À medida que a tecnologia, a arte e o design de jogos se tornaram cada vez mais sofisticados e maduros nos videogames com o tempo, seu escopo e narrativa também se tornaram mais matizados. Onde antes os jogos focavam em bolhas comendo bolhas e, mais tarde, em supersoldados poderosos eliminando grandes vilas de pessoas, os jogos agora podem simular ou transmitir metaforicamente narrativas mais complexas, como o relacionamento entre pais e filhos, uma vida com doença mental , lidar com o luto, o inferno da guerra, a experiência humana moderna e muito mais.
Embora a arte tenda a imitar a vida, há um desafio comum a todos os humanos, ou pelo menos aqueles que conseguem superar doenças, violência e acidentes mortais, que os videogames raramente abordam: a velhice. Entrar nesse período da vida não é o fim, como esses protagonistas de videogame demonstram habilmente, mas isso traz consigo mudanças e desafios. Com a idade, a sabedoria e a habilidade tendem a vir, e embora eles possam não ser tão sensatos quanto seus colegas mais jovens, eles ainda têm o que é preciso para ser mais espertos, perseverar e triunfar contra adversidades formidáveis. Cuidado com alguns spoilers à frente!
Tellah (Final Fantasy 4)
O Sábio Gentil e Trágico
Final Fantasy 4 (Remake 3D)
- Plataforma(s)
- Nintendo DS , Nintendo 3DS , PC , PSP , Android , iOS
- Lançado
- 22 de julho de 2008
- Desenvolvedor
- Software de matriz
- Gênero(s)
- RPG japonês
Embora tenha havido muitos magos e usuários de magia ao longo da série, Final Fantasy 4 traz um dos mais memoráveis: Tellah, o sábio e velho sábio. Embora ele tenha dominado a magia, parte de seu conhecimento murchou com o tempo. A tragédia de Tellah é que, apesar de ter aprendido há muito tempo o feitiço de que precisa para se vingar do assassino de sua filha, sua resistência mental, representada no jogo por seu MP, ou Magic Points, está sempre um pouco diminuída demais para lançá-lo.
Sua história de amor, tragédia e sacrifício se torna ainda mais potente por causa de sua idade. Com o tempo, pode vir grande aprendizado e compreensão. No entanto, isso é inevitavelmente compensado pelas limitações físicas do corpo. No final, Tellah corajosamente escolhe passar seus últimos momentos de uma só vez em um ato que permite que seus aliados lutem em outro dia.
Heihachi (Tekken)
O despeito inflexível de um lutador ao longo da vida
Tekken 7
- Lançado
- 18 de março de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Bandai Namco
- Gênero(s)
- Brigando
O chefe patriarcal do clã Mishima prova que, enquanto o corpo for fortalecido na juventude, ele pode permanecer tão inflexível quanto o aço. É verdade que grande parte da força vital de Heihachi provavelmente vem de um poço profundo de maldade rancorosa e um desejo de ver os membros de sua linhagem familiar sofrerem. Heihachi oscilou entre antagonista e protagonista na série Tekken , mas seja qual for seu papel, ele é um combatente formidável e frequentemente um dos lutadores mais poderosos do elenco.
Ele não é apenas uma potência física, mas também um grande pensador estratégico. Ao longo da série, Heihachi orquestrou esquemas para manter o controle da Mishima Zaibatsu e manipular eventos a seu favor. Mesmo depois de entrar na casa dos setenta, Heihachi conseguiu afastar os concorrentes à sua empresa e supremacia, até mesmo vencendo a própria morte ao ignorar uma explosão direta no final do quarto King of the Iron First Tournament.
Henry Hatsworth (Na aventura intrigante)
Um jogo de plataforma da velha escola com um herói elegante
Henry Hatsworth na aventura intrigante
- Plataforma(s)
- Nintendo DS
- Lançado
- 17 de março de 2009
- Desenvolvedor(es)
- EA Tiburon
- Gênero(s)
- Plataforma, Quebra-cabeça, Ação , Aventura, Estratégia
Apesar de sua habilidade de saltar várias vezes sua própria altura, matar feras e ocasionalmente se transformar em seu eu (um pouco) mais jovem, Henry está bem em seus anos de crepúsculo. Parte jogo de plataforma, parte quebra-cabeça, Henry Hatsworth In The Puzzling Adventure é a história de um cavalheiro idoso em sua busca para encontrar o lendário “Gentleman’s Suit”, que não é apenas o traje formal mais elegante, mas um conjunto que daria a seu portador poderes sobre o “Reino dos Quebra-cabeças”. Este reino misterioso contém perigos, tesouros, propriedades restauradoras da juventude e, o mais importante, influência para aqueles que o encontram.
