Embora The Callisto Protocol seja um jogo sólido com alguns inimigos divertidos para lutar e combate corpo a corpo inovador para desfrutar, ele falha em se tornar um título realmente bom por alguns motivos. A falta de informações sobre quais caminhos são opcionais prejudica a exploração do Protocolo Callisto , uma duração curta do jogo garante que muito do conhecimento interessante não seja utilizado e o valor de repetição é prejudicado sem nenhum novo jogo mais ou seleção de capítulo. Os checkpoints do jogo também são muito problemáticos.
Embora alguns jogadores tenham conseguido passar pelo Protocolo Callisto sem encontrar grandes bugs, como inimigos que desaparecem ou grandes quedas de quadros, quase todos os jogadores têm uma história ruim de ponto de verificação. Se os jogadores viram Jacob morrer durante o jogo em qualquer ponto, eles provavelmente ficarão frustrados com o quão longe os pontos de verificação os colocaram. No entanto, este não é o único problema relacionado ao ponto de verificação a ser apontado.
Por que os pontos de verificação do protocolo Callisto são tão falhos
Como acontece com qualquer outro ponto de verificação defeituoso, o maior problema do Protocolo Callisto relacionado ao sistema são os pontos de verificação que empurram os jogadores muito para trás. Por exemplo, no início do jogo, os jogadores encontrarão uma sala cheia de armadilhas para jogar biófagos , e vê-los despedaçados é inicialmente uma alegria. No entanto, fica muito menos divertido depois que os jogadores matam vários inimigos apenas para morrer ao entrar em uma das armadilhas. Em vez de o progresso ser salvo no meio da luta, os jogadores devem começar desde o início do longo encontro.
Esse tipo de problema aparece de forma consistente, seja o corredor branco após a sequência de deslizamento do esgoto ou a grande arena cheia de explosivos durante o capítulo “Alone” na neve. O Protocolo Callisto é decentemente desafiador , o que é positivo, pois não há nada pior do que se sentir inofensivo em um jogo de terror. Infelizmente, parte do medo vem do medo de perder o progresso, em vez de ficar horrorizado ao lutar contra os horríveis inimigos do jogo.
Embora checkpoints mais frequentes façam diferença nessas situações, já que grandes lutas em The Callisto Protocol podem ser muito mais gerenciáveis com salvamentos no meio da batalha, o maior problema é como os checkpoints afetam os saques. Se os jogadores seguirem um caminho lateral que inclua uma longa sequência de passagem de ventilação, apenas para morrer para um inimigo na próxima sala, eles podem ser forçados a suportar a passagem de ventilação novamente apenas para saquear novamente a mesma sala.
Esse problema também se estende a atualizações no Protocolo Callisto . Embora os jogadores possam passar vários minutos imprimindo novas peças para seu armamento e tornando seu arsenal mais forte, eles podem ficar presos fazendo exatamente as mesmas atualizações várias vezes. Isso ocorre porque, por qualquer motivo, não há checkpoint ativado quando Jacob sai de uma estação de reforge. Como as ameaças espreitam em cada esquina, os jogadores podem facilmente falhar em um encontro na sala ao lado, o que significa que eles reaparecerão sem suas atualizações.
Pontos de verificação ocasionais no meio da luta, mais pontos de verificação ao retornar de áreas laterais e, mais importante, pontos de verificação relacionados ao reforge ajudariam muito a tornar o Protocolo Callisto mais agradável. Com um modo Hardcore e uma grande variedade de DLC a caminho, garantir que os jogadores não fiquem frustrados ao jogar o jogo será fundamental. Esperançosamente, Striking Distance pode corrigir alguns pontos de verificação, já que o sistema existente torna o título de terror muito mais tedioso do que precisa ser. Enquanto isso, outros estúdios trabalhando em checkpoints para seus próprios jogos podem procurar no The Callisto Protocol possíveis armadilhas a serem evitadas. Embora possa não ser o pior sistema de checkpoint já feito, é muito inconveniente para um jogo lançado em 2022.
O Protocolo Callisto já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.