O grande retorno de Boba Fett emThe Mandaloriantomou a internet de assalto, com os fãs do caçador de recompensas finalmente recebendo uma razão para amá-lo além de seu conjunto de armaduras ou lendas antigas. Ver Fett em ação foi uma visão bem-vinda, com a equipe criativa do programa percebendo o potencial que o personagem tinha 37 anos após sua infeliz queda no Sarlacc Pit. Além disso, o talentoso clone receberá seu próprio spinoff,intituladoThe Book of Boba Fett, em 2021.
Enquanto os fãs do personagem ficarão emocionados ao ver o moralmente ambíguo Boba Fett governando o antigo império do crime de Jabba the Hutt, é difícil não se lembrar de outro projeto de alto nível centrado no personagem.Star Wars 1313foi revelado na E3 em 2012, com o projeto centrado na ascensão de um jovem Boba Fett para se tornar o caçador de recompensas mais temível da galáxia. Com vários clipes de gameplay deStar Wars 1313lançados, os fãs viram o potencial que o jogo tinha, com o desgosto causado pelo anúncio do cancelamento ainda sendo sentido até hoje. No entanto, com Boba Fett atingindo um novo pico de popularidade e recebendo seu próprio show, agora é o momento perfeito para reviver o projeto.
Mantendo o que funcionou intacto
Emborao filme solo de Boba Fettnunca tenha acontecido, muitos fãs estão mais animados do que nunca porThe Book of Boba Fett. O show é promissor devido às pessoas envolvidas com o projeto e o conceito provocado na cena pós-créditos do final deThe Mandalorian, tornando fácil entender por que os fãs estão tão empolgados com sua revelação. Dito isto, o programa só pode cobrir tanto, pois parece que se concentrará inteiramente na versão mais antiga do caçador de recompensas. Como tal, a história de Boba Fett que foi planejada paraStar Wars 1313provavelmente permanecerá não contada – a menos que o projeto tenha um renascimento surpresa mais de meia década após seu cancelamento.
A arte conceitual deStar Wars 1313e as capturas de tela que vazaram no início deste ano confirmam que o jogo se concentraria em um Boba Fett mais jovem, documentando seus primeiros anos como caçador de recompensas. Fazendo seu lugar na galáxia, a história poderia ter permitido aos jogadores ver um lado mais profundo do personagem apenas tocado no folclore de Legends eThe Mandalorian. Ainda impactado pela morte de seu pai, Boba Fett poderia ter pensado nas lições aprendidas em seu breve tempo com Jango, com os fãs aprendendo como a relação pai-filho moldou a personalidade do personagem.
Além de focar em um Boba Fett em crescimento e uma parte ainda inexplorada de seu passado, o jogo teria um cenário perfeito para os jogadores explorarem. Ocorrendo no nível 1313 de Coruscant que foi explorado na amadasérie animadaStar Wars: The Clone Wars, os jogadores teriam entrado em um submundo vibrante cheio de gangues perigosas e conspirações criminosas. Com rumores de queStar Wars 1313também visava uma classificação madura, os jogadores teriam a chance de ver as partes mais sombrias do universo deStar Warsexploradas com mais detalhes – com os desenvolvedores não precisando dar nenhum soco devido à liberdade. fornecido pela classificação.
Não só o jogo foi definido para apresentar uma história única de Boba Fett, bem como um cenário memorável, mas também foi diretamente influenciado por George Lucas. Um show lançado por Lucas chamadoStar Wars Underworldia se concentrar nas famílias mafiosas do universoStar Wars, ocorrendo no nível 1313 de Coruscant. Projetado como uma série para adultos que criticam a natureza infantil dos dois primeiros filmes Prequel,Star Wars 1313teria servido como umjogo de ligação paraStar Wars Underworld. No entanto, o show nunca viu a luz do dia, e enquanto Lucas incentivou oStar Wars 1313equipe para usar suas idéias, o jogo também foi descartado. Se um renascimento acontecesse, Boba Fett, o cenário de 1313 e os conceitos não utilizados de Lucas deveriam retornar.
Construindo sobre o potencial
O que torna o cancelamento deStar Wars 1313particularmente frustrante é que houve vários clipes de jogabilidade crua mostrados ao público. Como ojogoMaulcancelado, havia mais para ver do que apenas arte conceitual paraStar Wars 1313, já que a LucasArts estava suficientemente desenvolvida para mostrar o jogo aos fãs em vários eventos. Embora o jogo tenha 8 anos em suas primeiras filmagens, ele ainda se mantém bem o suficiente, permitindo que os fãs tenham uma ideia de qual seria o loop de jogabilidade se o projeto fosse trazido de volta dos mortos.
EnquantoStar Wars 1313certamente precisaria ser atualizado com gráficos modernos, muito do que foi mostrado nos primeiros trechos de jogabilidade mostra uma base sólida para um renascimento. Grandes momentos com foco na mecânica de escalada, como osvistos na sérieUncharted, estavam em exibição, com a ação agitada mostrando o jovem Boba Fett subindo em uma nave espacial explosiva. Com o escuro e desolado 1313 mostrado brevemente em trailers também, o jogo estava provando ser diferente dos projetos deStar Warsvistos na época – assim como os projetos deStarWars vistos hoje.
Dito isto, o jogo poderia ser facilmente expandido. Embora a mecânica de tiro de capa semelhante aGears of Warparecesse boa, eles teriam limitado a LucasArts a um estilo de jogo linear que poderia ser expandido em uma reinicialização. Afastar-se da mecânica de tiro de cobertura e seguir em uma direção com áreas mais abertas permitiria aos jogadores fazer melhor uso do equipamento de Boba Fett, com os fãs tendo o espaço necessário para usar o jetpack, lança-chamas e foguetes de Fett corretamente. Além disso, uma abordagem mais aberta ao design de níveis permitiria liberdade ao derrubar recompensas em Coruscant, dando aos jogadores escolhas sobre como eles querem progredir nos encontros do jogo. Expandindo ossistemas de jogabilidade deStar Wars Bounty Hunter, um Star Wars 1313revividopode facilmente ajudar Boba Fett a superar seu pai no reino dos jogos.
Com os fãs deStar Wars , como o diretorde God of War, Cory Barlog,pedindo um videogame focado emMandaloriano , é importante lembrar que um foi quase feito anos atrás.Embora seja interessante jogar como Din Djarin, seria tão intrigante ver uma exploração adicional de Boba Fett, já que o hype em torno da sérieThe Book of Boba Fett prova que ele pode levar seu próprio jogo.
A localização única da era prequel do 1313º nível de Coruscant ajudaria o jogo a se destacar de outros projetos, enquanto uma versão moderna do jogo pode oferecer visuais impressionantes sobre os cenários emocionantes que foram prometidos. Muitos aspectos do jogoMandaloriandos sonhos existiam ou poderiam ser adicionados aStar Wars 1313, tornando-o mais do que digno de outro visual da Disney e da EA. Embora seja altamente improvável queStar Wars 1313volte, ele merece, e a recente atenção em Boba Fett torna este um momento perfeito para usar o potencial do IP.
Star Wars 1313foi cancelado em 3 de abril de 2013.