Os fãs da Bethesda que esperamThe Elder Scrolls 6não receberam uma atualização oficial da Bethesda desde o anúncio do jogo na E3 2018. A configuração do jogo, o esboço básico de sua história e até mesmo o título completo ainda não foram revelados. Durante anos, os fãs não tiveram nada além da paisagem vista no trailer de revelação – até que a Bethesda parecia sugerir um cenário na E3 2021.
Starfieldfoi a grande jogada da Bethesda na E3 2021, mas uma pequena gravura em parte do navio no trailer deStarfieldfoi rapidamente notada por se assemelhar fortemente ao litoral de High Rock e Hammerfell, duas províncias há muito especuladas como o cenário de The Elder Scrolls 6, baseado no trailer de revelação de 2018. Isso não apenas torna o caso de High Rock e Hammerfell mais forte, mas há algumas grandes razões pelas quais as duas províncias podem ser o cenário perfeito paraThe Elder Scrolls 6.
As configurações dos Elder Scrolls
EntreMorrowindeSkyrim, a sérieElder Scrollsexplorou uma grande variedade de cenários. EmboraObliviontenha sido criticado por sua tarifa de fantasia muito mais padrão,Morrowindexplorou uma paisagem alienígena de insetos gigantes, panteões estranhos e cogumelos imponentes.Skyrimencontrou um meio-termo decente, explorando um cenário relativamente genérico no estilo viking, mas ainda jogando com algumas das histórias mais estranhas da série, das ruínas de Dwemer a Apocrypha, o reino do príncipe Daedric Hermaeus Mora.
Morrowindmostra, no entanto, que um ótimo cenário deElder Scrollspode ser alienígena em vez dos cenários mais facilmente compreensíveis deOblivioneSkyrim. SeThe Elder Scrolls 6abranger tanto High Rock quanto Hammerfell, ele será capaz de explorar toda atradição estranha, maravilhosa e às vezes Lovecraftiana de The Elder Scrolls, enquanto ainda dá aos jogadores uma base estável em culturas claras da vida real.
Tanto High Rock quanto Hammerfell são principalmente províncias habitadas por humanos, com a Baía Ilíaca fornecendo um substituto aproximado para o Mediterrâneo emTamriel. Isso tornará o cenário acessível de uma maneira que a Bethesda claramente busca desdeMorrowind, mas as duas províncias também oferecem uma oportunidade para um cenário acessível que não é genérico.
Alienação versus acessibilidade em The Elder Scrolls
Para começar, Hammerfell oferece uma oportunidade de explorar uma cultura de fantasia baseada no norte da África, que é muito menos explorada na fantasia do que as culturas romanas e vikings nos dois últimos jogos.O panteão de deuses de Hammerfelltambém é único, com os Redguards trazendo muitos de seus próprios deuses do continente de Yokuda antes de afundar na Primeira Era. Hammerfell não é apenas uma oportunidade de se concentrar em um centro cultural geralmente deixado para trás na fantasia, mas no universo a província oferece uma grande oportunidade para explorar culturas dentro de Tamriel que se libertam da hegemonia do Império e dos Divinos.
Há uma boa razão para os principais jogos deElder Scrollsainda não levarem os jogadores a Black Marsh ou Elsweyr. Ambas as províncias deBeast Folktêm uma tradição que pode ser muito estranha para a maioria dos jogadores mergulhar. O Vvardenfell deMorrowind pode ter sido estranho, mas os Elfos Negros ainda são um pilar da fantasia.Lidar com as diferentes sub-raças Khajiiti ou o estranho relacionamento que os Argonianos têm com os Hist, uma raça senciente de árvores, pode tornar o jogo em qualquer lugar muito alienante para a maioria dos jogadores mergulhar completamente.
A região de Hammerfell-High Rock tem seu próprio quinhão de culturas estranhas que os jogadores podem explorar, que ainda são baseadas na acessibilidade das populações em grande parte humanas das províncias. Entre as duas províncias está a quarta encarnação de Orsinium, a cidade dos Orcs, reconstruída nas Montanhas Dragontail naQuarta Eraapós um saque não autorizado pelas forças de High Rock e Hammerfell. Explorar a cidade – ou pelo menos a tensão que sua presença causa nas províncias humanas – pode ajudarThe Elder Scrolls 6a encontrar um grande equilíbrio entre o familiar e o alienígena, levantando questões morais interessantes.
Oportunidades em High Rock e Hammerfell
High Rock pode arriscar estar mais alinhado com outros cenários de fantasia mais genéricos baseados na Europa, mas pode fornecer algumas oportunidades interessantes. A província tem uma história de pequenos reinos. Apesar do Milagre da Paz no final de Daggerfall, também conhecido como Warp no Oeste, a tradição entreOblivioneSkyrimsugere que a pátria bretã pode estar se fraturando lentamente novamente. Isso pode oferecer ótimas oportunidades para novas mecânicas, com o bretão dizendo “encontre uma nova colina, torne-se um rei” sendo realizado na íntegra com a mecânica de construção de assentamentos construída nos RPGs recentes da Bethesda.
Em termos de história, High Rock e Hammerfell oferecem ótimas oportunidades para continuar as histórias deSkyrim. High Rock ainda está no Império e continua sendo um membro próspero. Hammerfell foi renunciada como província por se recusar a aceitar os termos da Concordata de Ouro Branco, e as duas principais facções da província se uniram para expulsar oAldmeri Dominiondo sul de Hammerfell. Como cenário, as províncias combinadas permitiriam uma exploração do Império em declínio visto emSkyrime algumas das nações pós-Império começando a forjar seus próprios destinos. O retorno das ambições de Thalmor e Altmer também seria provável.
A variedade de ambientes na região, de desertos a pastagens e montanhas nevadas, não forneceria apenas uma grande diversidade visual, mas poderia tornar a mecânica de sobrevivência deThe Elder Scrolls 6 mais interessante.Mods de Skyrim, como Frostfall, levaram em consideração o frio, masThe Elder Scrolls 6pode enfrentar jogadores com uma variedade muito maior de clima e ambientes. Hammerfell também já foi densamente povoada por anões, abrindo a porta para ruínas de Dwemer e até mesmo uma exploração do desaparecimento dos Dwemer.
High Rock e Hammerfell têm o alcance, a acessibilidade e a dose saudável de estranheza que poderia tornar o par de províncias uma ótima aposta paraThe Elder Scrolls 6. Os fãs teriam a chance de explorar algumas das culturas humanas menos genéricas de Tamriel, enquanto também mergulhavam em algumas das forças mais estranhas que cercam a área dos Orcs ao Dominion. Ainda não se sabe se aBethesdaaproveita ao máximo o cenário, mas se as duas províncias acabarem sendo confirmadas, elas terão muito potencial.
The Elder Scrolls 6 está em desenvolvimento.