Hoje,Fallout: New Vegastem 10 anos. É um aniversário especial, não apenas por ter feito o grande 1-0, mas por causa daaquisição da Bethesda pela Microsoft. Com a Bethesda Game Studios se movendo sob o mesmo teto que a Obsidian Entertainment, há uma possibilidade real de que a entrada única de Fallout se torne sua própria sub-franquia… algum dia. No entanto, ao comemorar o aniversário, vale a pena olhar para o que o Courier acertou como personagem oposto ao Lone Wanderer do Fallout 3 eaoSole Survivor doFallout 4 .
Agora, isso não quer dizer que os personagens ou os outros jogosFalloutnão estejam no mesmo nível, apenas que New Vegas assumiu alguns riscos criativos que os jogos principais não. No final, isso valeu a pena para omensageiro deFallout: New Vegas.
A busca pela razão versus a busca por entes queridos
Na pergunta inicial deFallout: New Vegas, Ain’t That a Kick to the Head, os jogadores descobrem rapidamente que levaram um tiro na cabeça. Isso é o mais interessante possível desde o início, com os jogadores eventualmente encontrando o homem que fez isso, obtendo o chip de platina e desempenhando um papel enorme no futuro de Wasteland. Afinal, a escolha entre Caesar’s Legion, NCR, House ou um New Vegas independente vem no final de uma série de escolhas e batalhas difíceis, com o cenário de Mojave Wasteland se tornando algo mais vivo do que os jogos anteriores.
À medida que oCourier muda o Wasteland, eles procuram essencialmente suas próprias razões para acreditar no futuro. Por outro lado, o Lone Wanderer doFallout 3eo Sole Survivor do Fallout 4 não o fazem.O PC de Fallout 3procura por seu pai e ativa o Project Purity, trazendo água fresca para Capital Wasteland, salvando ou condenando o futuro.O PC de Fallout 4procura por seu filho, se envolve na guerra de facções e salva ou condena o futuro. Enquanto a busca do Courier pela razão dá corpo ao personagem, os elementos de interpretação deFallout 3eFallout 4sentir menos impactante. Não há nada que estabeleça a relação entre o jogador e James ou o jogador e Shaun, apesar de serem arbitrariamente entre o PC e o membro da família.
Embora não seja um membro da família, talvez a “experiência compartilhada” mais próxima para o Courier venha deUlysses, de Lonesome Road. Através do DLC, o jogador descobre que a série de eventos no jogo principal não foi aleatória, mas elaboradas construções de Ulysses para a destruição não intencional do Divide do Courier. Obter a ficha e levar um tiro de Benny foram os resultados de Ulysses, assim como os de Sierra Madre,o Big MTe muito mais. Enquanto o Courier muda o mundo ao seu redor, Ulysses está tentando desfazer, reverter ou estabelecer suas próprias mudanças. Isso cria uma narrativa convincente e um arco de personagem que incentiva a interpretação de papéis, a realização e os relacionamentos com os personagens, em oposição à lousa em branco grosseiramente preenchida deFallout 3ePersonagens de Fallout 4.
O Impacto do Correio no Deserto
Com base nisso, o final da narrativa de cada personagem se desvia de várias maneiras, mas o Impacto do Courier no Mojave Wasteland parece muito mais realista do que o Lone Wanderer na Capital Wasteland ou o Sole Survivor na Commonwealth. Como mencionado acima, tanto o Wanderer quanto o Survivor’s Impact são essencialmente limitados a salvar ou destruir. Quando se trata de Project Purity emFallout 3, há duas opções: purificar a água, essencialmente ressuscitando a Capital Wasteland dos mortos, ou não fazer nada, permitindo que o purificador se autodestrua. As últimas opções condenam o terreno baldio e sacrificam uma tonelada de vidas… por praticamente nenhuma razão.
Por outro lado, oenredo do Instituto e da guerra de facções deFallout 4tem mais nuances e decisões menos claramente certas ou erradas. No entanto, o Instituto é a opção que tenta garantir o futuro e, não importa o que aconteça, as facções são erradicadas ou expulsas da Comunidade com base na interpretação dos eventos do jogador. Novamente, há mais nuances, mas parece menos impactar o terreno baldio e mais como um drama familiar desencadeado.
Em contraste,Fallout: New Vegas‘ courier pode apoiar um New Vegas livre e independente com o fim de Yes Man, pode continuar o caminho atual de New Vegas em toda a sua glória pré-guerra com Mr. House, tornar-se um poder frio e despótico de Caesar’s Legion, ou junte-se à república sob a bandeira da NCR. Cada um deles é indiscutivelmente sentido tanto quantoos finaisde Fallout 4, mas com muito mais nuances e reflexos das escolhas dos personagens. Ainda é uma guerra de facções, mas uma guerra aparentemente com mais significado. Então, com a execução do DLC deFallout: New Vegas, as implicações maiores do personagem e da história do Courier, bem como seu impacto no Wasteland, vêm muito mais à tona com as filosofias de Ulysses.
Independentemente disso, cada jogo tem mérito e cada um provavelmente cai como o jogoFalloutfavorito de alguém , tudo por um bom motivo. O Courier é indiscutivelmente melhor no sentido de interpretação de papéis, e muitos que elegemNew Vegascomo seu jogo favorito provavelmente esperam ver algo vindo da aquisição da Microsoft-Bethesda. Seja uma sequência adequada e direta deNew Vegas 2 , umsucessor espiritual no desejado pelos fãsFallout: New Orleans, ou mesmo um título numerado emFallout 5que captura esse espírito, há uma coisa que é certa em termos desses videogames e seus futuro: a guerra, e a guerra nunca muda.
Um novo jogoFalloutnão foi anunciado.