No que pode ser uma das reviravoltas mais rápidas e drásticas de um novo IP nos últimos anos, é interessante ver como The Callisto Protocol evoluiu repentinamente para algo muito diferente. The Callisto Protocol tinha grandes esperanças de engarrafar a magia que Glen Schofield conjurou há mais de uma década e meia com Dead Space , mas, tendo falhado em fazê-lo, está fazendo limonada com o cenário e a tradição do jogo e o reformando como um roguelike isométrico que é literalmente intitulado [REDIGIDO] .
O Protocolo Callisto sem dúvida não decepcionou quando se tratava de atmosfera, e ainda assim seus gráficos hiper-realistas e abordagem aos inimigos não são raros no gênero de terror de ficção científica. A jogabilidade foi onde o Protocolo Callisto mais tropeçou, no entanto, porque sua mecânica GRP semelhante à Kinesis e ângulo de câmera sobre o ombro acenariam comparações com Dead Space e seu combate corpo a corpo, embora autêntico por si só, prende os jogadores em sequências disfuncionais de Rock ‘Em Sock ‘Em que só funcionam bem quando os jogadores estão cara a cara com um único inimigo. Felizmente, [REDIGIDO] parece estar retificando todos esses pontos de discórdia.
[REDIGIDO] é a evolução perfeita da mutação do biófago para o protocolo Callisto
Pegar as melhores características de The Callisto Protocol — sua fria penitenciária Black Iron Prison e os biófagos que a habitam — e reutilizá-las em vez de descartá-las é fantástico, e é sem dúvida mais único vê-las no gênero roguelike maluco de [REDIGIDO] .
O suficiente do DNA original de The Callisto Protocol está embutido em [REDIGIDO] para garantir que seja uma adaptação daquele mundo, mas sua maior mudança é como a Striking Distance Studios fez uma reviravolta completa de 180 graus no melodrama macabro de The Callisto Protocol e pontua [REDIGIDO] com bombástica colorida. Os jogadores ainda terão acesso ao icônico bastão de atordoamento de The Callisto Protocol , por exemplo, mas derrotar biófagos não é mais controlado e distribui ataques amplos e contundentes.
Já existem muitas guloseimas roguelike legais e inventivas que [REDIGIDO] provocou, como ser capaz de “arriscar tudo em uma última corrida hardcore de vida ou morte de volta pela prisão” para “novos equipamentos permanentes poderosos” em vez de simplesmente pegar a cápsula de fuga e fugir da prisão, bem como jogadores encontrando personagens “rivais” como chefes em potencial e até mesmo lutando com seu próprio cadáver de uma corrida anterior que empunha o carregamento que os jogadores tinham quando pereceram. Tudo isso ostenta um nível de criatividade e autoria para a franquia The Callisto Protocol que o jogo original não tinha em todos os sentidos e, portanto, [REDIGIDO] pode ser uma correção exagerada favorável, especialmente com os roguelikes sendo tão populares quanto são agora.
[REDIGIDO] O Protocolo Callisto sob uma Luz Totalmente Nova
Facilmente a mudança mais distinta que [REDACTED] traz para o IP de The Callisto Protocol é seu estilo visual, e como Hi-Fi RUSH , Hades ou No Rest for the Wicked, sua arte é como ele será distinguido de qualquer outro jogo como ele. Renunciando completamente aos visuais hiper-realistas de The Callisto Protocol , a direção de arte de [REDACTED] é descrita como tendo um “estilo de história em quadrinhos vívido” e carrega um tom “irreverente” e “arcade-punk” que não é diferente daquele de Sunset Overdrive da Insomniac .
Não é como se os estilos de quadrinhos de colorir e arte carregados de painéis fossem novidade nos jogos, e os gráficos de The Callisto Protocol são certamente impressionantes por si só, mas o hiper-realismo quase sempre será mais genérico do que se um jogo pudesse se identificar com um estilo visual forte. Foi o que ajudou Marvel Rivals a ganhar tanta atenção quando foi revelado pela primeira vez como um clone assumido de Overwatch e pode ser o que atrai a atenção dos jogadores para [REDIGIDO] quando o spin-off sucessor espiritual de The Callisto Protocol for lançado no Halloween.
[REDIGIDO] será lançado em 31 de outubro para PC, PS5 e Xbox Series X/S.
![O PROTOCOLO CALLISTO O PROTOCOLO CALLISTO](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.LOCOTORP-OTSILLAC-EHT/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O Protocolo Calisto
Neste jogo de terror de sobrevivência em terceira pessoa, baseado em narrativa, ambientado 300 anos no futuro, o jogador assumirá o papel de Jacob Lee — uma vítima do destino jogada na Prisão de Ferro Negro, uma penitenciária de segurança máxima localizada na lua de Júpiter, Calisto. Quando os presos começam a se transformar em criaturas monstruosas, a prisão é lançada no caos. Para sobreviver, Jacob deve lutar para chegar à segurança e escapar da Prisão de Ferro Negro, enquanto descobre os segredos sombrios e perturbadores enterrados sob a superfície de Calisto. Usando uma mistura única de tiro e combate corpo a corpo, Jacob precisará adaptar suas táticas para combater as criaturas em rápida evolução enquanto vasculha para desbloquear novas armas, equipamentos e habilidades para superar a crescente ameaça e escapar dos horrores da Lua Morta de Júpiter.
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 67 /100 Críticos recomendam: 42%
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series S , Xbox Series X
- Lançado
- 2 de dezembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Striking Distance
- Editora(s)
- Krafton
- Motor
- Motor irreal 4
- CERS
- M para Maduro: Sangue e violência, violência intensa, linguagem forte
- Quanto tempo para vencer
- 10 horas