O retorno dos dragões não é a única coisa que o jogador precisa se preocupar emThe Elder Scrolls V: Skyrim. Uma população diversificada habita a terra frígida e nem todos são honestos sobre o que procuram alcançar. Muitos simplesmente desejam usar o Dragonborn como uma ferramenta para alcançar seus próprios objetivos.
Seja uma facção, um culto misterioso ou um único indivíduo, o Dragonborn fica com a escolha de quem ajudar e quem ignorar. Nem todo mundo é o que parece na superfície. Esses indivíduos selecionados certamente guardam um ou dois segredos quando o jogador cruza seus caminhos.
10Calixto Corrium
Depois de algumas visitas a Windhelm, torna-se evidente que a cidade é atormentada por umserial killer noturno. Mulheres jovens são rotineiramente assassinadas de maneira horrível e os guardas encarregam o Dragonborn de resolver o mistério. Um suspeito improvável é Calixto Corrium, dono de um museu especializado na preservação de certas esquisitices históricas.
Ele é um tipo amigável e prestativo, mas após uma inspeção mais aprofundada, é revelado que o curador tem uma história obscura. Em uma tentativa de ressuscitar sua irmã morta, Calixto vem assassinando as cidadãs de Windhelm e colhendo seus restos mortais. É tudo parte de um ritual macabro para trazer sua irmã falecida de volta à vida usando necromancia.
9Silus Vesuius
Ainda outro dono de museu astuto, Silus Vesuius opera um santuário para o Mythic Dawn dentro de sua casa em Dawnstar. Ele afirma que um de seus ancestrais foi um dos assassinos que assassinaram Uriel Septim VII. O objetivo de Silus é lembrar o que ele vê como um orgulhoso legado familiar.
No entanto, quando Silus contrata o Dragonborn para recuperar os pedaços da Navalha deMehrunes Dagon, é revelado que suas motivações vão além da coleta de antiguidades. Ele procura reparar o Razor na tentativa de entrar em contato com o próprio Lord of Destruction. Cabe ao jogador decidir o destino do historiador imprudente quando seus esforços forem finalmente realizados.
8Gorm
Gorm é um housecarl Nord a serviço de Idgrod Ravencrone, oJarl de Morthal. Quando o jogador se aproxima do Jarl pela primeira vez, fica claro que Gorm é ferozmente protetor com ela. Por todas as contas, ele é um guarda-costas leal e dedicado.
Ou ele é? Quando falado com Gorm em particular, Gorm revelará um lado diferente de si mesmo que não é totalmente obediente. Ele implora ao Dragonborn que entregue uma carta ao Capitão Aldis em Solitude que, quando lida, expõe sua duplicidade. Gorm procura derrubar o Jarl, que ele considera supersticioso demais para liderar efetivamente, por qualquer meio necessário.
7Thonar Prata-Sangue
A família Silver-Blood de Markarth é um dos clãs mais ricos e poderosos de Skyrim. O patriarca, Thonar Silver-Blood, é o poder por trás do trono na Campina. Seu império de negócios é mantido através de uma mistura de medo e intimidação. Poucas pessoas querem correr o risco de serem jogadas na temível Mina de Cidhna, uma prisão na qual ninguém escapa.
Mas as práticas comerciais ilícitas de Thonar são ainda mais profundas. O que poucas pessoas percebem é que ele controla o líder doselvagemForsworn, Madanach, que está escondido em segurança na Mina de Cidhna. O terrorista preso é usado como ferramenta para eliminar os inimigos de Thonar. É um segredo que oshabitantes da Campinanão aceitariam bem se a verdade fosse divulgada.
6Ancano
A presença do Thalmor é inconfundível em Skyrim. Seus agentes estão aparentemente em toda parte, certificando-se de que os habitantes da província do norte sigam as leis da Concordata Ouro-Branco. Ancano, um embaixador insuportavelmente arrogante do Colégio de Winterhold, não é exceção.
