Um dos melhores recursos doPGA Tour 2K21é o designer do curso, e é um dos principais motivosda popularidade do jogo. Os jogadores podem começar do zero e construir seu próprio curso do zero. Felizmente, existem muitos modelos e atalhos para os jogadores aproveitarem.
No início, o criador pode ser intimidador para ser um novo jogador. No entanto, com algumas dicas simples, qualquer pessoa pode dominar a criação de cursos em PGA 2K. Este guia ajudará os iniciantes nas etapas iniciais da criação de um curso. Ele também apontará algumas dicas que ajudarão os jogadores à medida que progridem para construções mais complexas e desafiadoras.
Primeiros passos
Os jogadores podem encontrar a aba do designer localizada no lado direito do menu. Os criadores vão querer clicar no novo curso para começar com uma lousa em branco. Devido à forma como o designer está configurado, ele gerará automaticamente um curso assim que os jogadores chegarem ao menu do criador. Infelizmente, esses cursos criados automaticamente são geralmente muito mal projetados.
Tema
Há um total de onze temas para escolher no designer, e cada um apresenta recursos exclusivos para os criadores usarem. Ao contrário doTGC 19, as pessoas podemusar qualquer recurso de qualquer tema em seu design. Ser capaz de misturar todos esses recursos oferece muito mais espaço para criatividade do que noTGC.
Deslizadores de terreno
O nível da água não é muito importante, então os jogadores podem optar por torná-lo alto ou baixo. Mesmo com um nível de água baixo, os jogadores ainda podem adicionar recursos de água no designer. Enquanto isso, ocontrole deslizante de colinas mudará a topografia. Quanto mais alto os jogadores colocarem essa configuração, mais colinas aparecerão no início.
Dependendo do design desejado, adicionar mais árvores pode economizar tempo no final. Da mesma forma, os jogadores podem definir plantas, grama e rochas mais altas se não quiserem adicionar todos os recursos. Ainda assim, ajuda a ter menos desordem ao projetar.
Esquema
Definiro layout corretoé provavelmente a coisa mais importante ao se preparar para criar um curso. Os criadores devemdefinir tudo neste menu para zero. Ao criar um campo, as pessoas vão querer ter liberdade para colocar todas as características importantes de um buraco onde quiserem. Depois que tudo isso for alterado, pressione continuar para carregar no gráfico gerado.
Alterações finais de configuração
Há mais algumas configurações que os jogadores vão querer mudar antes de começar. Ao criar fairways e greens, o jogo incluiráautomaticamente roughtambém. Para eliminar isso, os jogadores podem alterar o áspero acessando as configurações, encontrando as configurações ásperas e movendo o controle deslizante de largura aproximada para zero. Salve e o processo de design pode realmente começar.
Dicas gerais de design
Depois de gerar o enredo aleatório, os designers podem começar seu próprio curso pessoal. Aqueles que não gostam do terreno podem gerar automaticamente o curso mais uma vez. Da mesma forma, todos os controles deslizantes iniciais podem ser alterados na guia terreno no criador.
Local onde construir o furo 1
O primeiro passo no design do curso é encontrar o local certo para começar a construir o curso.Usar a câmera e fazer uma panorâmicapode ajudar na hora de procurar o lugar perfeito para começar. Este é um dos melhores aspectos do design e permite que os jogadores sejam criativos e visualizem como será o produto final.
Criar o primeiro buraco
Depois de explorar o local, os designers vão querer criar seu primeiro buraco usando as instruções abaixo:
- Vá para Editar –> Criar Furo
- Selecione onde a caixa do tee irá
- Selecione a zona de aterrissagem do tee off
- Selecione o local verde
Azona de pouso deve estar em algum lugar entre 250-300 jardas para um par 4 ou 5. Par 3 só precisa de um waypoint marcado para o green. Neste ponto, tudo o que haverá no curso é uma caixa de tee e um pino nu.
Criando um verde
Para estabelecer um verde fresco, os jogadores precisarão voltar ao menu de edição, escolher criar/adicionar e, em seguida, criar superfícies. Lá, um verde pode ser selecionado.Escovar é a maneira mais fácil de criar um verde. Ele permite que os criadores selecionem formas pré-criadas e as soltem no curso. Splining permite que as pessoas desenhem sua própria forma completamente personalizada para o green. Quando o green estiver no campo, os jogadores podem achatá-lo ou aumentá-lo no menu de escultura.
Criando um Fairway
Assim como com o green, os designers podemaplicar Brush ou Spline no fairwayno campo. Dependendo das configurações, o fairway pode ser bastante acidentado. Para suavizar, os jogadores vão querer esculpir a terra para torná-la nivelada.Os fairways inclinados também são uma escolha comum, pois proporcionam um desafio ainda maior para os golfistas.
Uma vez que o fairway esteja no lugar, todos os outros pequenos detalhes do campo podem ser abordados. Bunkers e obstáculos de água podem ser adicionados para tornar o buraco mais difícil. Árvores, arbustos e arbustos podem ser incluídos para alterar a estética. Todo o resto depende do criador, pois opotencial para um novo curso é ilimitado.