Resident Evil 2(2019) mudou consideravelmente o jogo quando se trata da franquia. Tiros na cabeça e no corpo não eram mais confiáveis, o tom agora era muito mais severo, com a série abraçando suas raízes de terror de sobrevivência mais do que nunca. ComResident Evil 3(2020) aparentemente dando um passo para trás, pode ser visto como uma decepção.
Mesmo assim, enquantoResident Evil 3não é tão assustador quanto os remakes deRE1ouRE2, a última entrada da Capcom na série de terror de sobrevivência mostra a aposta quando se trata de ação – sem perder o espírito da franquia no processo.
10Desafios completos
Assim comoResident Evil 2(2019) antes dele,Resident Evil 3(2020) apresenta vários desafios para incentivar a repetição do jogo repetidamente.RE3já tem um valor de replay decente, mas os desafios mantêm o jogo envolvente do início ao fim. Mais importante, eles oferecem uma recompensa melhor do queRE2.
Ao completar os desafios, os jogadores ganharão pontos que podem ser resgatados na loja (desbloqueados após completar a campanha uma vez). Quanto mais desafios o jogador fizer, mais pontos ele terá para comprar alguns dos itens mais poderosos do jogo. Embora seja melhor salvar esses pontos.
9Compre os desbloqueios caros primeiro
Os jogadores podem ganhar pontos suficientes nos desafios para comprar todos os desbloqueáveis na loja, mas é importante ter algo em mente: isso requer completar todos os desafios.Resident Evil 3(2020) não é muito difícil no Standard, mas fazer todos os desafios pode ser um processo bastante exigente.
Com isso em mente, sugere-se que os jogadores busquem os itens caros primeiro. Se não os mais caros, então os que eles sabem que precisarão para dificuldades maiores: notadamente as moedas de defesa, o manual de combate de campo e pelo menos uma arma de munição infinita para uma boa medida. Ainda assim, os itens da loja só levarão os jogadores muito além do Hardcore.
8Carlos tem acesso aos itens da loja
A loja deixa bem claro que quaisquer itens compráveis serão encontrados na caixa de itens da campanha, mas não especifica se isso se estende ou não a Carlos. Por um lado, Jill e Carlos não compartilham uma caixa de itens, então há motivos para acreditar que ele não teria acesso a nenhuma de suas guloseimas. Felizmente, isso não acaba sendo o caso.
Embora os itens da campanha de Jill não possam ser usados por Carlos de forma alguma, todos os itens desbloqueáveis da loja serão guardados nas caixas de itens para Jill e Carlos usarem – exceto pelas bolsas de quadril que serão colocadas aoladoda primeira caixa de itens ao iniciar o jogos.
7As maiores dificuldades remixam o jogo consideravelmente
Resident Evil 3(2020) está recebendo muitas críticas por sua curta campanha e, embora isso seja justificado, parece que muitos estão desconfiados sobre o valor de repetição inerente do remake. Embora a remoção de Live Scenarios, Operation: Mad Jackal e epílogos possam tornar o remake pálido em comparação com o original,RE3(2020) tem uma incrível dificuldade de dimensionamento.
Pesadelo e Inferno não apenas tornam os inimigos mais agressivos (muitomais agressivos), mas a colocação de zumbis foi abalada e Nemesis realmente teve novos movimentos. Espera-se que os jogadores se esquivem com frequência, tirem o máximo proveito de suas armas e tenham uma compreensão apurada do design de níveis.
6Aprenda a se esquivar o mais rápido possível
No Assistido e no Padrão, os jogadores não precisam se esquivar para vencer o jogo confortavelmente. Não é assim para Hardocre e acima. No momento em que os jogadores estão enfrentando Inferno e Pesadelo,Resident Evil 3(2020) exige um domínio da mecânica de esquiva e soco. Se Jill e Carlos não puderem evitar ou combater zumbis, eles não sairão vivos.
