Os jogos de persona geralmente podem ser divididos em duas partes. A primeira parte tem jogadores controlando um protagonista em meio a sua vida cotidiana como um estudante do ensino médio japonês. Isso envolve fazer atividades como estudar, sair com os amigos e atender aos pedidos ocasionais de estranhos. A segunda parte é mais fantástica, e os jogadores enfrentam seres sobrenaturais chamados Shadows para tornar o mundo (ou pelo menos a cidade em que vivem) um lugar melhor. Não importa qual parte da fórmula Persona que os jogadores amem, ambos são componentes integrais.
Os segmentos da vida cotidiana dos jogos Persona podem parecer chatos em comparação com as lutas de Shadow cheias de ação, mas oferecem aos jogadores a chance de aprender mais sobre o mundo do jogo e aqueles que o habitam. Isso os leva a ganhar um apego ao referido mundo, o que fortalece ainda mais sua determinação de lutar contra as Sombras sobrenaturais. Mas visto que ser um estudante do ensino médio não é só diversão e jogos, um dos piores aspectos dos jogos Persona tem que ser os testes e exames que os jogadores são forçados a fazer.
Estatísticas sociais na Persona
Persona 3 , 4 e 5 possuem medidores de estatísticas sociais que medem as características dos protagonistas. Isso inclui qualidades como Coragem, Compreensão, Diligência e Proficiência – todas com níveis que fornecem ao protagonista certos benefícios. Uma alta estatística de proficiência em Persona 5 , por exemplo, permitirá que o Coringa crie mais lockpicks para usar dentro de palácios hostis. As estatísticas sociais podem ser aumentadas fazendo atividades que correspondam a elas. Trabalhar em uma loja de flores depois da escola no Persona 5 dá ao Coringa a chance de interagir com os clientes, por exemplo, aumentando assim seu status de bondade.
O sistema de estatísticas sociais se alimenta quando uma estatística permite que os jogadores desbloqueiem atividades correspondentes a outras estatísticas. Usando o mesmo exemplo de loja de flores, os jogadores de Persona 5 só podem desbloquear o trabalho de meio período se tiverem uma estatística de Charme de 2 ou superior. Isso significa experimentar o máximo de conteúdo possível, os jogadores de Persona precisam gastar tempo fazendo atividades que aumentam diferentes estatísticas sociais. Aqueles que gostam de jogos de Persona para seu combate também não devem deixar de aumentar suas estatísticas sociais, pois certos níveis são necessários para progredir nos níveis de Confidant dos aliados, o que, por sua vez, permite que eles criem melhores fusões de persona e desbloqueiem novas habilidades.
Testes não ensinam nada aos jogadores de Persona
O conhecimento é uma das poucas estatísticas sociais que esteve presente em todos os jogos Persona com o sistema. Ele governa o quão bem os protagonistas são academicamente e, como tal, as maneiras mais comuns de aumentar o Conhecimento (ou Acadêmicos em Persona 3 ) estão estudando ou obtendo a resposta correta em questionários e exames. Quando os jogadores optam por estudar, uma cena é acionada e o protagonista começa seus trabalhos escolares. Às vezes, o protagonista estará com um ou mais de seus amigos, permitindo que eles aprofundem seu relacionamento ao mesmo tempo. Uma vez que a cena termina, um prompt de texto e um pequeno chilrear significam que a estatística de Conhecimento foi aumentada.
Testes e exames são diferentes. Eles apresentam aos jogadores perguntas aleatórias para responder, a maioria das quais é de múltipla escolha. Escolher a resposta correta aumenta uma estatística social, enquanto errar não garante nada aos jogadores. “Aleatório” é a palavra-chave aqui, pois as perguntas raramente têm algo a ver com o jogo. Uma questão de sala de aula em Persona 4 pergunta aos jogadores como foi chamada a primeira bolha econômica do mundo. A menos que os jogadores já tenham essa informação em mente, a única maneira de obter a resposta certa é pesquisando on-line.
Persona 5 aumentou o número de cenários que fazem perguntas aleatórias. Palavras cruzadas e programas de jogos dão aos jogadores mais oportunidades de melhorar suas estatísticas sociais, mas as perguntas continuam não tendo nada a ver com o jogo em si. Esse sistema de perguntas/respostas nos jogos Persona praticamente exige que os jogadores procurem um guia para maximizar seu tempo limitado. Os títulos de Persona se orgulham de serem jogos de gerenciamento de tempo, e os jogadores podem preferir gastar seu tempo em outras atividades que não envolvam estudos.
Seguindo em frente, seria melhor se os jogos Persona tivessem perguntas melhores para seus testes e exames. Podem ser perguntas que exijam conhecimentos gerais ou estejam relacionadas ao jogo. Algumas perguntas em Persona 5 se aprofundam nas personas dos personagens principais – algo em que os jogadores provavelmente estarão mais interessados . motor de busca manteria com a imersão.
Persona 5 Royal já está disponível no PlayStation 4. Ele será lançado para PC, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S em 21 de outubro de 2022.