Sua presença no Colégio, ostensivamente como conselheiro do Arquimago, logo dá lugar a algo mais sinistro. Quando o Olho de Magnus é mantido em segurança no Colégio, Ancano encena um jogo de poder para aproveitar a incrível energia do orbe para si mesmo. Sua busca pelo poder supremo acaba levando à sua queda.
5Erandur
Os habitantes da cidade de Dawnstar são aterrorizados por pesadelos medonhos sempre que tentam dormir. Erandur, um gentil sacerdote da deusa Mara, oferece sua ajuda para acabar com o sofrimento da cidade. Ele pede a ajuda do Dragonborn para erradicar a fonte dos pesadelos em um antigo forte fora de Dawnstar.
Descobriu-se que os pesadelos são resultado do Skull of Corruption, um artefato Daedric que pertence a Vaermina. O amplo conhecimento de Erandur sobre os procedimentos se deve à sua vida anterior como seguidor do Príncipe Daedrico. Ele procura expiar suas ações passadas, destruindo a influência maligna que agora mancha a terra.
4Álva
As fofocas obscenas giram em torno da cidade de Morthal. O Dragonborn descobre que Alva, uma mulher nórdica atraente, recentemente se mudou com um viúvo que recentemente perdeu sua esposa e filho em um trágico incêndio. O boato é que o viúvo, Hroggar, assassinou sua família propositalmente para ficar com Alva.
No entanto, a verdade é muito mais complicada. Acontece que Alva é na verdade um vampiro e hipnotizou Hroggar para fazer seu lance. Ela procura dominar a cidade seduzindo os guardas um por um e usando os habitantes restantes da cidade como fonte de alimento. O cérebro da trama, um antigo vampiro chamado Movarth, dirige Alva nos bastidores.
3Jaree-Ra
Ao vagar pelasruas de Solitude, o jogador pode encontrar um argoniano sorrateiro chamado Jaree-Ra. Ele conta ao Dragonborn um pequeno segredo que envolve a sabotagem de um navio comercial cheio de riquezas. Em troca da ajuda do jogador, Jaree-Ra promete compartilhar o saque assim que o navio for capturado.
Uma vez que o Dragonborn cumpre sua parte da barganha, fica claro que todo o esforço foi uma traição desde o início. O ganancioso Jaree-Ra não tem intenção de compartilhar o tesouro com o jogador e tenta matá-lo. No entanto, o Dragonborn consegue virar a mesa sobre o traiçoeiro traidor no final.
2Mercer Frey
Mercer Frey é o líder daThieves Guild em Skyrim. Seu mandato como Mestre da Guilda foi um azar, pois a organização está em más condições há algum tempo. À medida que o Dragonborn sobe na hierarquia da guilda, a fonte do infortúnio é descoberta.
É revelado que o ambicioso Frey realmente assassinou o Guild Master anterior a sangue frio e culpou um colega ladrão. Depois disso, Mercer assumiu a liderança da Guilda dos Ladrões e planejou enriquecer-se ao máximo. Ele roubou a Skeleton Key of Nocturnal, um poderoso Daedric Prince, que retaliou tornando a guilda quase impotente com má sorte.
1Sybille Stentor
Sybille Stentor serve como Feiticeira da Corte da Solidão, aconselhando o Jarl em todos os assuntos relacionados à magia. Ela manteve sua posição por muitos anos, servindo aos pés do Alto Rei Torygg, bem como de seu pai antes dele. Ao longo das décadas, ela conseguiu manter sua aparência jovem.
Ela encarrega o jogador de limpar um ninho de vampiros cuja presença ameaça a cidade. Através do diálogo é evidente que ela tem um ódio especial pelos sugadores de sangue. No entanto, suas características juvenis, olhos levemente brilhantes e aparente ódio por vampiros implicam queelamesma é uma vampira. O ato de erradicar membros de sua própria espécie é provavelmente apenas um disfarce para ajudar a preservar seu próprio segredo sujo.