O próximo jogo de tiro em terceira pessoaReturnalserá a mais nova adição ao catálogo do PlayStation 5. Seu desenvolvedor Housemarque está procurando combinar sua jogabilidade de assinatura com uma narrativa mais forte e, embora os detalhes sejam escassos, um episódio recente de HouseCast dá uma visão mais profunda da história deReturnal.
Muitos jogadores estarão familiarizados com Housemarque para jogos comoResogunouNex Machina comcríticas positivas . Esses títulos anteriores normalmente envolvem uma experiência de arcade com ação emocionante, mas sem muita ênfase na narrativa. Com esses dias de arcade supostamente terminados, o desenvolvedor está procurando tomar uma nova direção paraReturnal.
O diretor de narrativa de retorno Gregory Louden fala sobre a relação de Housemarque com a narrativa. Ele descreve como este jogo é o primeiro grande título que o desenvolvedor fez onde a história é um grande elemento e, por causa disso, a equipe está trabalhando para garantir que a narrativa nunca comprometa a jogabilidade pela qual a Housemarque é conhecida. O personagem principal está bem ciente do ciclo, ou características roguelike, que compõem o jogo, então os desenvolvedores da narrativa podem trabalhar com conceitos como como Seline reage a este mundo, ou como ela evolui por causa dele.
De acordo com Louden, Seline é uma batedora do espaço profundo determinada, mas um tanto teimosa. Depois de receber uma mensagem que a atrai para o planeta, Seline decide persegui-lo, apesar de estar marcado como proibido. Enquanto ela viaja pelosbiomas de Atropos deReturnal, ela se depara com seu próprio cadáver, que possui um registro de áudio. Esses corpos podem ser do passado ou do futuro, fornecendo pedaços da história sem pausar o jogo. Ela também pode descobrir a história de uma civilização alienígena perdida, mostrando que o jogo está trazendo uma narrativa multifacetada para os jogadores revelarem.
Pelo vídeo do HouseCast, parece que a equipe está trabalhando duro para desenvolver uma história que valha a pena. Alguns dos melhores jogos roguelikecombinam habilmente a jogabilidade cíclica com a história. Nesse gênero, morrer é a chave para progredir ainda mais na experiência, e os registros de áudio são uma maneira sutil de alimentar isso.
Dito isto, como a primeira incursão da Housemarque na narrativa profunda,Returnalterá alguns obstáculos a superar. Isso ocorre em um momento em que os títulos do PlayStation 5 e Xbox Series X estão vendo aumentos de preços. Os jogadores terão que confiar que a equipe está criando uma narrativa que pode corresponder à jogabilidade complexa e, graças aos detalhes fornecidos no vídeo, os fãs devem estar mais confiantes de que a equipe será capaz de fazer isso.
Lançamentos de retorno para PS5 em 30 de abril de 2021.