Isso é mais importante para os chefes, no entanto, pois Nemesis fica cada vez mais forte a cada nível de dificuldade. Sua variante mais forte pode facilmente matar Jill em um único golpe, exigindo esquivando quase sem parar. Quanto mais cedo os jogadores aprenderem a se esquivar corretamente, melhor.
5Esteja preparado para Brad
Ao assumir o controle de Carlos pela primeira vez, os jogadores se encontrarão no agora icônico RPD deResident Evil 2(2019). galinha residente. Se Carlos acabar com Brad, ele pode pegar sua identidade e usá-la para abrir pastas na delegacia.
Dito isto, este dificilmente é o fim para Brad. Em dificuldades mais altas, Brad realmente perseguirá Carlos pelas janelas do RPD. Independentemente de ele ter sido morto ou não, Brad acabará entrando no próprio RPD, oferecendo a Carlos outra luta. É apenas um dos muitos sustos exclusivos das dificuldades mais altas.
4Fase Stalker de Nemesis pode ser facilmente roteada
Nemesis realmente não é uma figura tão assustadora para lidar quando se trata disso, mas ele ainda pode ser uma presença extremamente intimidadora, especialmente para aqueles que lutam para se adaptar aoscontroles mais orientados para a ação deResident Evil 3 .Felizmente, é mais do que possível contornar a fase de perseguição de Nemesis basicamente na íntegra.
Como Nemesis só é acionado depois de ligar os geradores, os jogadores podem usar o Lockpick e Bolt Cutters para obter todos os itens nas ruas de Raccoon City antes que Nemesis comece a persegui-los. Se os jogadores fizerem isso, eles só precisarão lidar com Nemesis por alguns minutos, no máximo.
3Jill e Carlos têm muitos diálogos ocultos
Um dos melhores aspectos dos jogos clássicos deResident Evilé encontrar documentos espalhados ao longo de cada jogo – revelando lentamente os eventos da trama ou apenas esclarecendo a morbidade da situação. Ambos os remakes modernos deResident Evilapresentam uma boa quantidade de documentos, mas para compensar sua presença diminuída, os personagens agora falam durante o jogo.
No caso de Jill e Carlos, ambos os personagens têmmuitosdiálogos ocultos, variando de cenários específicos de combate (como Jill se preparando para tirar fotos na cabeça) e narrativas ambientais (Carlos apontando as portas no RPD e o banner de boas-vindas de Leon). Isso ajuda a aprofundar não apenas o mundo do jogo, mas o elenco.
2O Hospital apresenta Light Zapping
No que diz respeito aResident Evil, Zapping se refere ao processo emResident Evil 2, onde as jogadas de Leon e Claire influenciam um ao outro. Os cenários A e B do original permitiam que as ações do jogador no primeiro agissem a jogabilidade no segundo. Era uma parte importante da identidade deRE2, embora o remake tenha sido removido.
Curiosamente,Resident Evil 3(2020) apresenta Zapping leve no Hospital. Ao jogar como Carlos, os jogadores podem realmente deixar para trás certos itens para Jill (principalmente apenas munição e saúde), onde todos os inimigos que Carlos mata permanecem mortos e quaisquer atalhos que ele encontra permanecem desbloqueados. Se os jogadores deixarem de explorar o Hospital completamente com Carlos, Jill estará livre para fazê-lo sozinha.
1Não se preocupe em tirar os joelhos
Resident Evil 2(2019) foi um retorno à forma da franquia no que diz respeito ao terror de sobrevivência, mas a maneira como o remake conseguiu explorar o horror inerente à série está mais enraizada em sua jogabilidade do que em seu tom real. Como os zumbis eram muito mais duráveis desta vez, acertar tiros na cabeça quase sempre resulta em desperdício de balas.
Jogadores inteligentes se adaptaram para tirar os joelhos, derrubando zumbis e tornando mais seguro atravessá-los. Qualquer um que venha de remake é melhor tirar isso da mente imediatamente, já que os zumbis não apenas descem de forma confiável com tiros na cabeça e no corpo, há munição mais do que suficiente para todos, e tiros no joelho parecem causarmenosdanos.