Tendo trabalhado em vários grandes exclusivos do PlayStation desde que a empresa foi fundada em 1997, aQuantic Dreamrapidamente se transformou em um dos estúdios AAA mais exclusivos da indústria. Há muito tempo, os fãs se perguntam o que vem a seguir para o desenvolvedor de Detroit: Become Human and Heavy Rain, e se um novo tweet do chefe do estúdio David Cage implica algo, é que eles podem não ter que esperar muito para descobrir.
Enviando um tweet desejando a seus seguidores um feliz ano novo, Cage afirmou que 2021 parecia ser um grande ano para ele profissionalmente, revelando que aQuantic Dreampode ter grandes novidades para os fãs nos próximos meses. “2021 deve ser um ano emocionante para a Quantic Dream e nossa comunidade”, disse Cage, seguindo sua declaração provocando que a equipe está “impaciente” para contar mais aos jogadores.
Visto que a empresa trabalhou principalmente naportabilidade de seus jogos para PC nos últimos dois anos, parece que é a hora certa de ouvir sobre o que vem a seguir para o desenvolvedor cinematográfico e focado na história. No passado, Cage e a equipe raramente se concentravam em fazer sequências de seus jogos anteriores, mesmo que o thriller de ficção científica de Elliot Paige, Beyond: Two Souls , tenha criado uma sequência durante seus momentos finais. Embora isso provavelmente sugira que os fãs verão algo totalmente novo, o estúdio pode abrir uma exceção quando se trata de Detroit: Become Human, com o jogo sendo um enorme sucesso para a empresa e vendendo um total de 5 milhões de cópias.
FELIZ ANO NOVO A TODOS!
Desejo a você boa saúde, paixão, inspiração, diversão, amigos, amor, esperança e todas as coisas que perdemos tanto em 2020.
2021 deve ser um ano emocionante para a Quantic Dream e nossa comunidade. Estamos impacientes para contar mais!pic.twitter.com/CZ2EmaCtM9— David Cage (@David__Cage)10 de janeiro de 2021
Seja qual for o seu próximo projeto,parece que será publicado pela Quantic Dream e será multiplataforma, com o estúdio anunciando a mudança em agosto. A decisão foi supostamente tomada para que a Quantic Dream pudesse trabalhar em vários projetos ao mesmo tempo, com a empresa alegando que, embora alguns títulos possam atender a acordos de exclusividade, a grande maioria chegará a todas as plataformas após o lançamento. Os primeiros jogos a serem autopublicados pela empresa foram as versões para PC de Heavy Rain, Beyond: Two Souls e Detroit: Become Human, que chegaram à Epic Games Store.
Lançado em 2018, Detroit foi o último jogo completo em que a empresa trabalhou, com o título ambientado em um universo distópico de ficção científica, onde andróides programados para serem escravos se rebelam contra humanos depois que começam a desenvolver a consciência. Ele utilizou o estilo cinematográfico focado na narrativa patenteado do estúdio, forçando os jogadores a fazer escolhas morais impactantes que mudariam drasticamente o resultado da história e os destinos de seus personagens. Foi um sucesso comercial para o estúdio e recebeu uma recepção crítica decente, alcançando um 78 no Metacritic.