A Epic Gamesé uma gigante na indústria de videogames e usa muitos chapéus. A empresa não apenas possui o Fortnite, mas também administra aEpic Games Store, que promete mais exclusividades do que nunca nos próximos dois anos.
Embora essas fontes de riqueza tenham suas próprias controvérsias, uma coisa que quase todo mundo adora naEpic Gamesé sua contribuição para a criação de jogos: o Unreal Engine. Unreal é uma ferramenta de criação de jogos simples (para o que é), mas poderosa, e tem sido utilizada para uma enorme variedade de projetos. Agora a Epic está lançando um novo software que pode aprimorar ainda mais as criações Unreal: um criador de personagens simples e poderoso.
O criador, apelidado de MetaHuman, é supostamente muito simples e muito poderoso, acessível por pessoas de qualquer nível de habilidade quando se trata de criação de personagens virtuais em 3D. A ferramenta oferece várias opções para criação de personagens a partir de um conjunto pré-programado de parâmetros. Essas opções parecerão familiares para quem já usou um criador de personagens sofisticado em um videogame antes, embora existam mais opções oferecidas além dessas, incluindo reconstrução facial que não está vinculada a um controle deslizante. Combinado com osrecursos voltados para a comunidade supostamente vindos para a Epic Games Store, a Epic está definitivamente colocando mais facilidade de uso nas mãos dos jogadores.
Isso provaria ser uma enorme pena no chapéu da Unreal Engine e da Epic se for realmente tão sofisticado quanto anunciado. Como mencionado acima, o Unreal Engine e suas iterações frequentemente provaram ser benefícios para iniciantes e profissionais quando se trata de criar jogos. Na verdade,a BioWare discutiu a mudança deMass Effect: Legendary Editionpara o Unreal Enginepor um tempo antes de finalmente decidir não fazê-lo. O custo do usuário e outras strings anexadas do MetaHuman, se houver, não são conhecidas neste artigo.
A primeira iteração do MetaHuman será voltada para humanos mais fotorrealistas, embora não completamente fotorrealistas. De acordo com seus criadores, criações bizarras ou personagens mais caricaturais serão difíceis de fazer. Os jogadores podemrecriar cidades Pokemon em Unreal, mas não poderão fazer justiça aos personagens, mesmo com MetaHuman.
No entanto, isso é apenas com esta primeira versão do MetaHuman. De acordo com a Epic, o sistema será expandido no futuro. Com tudo isso disponível através de um navegador, com as criações finais disponíveis para download, os jogadores poderão em breve terminarde criar o Condado no Unreal, completo com hobbits perfeitos. Esta pode ser uma nova fonte de poder colocada diretamente nas mãos de jogadores que querem se tornar criadores.