ONintendo 64deslumbrou os fãs ao redor do mundo ao trazer à vida capacidades verdadeiramente tridimensionais para franquias amadas que há muito estavam presas em 2D. Com este salto monumental, os designers de jogos estavam ansiosos para mostrar os avanços feitos nos jogos na última década e trazer diversão brilhantemente renderizada para as casas dos jogadores. Obter permissão da Nintendo para projetar e publicar um jogo foi uma grande honra.
Mas a batalha não terminou aí. Para a maioria dos desenvolvedores e editores, foi aí que a luta para cumprir a promessa de um jogo incrível realmente começou. Muitos terminaram a corrida e conquistaram o coração dos leais à Nintendo que possuíam o console. Mas muitos foram injustamente enganados e cancelados antes de serem liberados. Vale a pena dedicar alguns segundos para examinar alguns desses títulos e refletir sobre o que poderia ter sido.
10Pinball Família Addams
Alguém cominformações privilegiadas sobre como trabalhar em um fliperamapode conhecer esta curiosidade: A estação de pinball mais vendida e popular de todos os tempos éa máquina de Pinball da Família Addams. Seus objetos 3D, linhas de voz, música e ação rápida ainda são apreciados por colecionadores hoje.
Se alguém quisesse manter suas moedas e ter a experiência em casa, no entanto, ficaria desapontado. De alguma forma, o plugue foi puxado no Digital Eclipse, apesar de sua boa reputação e progresso que fizeram no jogo.
9Repolho
Jogos cancelados são sempre decepcionantes, mas quando um projeto de Tsunekazu Ishihara da fama dePokemon, Shigesato Itoi da aclamação damãee Shigeru Miyamoto da lenda deMarioeZeldaé descartado, isso é motivo para uma revolução.
Repolho teria sido um simulador de reprodução. Antesdos tumultos da comunidade de jogos de amantes de animais, deve-se saber que seu trabalho não foi desperdiçado. Suas realizações foram reunidas e usadas como base para outros sucessos como NintendogseAnimal Crossing.
8Palácio de César
Ao considerar as melhores portas de arcade para console, os jogos de cassino não devem ser totalmente desconsiderados. Jogos de azar, de longe, consomem mais dinheiro. Poder jogar em casa permite que os jogadores mantenham sua moeda não virtual.
O Caesar’s Palacetinha muitas portas antes do N64, mas quando não conseguiu ser produzido neste console, foi realmente o fim de uma era. Agora, os fãs de jogos de cassino são atraídos para dispositivos móveis onde, mais uma vez, estão propensos a arriscar suas moedas suadas.
7Duro de Matar 64
Die Hardtem um jogo no NES que é notoriamente horrível, tão ruim que quase entrou na lista dospiores jogos baseados em filmes de todos os tempos. Mas quando um jogo N64 foi anunciado com as primeiras capturas de tela parecendo um jogo de estiloGoldeneyede empunhadura dupla , os fãs estavam de volta a bordo.
O jogo nunca teve sucesso por causa do drama com outro jogo. A FOX possuía o licenciamento não apenas paraDie Hard, mas também para oCollege Hoops. Depois que oCollege Hoops ’99se tornou um desastre comercial para o N64, eles decidiram que era melhor encerrar completamente todos os relacionamentos com os jogos da Nintendo.
6Fatia de Ovo
Durante uma apresentação do N64 em uma conferência SIGGRAPH, um grupo chamado Paradigm Entertainment criou um jogo básico que eles sentiram que o público não poderia esquecer. E eles não estavam errados.Egghead Shredapresentava uma colina nevada, completa com obstáculos como árvores e garfos, com um ovo roxo moicano de snowboard.
O jogo foi puramente fundamental, mas os participantes puderam controlar o movimento na tela com um dispositivo bacana. Os fãs pensaram que talvez este fosseum jogo indie destinado a um grande sucesso. Mas parece que o jogo divertido foi na verdade apenas um teste para outros jogos que nunca foram desenvolvidos.
5Mário Pintura 64
O concorrentePlayStation entende que a arte dos fãs é parte da magiaque torna os jogos reais nas mentes de seus jogadores. A Nintendo teve consciência disso desde cedo, até mesmo fazendo um jogo para o Super Nintendo para ajudar os fãs a criarem tal arte chamadaMario Paint.
O jogo também poderia fazer níveis e tocar músicas. Ele adicionou uma série de mini-jogos. Tem tantos seguidores que chamá-lo de clássico cult é um desserviço. Por alguma razão, o pessoal da Nintendo achou que a versão do Super Nintendo era suficiente e decidiu não atualizar a ideia em consoles mais novos.
4Místicos
Quando os jogadores imaginam um RTS, eles pensam nosfavoritos dos fãs comoStarCraftantes de qualquer outra coisa. Se um jogo da Realtime Associates tivesse a chance certa de brilhar, é provável que eles também imaginassem mais períodos medievais e menos futurismo da era espacial.
Mysticsera um jogo em tempo real que não apresentava balas, mas feitiços. Os jogadores podiam escolher entre uma campanha para um jogador ou uma batalha de arena para quatro jogadores, enquanto os jogadores lutavam por vários elementos e depois convertiam esses elementos em feitiços ofensivos e defensivos. Os avanços seriam usados mais tarde no Wii, mas o jogo em si nunca se manifestou.
3Armadilha 64
O jogo de ação e aventuraPitfall 64 teria sido uma grande aventura de pilhagem e espeleologia. Depois que o jogo não se concretizou no N64, a franquia diminuiria até a era móvel. Existem algunsótimos antigos, mas bons em dispositivos móveis, então havia alguma esperança para os fanáticos da série.
Armadilha! não era um dos bons. Ainda existe como um jogo móvel de corredor de templo sem fim, mas oIndiana Jonesencontra o estiloTomb Raiderde sobrevivência na selva e a coleta de tesouros já morreu há muito tempo. A iteração atual sem inspiração não agrada os fãs que foram provocados com um título completo do N64.
2Bola de Guerra
A Nintendo é uma potência quando se trata de criar grandes jogos de esportes. Com a oportunidade de adicionar outro sucesso ao seu nome com o lançamento deWarball, eles talvez tivessem feito o jogo de esportes mais inovador até agora, revolucionando o queimada digital.
Inacreditavelmente, o projeto foi deixado de lado apesar de inovações como um sistema de nivelamento para os jogadores e a possibilidade de escolher quais bolas estão no arsenal do atleta. Além disso, a jogabilidade rápida com a mecânica de arremesso e captura teria envelhecido muito bem na era dos jogos de movimento.
1Jovens atletas olímpicos
Hadesestá provando que a mitologia grega ainda é uma mercadoria mais quente do que nunca. Talvez uma razão pela qual os fãs do jogo estejam obcecados com o folclore é que conversar diretamente com o panteão olímpico não tem uma história ilustre no universo dos videogames.
Jovens atletas olímpicosteriam mais do que saciado essa fome. Os jogadores teriam conhecido divindades do Olimpo, então se aliaram ou se envolveram com elas de uma maneira profunda. Após o cancelamento, a Nintendo tentou cruelmente transformar o jogo de aventura, role-playing e folclore em um lutador no GameCube antes de ser misericordiosamente abandonado.