Os jogos Witcherse tornaram alguns dos RPGs single-player mais famosos e aclamados pela crítica de todos os tempos, especialmente após o lançamento de The Witcher 3: Wild Hunt em 2015. Cada entrada na franquia expandiu os pontos fortes da parcela anterior para elevar constantemente a experiência de jogo. No entanto, a franquia The Witcher sempre foi single-player, assim como os outros jogos da CD Projekt Red, incluindo Cyberpunk 2077. Anos se passaram desde o lançamento de Wild Hunt , e a CDPR confirmou vários novos projetos em andamento para a franquia The Witcher , incluindo o Project Sirius.
Ao anunciar o jogo em outubro de 2022, a CDPR confirmou que o próximo episódio de The Witcher, Project Sirius, será um jogo focado em multijogador. No entanto, além do anúncio inicial junto com uma atualização sobre o ciclo de desenvolvimento do jogo sendo reiniciado, não houve notícias sobre a próxima sequência. Independentemente disso, como o multijogador será o foco desta edição, é seguro assumir que o Project Sirius será um MMORPG. Para que tal jogo tenha sucesso, ele tem que expandir um recurso importante de The Witcher 3: Wild Hunt —as extensas opções de personalização e armadura que tornam cada jogada única.
O Projeto Sirius Vai Precisar de Cosméticos
Para manter a retenção de jogadores e competir com outros RPGs multijogador , o Project Sirius precisa expandir seu arsenal de cosméticos. The Witcher 3: Wild Hunt , incluindo todos os conjuntos de DLC, oferece cerca de trinta conjuntos de armaduras. Com o Project Sirius esperado para focar em atividades cooperativas e sociais, os jogadores vão querer se diferenciar dos outros. Para um MMO esperado para atrair milhões, uma seleção limitada de opções de personalização do jogador corre o risco de insatisfação, afetando a experiência geral do jogo.
A julgar pela maioria dos jogos da CD Projekt Red , a jogabilidade e a narrativa são seus principais pontos fortes, então, os fãs provavelmente podem esperar que o Project Sirius tenha um enredo envolvente e convincente. Além disso, o ciclo de jogabilidade comum do MMO é terminar a história e, em seguida, jogar o jogo final para obter o equipamento mais forte e bonito. Portanto, o foco deste jogo deve ser idealmente no conteúdo, ao mesmo tempo em que garante que haja atualizações e cosméticos suficientes pelos quais valha a pena jogar.
O Projeto Sirius pode ser apenas um jogo de serviço ao vivo
Fortnite, Helldivers 2 e Apex Legends são exemplos bem-sucedidos de jogos de serviço ao vivo que oferecem aos jogadores atualizações contínuas, novos conteúdos e eventos da comunidade para mantê-los engajados. Se a CD Projekt RED decidir seguir esse caminho com o Project Sirius , as opções cosméticas podem se expandir por meio de um sistema de passe de batalha ou microtransações no jogo. Embora muitos jogadores tenham uma relação de amor e ódio com microtransações em videogames, não seria surpreendente que um jogo de serviço ao vivo as incluísse. Semelhante à implementação bem-sucedida do Helldivers 2 , microtransações e compras no jogo podem render maior sucesso financeiro para o Project Sirius , ao mesmo tempo em que aumentam a experiência de jogo.
O Projeto Sirius também pode aprender com uma colaboração antiga
No jogo, os conjuntos de armaduras de Witcher 3: Wild Hunt têm estatísticas que são alinhadas com um certo estilo de jogo. Usar um conjunto significa que um jogador ganha suas estatísticas e benefícios junto com sua aparência, mas isso tem o potencial de se tornar um problema com o Project Sirius . No multijogador, os jogadores estão fadados a ser mais conscientes de sua aparência. Portanto, alguns deles podem querer a aparência de uma certa armadura e o benefício de outra armadura. Embora isso não seja possível em The Witcher 3: Wild Hunt , o Project Sirius pode olhar para outra colaboração antiga para inspiração.
No crossover de Witcher 3: Wild Hunt de 2019 com Monster Hunter World: Iceborne , a comunidade recebeu uma missão no jogo para caçar um Leshen, junto com um conjunto de armadura e arma. Esses conjuntos de armadura podem ser criados como armadura efetiva ou em camadas. A diferença é que a armadura efetiva dá aos jogadores estatísticas e benefícios, enquanto a em camadas apenas muda a aparência de um personagem e pode ser usada sobre a armadura efetiva. Implementar uma mecânica semelhante no Projeto Sirius pode essencialmente aumentar o valor cosmético de cada equipamento individual, sem adicionar mais conjuntos de equipamentos. No geral, o foco multijogador do Projeto Sirius pode abrir muitos novos caminhos para a franquia The Witcher explorar e desenvolver seus elementos cosméticos.
![arte da caixa do witcher 3 arte da caixa do witcher 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tra-xob-3-rehctiw/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
The Witcher 3: Caçada Selvagem
The Witcher 3 é a terceira grande parcela da série Witcher. Neste jogo, os jogadores mais uma vez assumem o manto de Geralt, um caçador de monstros que vagueia pelo mundo aberto assumindo contratos. Para esta entrada, o enredo principal segue o desaparecimento de Ciri, a protegida de Geralt, e suas tentativas de encontrá-la.
- Franquia
- O Mago
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , Switch , PC
- Lançado
- 19 de maio de 2015
- Desenvolvedor(es)
- CD Projekt RED
- Editora(s)
- CD Projekt RED
- Motor
- REDengine 3
- CERS
- M para Maduro: Uso de Álcool, Sangue e Violência, Violência Intensa, Nudez, Linguagem Forte, Conteúdo Sexual Forte
- Expansões
- The Witcher 3: Corações de Pedra, The Witcher 3: Sangue e Vinho
- Quanto tempo para vencer
- 52 horas
- Metascore
- 94
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D