Até agora, quase todos que ouviram falar do Protocolo Callisto saberiam que o jogo está sendo dirigido por Glen Schofield – o co-criador da franquia Dead Space , da EA. Enquanto a EA está ocupada com o remake do primeiro Dead Space , Schofield formou seu próprio estúdio – Striking Distance Studios – e tem trabalhado duro no que todos agora conhecem como The Callisto Protocol . O mais novo empreendimento de Schofield ocorre na colônia da prisão Black Iron localizada na lua de Júpiter, Callisto. Como o preso Jacob Lee, os jogadores se encontram no meio de uma invasão alienígena que parece ter sido orquestrada pelos supervisores da prisão.
Apesar de uma nova camada de tinta, fica claro que Schofield se inspirou muito em seu trabalho em Dead Space ao fazer The Callisto Protocol . Para começar, ambos os títulos são jogos de terror de sobrevivência em terceira pessoa ambientados no espaço sideral. Eles também acontecem no meio de uma invasão / infestação alienígena. Além disso, ambos os jogos estrelam protagonistas improváveis que têm pouca ou nenhuma experiência quando se trata de lutar contra essas criaturas. Estes são apenas alguns elementos do Protocolo Callisto que se baseiam em Dead Space . À medida que o jogo se aproxima de seu lançamento em dezembro e mais jogabilidade é revelada, os jogadores começarão a ver como a história de Jacob Lee é semelhante à de Isaac Clarke. . O recente lançamento do novo trailer de jogabilidade da Gamescom faz exatamente isso.
O retorno da interface minimalista
Assim como Dead Space manteve seus elementos HUD no mínimo , The Callisto Protocol parece que fornecerá aos jogadores todas as informações de que precisam apenas dando uma rápida olhada por cima do ombro de Jacob Lee. Ao longo da parte de trás do pescoço de Jacob há uma barra de saúde verde óbvia, bem como o que parece ser uma pequena barra de energia logo acima dela. A saúde de Jacob pode ser facilmente identificada graças ao seu esquema de cores brilhantes, que muda dependendo dos pontos de vida restantes do personagem. Se os espectadores olharem atentamente para o trailer da Gamescom, poderão ver que receber dano faz com que a barra mude de verde para laranja e depois vermelha quando a saúde fica criticamente baixa.
A barra sobre a saúde de Jacob é um pouco mais difícil de decifrar, pois é muito menor e menos óbvia. Esta linha branca segmentada pode mostrar quanta energia o módulo telecinético de Jacob pode usar, mas ainda é muito cedo para dizer o que esse elemento do traje de Jacob realmente faz. Curiosamente, o Protocolo Callisto não faz pleno uso dos imóveis nas costas de Jacob Lee. Ao contrário de Isaac Clarke de Dead Space , cujas costas inteiras estavam cheias de informações facilmente legíveis, como sua saúde atual, Stasis e níveis de oxigênio, a maioria dos elementos integrados no traje de Jacob Lee parece estar amontoado na parte de trás de seu pescoço.
O HUD da arma parece praticamente inalterado em relação ao Dead Space , no entanto, já que o Protocolo Callisto usa um contador de munição facilmente legível encontrado na parte de trás de cada arma. Ao colocar o contador de munição aqui e permitir que Jacob Lee mire em uma determinada posição, o jogo cria de forma inteligente mais espaço na tela para que os jogadores possam ver o ambiente e as ameaças potenciais. Quando os jogadores estão jogando um jogo tão sombrio e aterrorizante quanto The Callisto Protocol , eles precisarão de toda a consciência espacial que puderem.
Uma espécie alienígena resistente como pregos
Muito parecido com os Necromorphs de Dead Space , parece que os inimigos em The Callisto Protocol serão difíceis de matar . Aliens exigem várias balas para matar e tiros na cabeça não parecem funcionar com eles. Além do mais, parece que alguns inimigos podem regenerar apêndices perdidos, o que pode fazer os jogadores se sentirem aliviados por não estarem mais interpretando o cortador de membros Isaac Clarke. Enquanto o sistema de desmembramento do Dead Space parece estar ausente do Protocolo Callisto , parece que o jogo permitirá um pouco de furtividade leve e combate corpo a corpo. O trailer da Gamescom mostra Jacob Lee agachado e eliminando furtivamente um inimigo usando um prompt de botão contextual, além de evitar alguns ataques inimigos de curto alcance e retaliar com uma arma corpo a corpo de choque.
Telecinese e estase fazem um retorno (mais ou menos)
Duas das ferramentas mais indispensáveis de Isaac Clarke em Dead Space foram seus módulos Kinesis e Stasis. Com eles, ele poderia mover máquinas pesadas, resolver quebra-cabeças e, o mais importante, reaproveitar objetos pontiagudos como armas arremessáveis e congelar temporariamente os inimigos. O Protocolo Callisto parece combinar Kinesis e Stasis em um recurso que Jacob pode usar. O trailer da Gamescom mostra que os jogadores podem puxar os inimigos à distância e congelá-los no lugar.
A partir daqui, os jogadores têm várias opções. Eles podem carregar o inimigo congelado e usá-lo como cobertura improvisada dos ataques de outros inimigos. Eles também podem jogá-los em outros inimigos. Mas muito possivelmente a opção mais legal é jogar o inimigo imobilizado em um dos muitos riscos ambientais do Protocolo de Callisto . Uma habilidade tão poderosa deve ter um custo, o que poderia aludir à suposta barra de energia sobre a barra de saúde de Jacob. Ao tornar essa habilidade telecinética um recurso limitado, o jogo pode alternar entre fazer o jogador se sentir vulnerável e poderoso em diferentes momentos.
Muitas e muitas animações de morte
A segunda parte do trailer da Gamescom de The Callisto Protocol foi uma peça de jogabilidade relativamente linear. Enquanto Jacob Lee está explorando o que parece ser um sistema de esgoto, ele se deixa levar por uma onda de esgoto bruto que se aproxima. Isso inicia uma sequência de ação roteirizada em que os jogadores precisam desviar de obstáculos enquanto navegam em Jacob por uma série de grandes tubos. Um obstáculo é uma série de pás giratórias do ventilador que Jacob não consegue evitar . Isso faz com que o personagem fique preso nas pás do ventilador que cortam violentamente seu corpo em dois. Qualquer um que tenha jogado um Dead Space jogo saberá que a franquia é notória por suas cenas de morte horríveis. Existem várias maneiras pelas quais o protagonista pode morrer, o que mostra o quão violento o mundo que eles habitam pode ser. Parece que o Protocolo de Callisto continuará essa tradição e fornecerá muitas maneiras de Jacob Lee ter uma morte horrível.
Em suma, parece que The Callisto Protocol parecerá muito familiar para os fãs da franquia Dead Space . Mas graças a componentes como uma nova configuração e novas mecânicas de combate corpo a corpo e furtividade, parece haver elementos suficientes para o jogo parecer algo próprio. Os jogadores vão desfrutar de um excedente de jogos de terror no final de 2022 , e The Callisto Protocol parece ser um dos títulos que lideram o movimento.
O Callisto Protocol será lançado em 2 de dezembro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.