipais de Elder Scrolls .O título de ZeniMax Online Studios é uma mina de ouro para todos aqueles fãs da série que estão por dentro das histórias contadas, e seu cenário é muito atraente, já que os eventos deThe Elder Scrolls Onlineacontecem mil anos antes dos deSkrim. O fato de os jogadores serem capazes de explorar o continente de Tamriel tanto tempo antes dos jogos principais abriu muitas possibilidades para ZeniMax e Bethesda em termos de narrativa.
O fascínio deThe Elder Scrolls Onlinereside no fato de ser o primeiro jogoTESa permitir que os jogadores explorem quase todo o continente de Tamriel, enquanto os títulos principais tendem a se concentrar em uma região específica. Isso permitiu que a ZeniMax fosse extremamente criativa nas narrativas, como quando o primeiro novo capítulo do jogo foi lançado na forma deMorrowind, onde os jogadores puderam conhecer Vivec muito antes da queda do Tribunal nas mãos de Azura e Nerevarine emTES:Morrowind.
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Mais recentemente, os fãs descobriram que Rich Lambert tinha lançado uma ideia muito interessante para a Bethesda sobre o Dwemer. No entanto, o próprioTodd Howard recusou a sugestão.
The Elder Scrolls: Os Dwemer e sua origem
Morrowindnão é simplesmente uma das regiões mais exclusivas de Tamriel em termos de criaturas que vivem lá e como possui biomas diferentes do resto do continente, mas também é um lugar muito rico em tradições, segredos e mistérios. Outrora o lar dos Dwemer e dos Chimer, Morrowind e a ilha de Vvardenfell abrigam a infame Montanha Vermelha, um vulcão ativo que durante a Era Merética da história de Tamriel se tornou um dos principais assentamentos dos Dwemer. Esses Mer, também conhecidos como “Anões” ou “Deep Ones” eram uma raça extremamente avançada em todos os principais campos da vida na época, incluindo artesanato e uso de metais e pedras, construção de cidades, uso de tecnologia, ciência revolucionária, e conhecimento de toda magia.
Os Dwemernão eram diferentes de outras raças Mer em altura, e ainda assim eram chamados de “Anões”, o que provavelmente se deve ao fato de que as criaturas mitológicas de seus contos eram colossais, vendo esses Elfos como incrivelmente pequenos em comparação. Eles eram mais pálidos do que os outros elfos, provavelmente porque viviam nos túneis e cavernas nas profundezas da Montanha Vermelha, e usavam mantos e armaduras pesadas como suas roupas preferidas. Os Dwemer foram descobertos pelos Chimer, ancestrais dos Elfos agora conhecidos como Altmer.
The Elder Scrolls: A Batalha da Montanha Vermelha, O Coração de Lorkhan e o Desaparecimento dos Dwemer
Em algum ponto durante a Primeira Era, os Dwemer encontraram nas profundezas do vulcão de Vvardenfell um artefato Aedric, chamado de “Coração de Lorkhan”, no qual os Deep Ones decidiram experimentar para extrair poder divino dele para fortalecer sua raça. Isso aconteceu um pouco antes dos Chimer chegarem à região com seu exército, quando as duas raças estavam em uma espécie de paz forçada. Enquanto isso, Kragenac, um Sumo Sacerdote e Arquiteto dos Dwemer, criou três ferramentas para usar no Coração de Lorkhan para buscar atos de ciência em nome de sua raça.
Os Chimer eventualmente começaram uma disputa com os Dwemer, que não compartilhavam suas crenças religiosas e elevavam a lógica, ciência, arquitetura e outras atividades acima da magia e das divindades, ao contrário da maioria das outras raças Mer. Enquanto a guerra entre essas raças foi provavelmente devido a diferenças de cultura e ideais, os Chimer também estavam tentando colocar as mãos nas terras dos Dwemer, e essa luta se intensificou na Batalha daMontanha Vermelha. Uma questão muito mais iminente na época, no entanto, era que uma das casas Chimer descobriu que os Dwemer haviam encontrado o Coração de Lorkhan e, além disso, a deusa Daédrica Azura disse a seus adoradores que seus rivais estavam tentando usar o coração de Lorkhan. Coração para construir um deus feito por Mer-made sob a Montanha Vermelha.
Quando a Batalha começou, os Chimer a usaram como um subterfúgio para se infiltrar nas Câmaras do Coração onde Kragenac estava tentando trabalhar no artefato. Neste ponto, porém, não está claro o que realmente aconteceu em seguida. Aparentemente, ou o Tribunal usou a ferramenta de Kragenac no Coração ou ele mesmo o fez, e isso fez com que todos os Dwemer desaparecessem, não deixando vestígios nem pistas sobre o que poderia ter acontecido com eles. Esta foi a última vez que os Deep Ones foramvistos em Tamriel, marcando o fim de sua história coletiva.
O mistério do Dwemer nos jogos Elder Scrolls
Apesar de seu desaparecimento, os Dwemer ainda estão influenciando os eventos de Tamriel muito depois da Batalha da Montanha Vermelha, e são um dos maiores mistérios da sagaThe Elder Scrolls .Suas criaturas tecnológicas eartefatosou assentamentos Dwemer ainda são encontrados espalhados por Tamriel, especialmente no mundo deThe Elder Scrolls Online,mas não limitado a ele, onde os jogadores lutam contra construções como as Dwarven Spiders, Centurions e Spheres.
O fato deThe Elder Scrolls Onlineter tentado explorar as origens dos Dwemersignifica que há muito mais para saber aqui, e apesar dessa ideia não ter funcionado, não significa que futuras expansões ou jogos principais não funcionem. exatamente isso. Os Dwemer podem ter viajado no tempo, podem ter sido teletransportados para outro reino, ou podem ter ficado presos em algum lugar. Seja qual for seu destino, porém, o enigma de tudo continua sendo um arco de história muito convincente dentro da narrativa monumental dos jogosThe Elder Scrolls, e deve ser construído, revelando mais dessa raça atraente.
The Elder Scrolls Online já está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One, com versões para PS5 e Xbox Series X em desenvolvimento.