Enquanto isso, o rival de Hatsworth, Weasleby, busca a mesma riqueza e glória e fará de tudo para impedir o avanço de Henry. A jogabilidade de gênero duplo de Puzzling Adventure foi um ótimo exemplo de como usar a tela de toque do DS em seu potencial máximo . Henry corre pela tela superior, atravessando níveis de plataforma da velha escola e lutando contra os monstros do Puzzle Realm. Uma vez que os monstros são mortos, eles podem ser usados como peças para completar quebra-cabeças na tela inferior, o que, por sua vez, rejuvenesce Henry, fazendo-o se sentir jovem novamente.
Harman Smith / Harman Deltahead (Killer7)
O Assassino Imortal Com Personalidades Assassinas
Assassino7
- Lançado
- 7 de julho de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Fabricação de gafanhotos
- Gênero(s)
- Ação e aventura
As habilidades e a história de Harman estão atoladas em mistério. Mas além de sua imortalidade e capacidade de criar encarnações separadas através do tempo e do espaço, sua habilidade primária é absorver as mentes, memórias e até mesmo os corpos corpóreos dos mortos. Em sua encarnação física, ele aparece como um cavalheiro idoso em uma cadeira de rodas, na parte de trás da qual repousa um rifle perfurante. Como ele aparece em Killer7 , sua idade avançada não faz nada para diminuir sua eficácia, mas seus séculos de experiência o tornam um assassino formidável , como evidenciado por suas poucas missões jogáveis ao longo do jogo.
Quando jovem, Harman Deltahead foi levado a lugares sombrios pela visão de sua esposa assassinada em 1780. Após um evento tão traumático, ele subiu na hierarquia de uma organização assassina até se tornar tão adepto que até derrubou o fundador. Após se separar, ele mudou seu nome para Smith e criou o “Sindicato Smith”. Durante uma de suas missões de assassinato, ele matou e absorveu um homem que exercia o poder “God Killer” (a primeira persona do que se tornaria muitas), mas foi morto mais tarde. Ele ressuscitou no corpo visto em Killer7 cerca de 150 anos depois.
Ezio (Assassin’s Creed: Revelations)
A história do mestre assassino chega ao fim
Assassin’s Creed Revelações
- Lançado
- 15 de novembro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Montreal
- Gênero(s)
- Ação , Mundo Aberto
Não é sempre que os jogadores conseguem testemunhar em primeira mão quase toda a vida de um personagem de videogame, mas o arco de Ezio em Assassin’s Creed é exatamente isso. Mesmo na época de Assassin’s Creed: Brotherhood , Ezio estava sendo chamado por seus anos maduros. Ezio havia crescido em corpo e mente, não mais um jovem apaixonado e imprudente com um desejo ardente de vingança. Ele havia se tornado um dos maiores assassinos da história , reconstruído a Brotherhood de suas cinzas e até expandido a organização pelo velho mundo por meio de rede, mentoria e, claro, muito trabalho sujo.
No entanto, na época de Assassin’s Creed: Revelations , Ezio tinha 52 anos, o que muitos no século XVI teriam considerado idoso. Apesar de sua proeza sobre-humana, que lhe dá a habilidade de escalar prédios de qualquer altura ou lidar com esquadrões inteiros de guardas sozinho (com hookblade ou sem hookblade), a história de Ezio, assim como os flashbacks de Altair vistos ao longo do jogo, giram em torno da mortalidade, aceitando a graça da velhice e passando a tocha para a próxima geração.
Cobra Velha (Metal Gear Solid 4: Armas dos Patriotas)
Dando uma última passada pelo campo de batalha
Metal Gear Solid 4: Armas dos Patriotas
- Plataforma(s)
- PS3
- Lançado
- 12 de junho de 2008
- Desenvolvedor(es)
- Produções Kojima
- Gênero(s)
- Furtividade
Cada ser vivo, incluindo humanos, envelhece em um ritmo diferente. Alguns mantêm sua juventude por mais tempo do que o esperado, e alguns envelhecem em um ritmo acelerado. No caso de Solid Snake, ele entrou em seus anos prateados aos 42 anos devido ao envelhecimento rápido, um defeito inerente ao processo de clonagem que levou ao seu nascimento. Em contraste, Venom Snake de The Phantom Pain , que não tem telômeros encurtados em seu DNA, tem cerca de 52 anos quando começa a reconstruir a Mother Base.
Em Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , Old Snake é tão capaz quanto um soldado no campo de batalha, em parte devido à sua teimosia e em parte graças a auxílios e dispositivos tecnológicos . No entanto, ele não é mais tão resiliente ao estresse da guerra. Enquanto ele se infiltra em cada região, o nível psíquico de Old Snake aumentará e diminuirá dependendo do nível de ação ao seu redor. Se seu nível de estresse aumentar além de um nível aceitável, sua eficácia começa a quebrar. Suas mãos tremem e, pressionado demais, Snake perderá brevemente a consciência. É uma prova do heroísmo de Snake que ele continue a missão independentemente de sua situação.