Sonic Frontiers está nas mãos dos jogadores, e é mais do que provável que uma boa quantidade deles tenha aproveitado os controles personalizáveis do jogo para a velocidade do Sonic. As opções fazem com que os jogadores possam jogar no seu próprio ritmo, independentemente de ser um pouco lento para melhor controle ou em velocidades vertiginosas. Não importa o que aconteça, os fãs poderão classificar S em todos os estágios do Cyber Space e vencer todos os chefes sem se preocupar em se mover muito devagar ou muito rápido, graças à maneira como esses controles deslizantes são feitos para escalar com o resto do jogo.
As opções são disponibilizadas quando os fãs saem do primeiro estágio do Cyber Space e começam a explorar a parte de zona aberta de Sonic Frontiers . Os jogadores serão notificados deles através de uma janela pop-up de tutorial, mas o que é importante notar é a pequena mensagem anexada que diz a eles que, se sofrerem de enjoo, eles podem ativar uma mira para focar em vez dos efeitos de desfoque de movimento. Este é um grande marco de acessibilidade em Sonic Frontiers que deve chegar a outros jogos.
Sonic the Hedgehog: Quando é muito rápido?
A série Sonic foi feita com jogadores memorizando estágios para serem mais rápidos em vencê-los em mente. A velocidade sempre foi um ativo necessário nos principais lançamentos da franquia. Como resultado, certos jogos, como Sonic Lost World , foram criticados por serem lentos, mesmo que seja por causa dos controles fáceis. Os fãs de Sonic geralmente precisam ir rápido, e muitos dos jogos da série refletem isso, mas há contras na ideia.
Os jogos mais rápidos do Sonic tendem a alienar alguns jogadores em potencial usando velocidades alucinantes e, para algumas pessoas, o Sonic é rápido demais para controlar. É por causa desses problemas que, por anos, Sonic teve uma guerra interna entre acessibilidade e ação em ritmo acelerado, e a Sonic Frontiers toma as medidas necessárias para encerrar esse debate para qualquer jogo que venha depois.
O potencial dos recursos de acessibilidade da Sonic Frontiers
Sonic Frontiers é melhor descrito como uma fusão entre a jogabilidade em estilo boost de Sonic Unleashed e o esquema de controle mais lento e detalhado de Sonic Lost World . Isso se presta bem aos controles deslizantes, pois eles são facilmente definidos entre as velocidades mais baixas e mais altas de ambos os jogos, o que dá ao Sonic Frontiers uma boa janela rudimentar para basear suas tarefas mais sensíveis ao tempo, como em quais horários são dignos de um S Classificação .
Embora os jogos do Sonic não sejam para todos, como em todos os outros títulos, ser capaz de fazer com que a velocidade e o movimento de Sonic Frontiers estejam dentro dos limites pessoais dos jogadores certamente os ajudará a continuar jogando. O jogo mais recente como um todo parece mais acessível, pois não tem vidas e apenas diz aos jogadores para “tentar novamente” quando morrerem.
Isso, junto com os controles deslizantes de velocidade da Frontiers , o cursor central para ajudar a combater o enjoo e até mesmo ajustes gráficos para reduzir o desfoque de movimento e opções cosméticas mais distrativas, mostra que está se esforçando para tentar trazer Sonic para uma multidão que já experimentou e pisou um jeito. Para alguns, essas mudanças na franquia Sonic podem ser o que eles estavam esperando.
No entanto, ainda há trabalho a ser feito, pois enquanto as muitas configurações do jogo são ajustáveis, seus controles não são. Embora os jogadores do Steam possam contornar isso através do mapeamento de controle do aplicativo, os jogadores de console estão sem sorte, o que faz com que as pessoas que precisam de controles personalizados ainda sejam deixadas de fora. Espero que o recurso chegue ao título de acompanhamento que o verdadeiro final de Sonic Frontiers sugere.
Sonic Frontiers já está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.