Com uma longa linha de jogos Assassin’s Creed que remonta a 2007, é uma conquista impressionante que a série continue sendo um concorrente significativo no cenário dos jogos, com a mais recente entrada da série Assassin’s Creed: Valhalla marcando o próximo passo na história, sci -fi épico. É a premissa do romance da série e o enredo extenso que abrange grande parte da história humana que talvez torne a série tão memorável, com muito mais cenários e eventos históricos para explorar que poderiam se encaixar no grande esquema de Assassin’s Creed.
No entanto, apesar da propensão de Assassin’s Creed para percorrer o mundo para cima e para baixo nos anais da existência humana, existem potencialmente algumas configurações que a Ubisoft pode ser sensata em evitar. Seja devido aos desafios técnicos do avanço da tecnologia contra o arsenal de um assassino, às complexidades da sensibilidade cultural necessária para navegar de forma segura, mas pungente, pela história, parece que a tendência atual dos jogos Assassin’s Creed é encontrar cenários distantes do conhecimento histórico comum, mesmo com rumores recentes de jogos no império asteca ou Bagdá. Em última análise, isso significa que haverá algumas partes do mundo que os fãs provavelmente não verão.
A Guerra Civil Americana
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Embora seja possível argumentar que, como a Guerra Civil Americana foi por si só um período diferente da história americana, facilmente distinguível dos eventos da Guerra Revolucionária Americana, é difícil olhar além das semelhanças óbvias que isso teria para um O jogo Assassin’s Creed tem apenas décadas de diferença. Além disso, embora revisitar a história americana possa ser uma continuação interessante para Connor e Aveline, e suas histórias de Assassin’s Creed III e Liberation , respectivamente, tentar analisar a história muito difícil da escravidão americana e a Guerra Civil resultante pode ser um desafio que a Ubisoft não faria. t sinta-se à vontade para atacar.
Colonização Australiana
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Objetivamente, a colonização européia da Austrália, especialmente pelos britânicos, seria um excelente pano de fundo para um jogo de Assassin’s Creed. Refletindo histórias semelhantes de Assassin’s Creed III , o jogo pode se concentrar em um nativo aborígene que se torna um assassino para combater os colonizadores, ou pode seguir uma direção única de seguir um prisioneiro enviado para a Austrália que é forçado a se defender enquanto ainda aprendendo a ser uma pessoa moral através da Fraternidade. No entanto, a vasta extensão de terra australiana para cobrir e a escassez de cidades densas ou cidades nas quais Assassin’s Creed tende a depender significaria que a fórmula do jogo não funcionaria bem.
Japão feudal
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Definir uma história de Assassin’s Creed no Japão seria outra ideia que no papel parece ter todas as características de um grande jogo. Com uma vasta história do Japão feudal e extensos mitos paralelos a jogos mais recentes, como Odyssey e Valhalla , explorar a vida e a linhagem de um samurai japonês transformado em assassino seria a melhor escolha nesta lista. Dados os últimos rumores de um possível cenário japonês para ou após o Infinity , parece que isso tem mais potencial do que outros exemplos. No entanto, os rumores ainda não foram confirmados, e vale a pena notar que a Ubisoft já havia declarado anteriormente que não planejava estabelecer um jogo com o Japão feudal.
Guerras mundiais
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Indiscutivelmente, o período mais significativo da história que vem à mente de todos seria a Primeira e a Segunda Guerras Mundiais. No entanto, embora Assassin’s Creed já tenha provado sua capacidade de se aventurar na história mais recente com Syndicate , e os fãs continuem a pedir um jogo ambientado nos dias modernos, a história expansiva e entrelaçada de ambas as Guerras Mundiais tornaria uma história em particular e personagem muito difícil. Além disso, os avanços tecnológicos feitos nas duas Guerras Mundiais, como a introdução da metralhadora, tanques e até foguetes, tornariam ser um assassino um desafio ainda maior para se desenvolver.
Exploração Antártica
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Como uma combinação de ambos ser muito grande e subpovoado, juntamente com a falta de história significativa além da exploração inicial da Antártida, seria sem dúvida o cenário mais improvável para um futuro jogo de Assassin’s Creed . Isso não sugere que o potencial não exista, já que o jogo pode jogar rápido e solto com a cronologia da exploração da Antártida e se misturar na navegação do Black Flag para uma aventura antártica de mundo aberto. De repente, o conceito começa a parecer muito interessante e único, mas mesmo assim o desenvolvimento necessário pode ser demais para a Ubisoft, então provavelmente permanecerá acima de todos os outros exemplos como o menos provável.
Atualmente, é difícil dizer com confiança onde os próximos jogos de Assassin’s Creed serão definidos. As configurações mais recentes parecem sugerir que a Ubisoft está favorecendo configurações mais antigas ou medievais como Origins, Odyssey e Valhalla , mas com o mundo inteiro à sua disposição, o estúdio pode levar os jogadores a qualquer lugar. Com uma narrativa cada vez maior da primeira civilização, a Irmandade contra os Templários , e os personagens modernos tentando navegar no épico antes deles, Assassin’s Creed pode tomar qualquer direção que quiser.