No WWE SmackDown! vs Raw 2006, os fãs de luta livre foram apresentados ao modo General Manager. Em vez de se concentrar na ação no ringue, o modo General Manager permitiu que os jogadores assumissem o papel de General Manager para asmarcas Raw e SmackDown, desenhando superstars, reservando partidas, gerenciando contratos e lidando com outros problemas com o objetivo final de se tornar o General Manager Do ano.
O modo General Manager provou ser tão popular que apareceu novamente no SmackDown vs. Raw 2007e fez sua última aparição no WWE SmackDown vs. Raw 2008. Embora SmackDown vs. Raw 2008tenha recebido críticas geralmente mistas quando comparado a outros jogos da série, recebeu alguns elogios por seu Modo GM, que fez inúmeras melhorias quando comparado às iterações anteriores do recurso.
Uma das melhorias mais significativas no modo General Manager no WWE SmackDown vs. Raw 2008foi a adição da marca ECW. Isso permitiu que até três jogadores tivessem o controle de seu próprio show de luta livre, competindo entre si para ganhar o cobiçado prêmio de Gerente Geral do Ano. Também permitiu que os jogadores tomassem mais decisões em relação a como seus shows eram executados e deu a eles maneiras de melhorar o desempenho de seus superstars entre os eventos.
Apesar da popularidade do modo, foi tomada a decisão de remover o modo General Manager começando com SmackDown vs. Raw 2009, e nunca mais reapareceu desde então. Todos os anos,os fãs pedem que o novo videogame daWWE traga de volta o modo General Manager , apenas para cada jogo que vem e vai sem o modo GM. No entanto, o próximo jogoWWE 2K22pode ser o momento perfeito para trazer o modo de jogo favorito dos fãs de volta à franquia.
Três Marcas
Uma das razões pelas quais o modo General Manager funcionou nos videogames anteriores daWWE foi graças à guerra de marcas entre Raw e SmackDown.Eventualmente, a WWE parou de se concentrar no elemento de guerra de marca entre os shows e, por alguns anos, até os fez compartilhar listas. Mas a WWE voltou a ter marcas separadas nos últimos anos, com Raw tendo sua própria lista distinta, SmackDown tendo sua própria lista distinta eNXT tendo sua própria lista distintatambém.
Estabelecer o NXT como uma terceira marca viável para a empresa em vez de ser apenas um território de desenvolvimento é um grande negócio, e permitiria que os desenvolvedores recriassem a jogabilidade de três jogadores do WWE SmackDown vs. Raw 2008 enquanto ainda replicavam a televisão moderna da WWE . Um jogador pode ser o GM do Raw, outro o GM do SmackDown e o terceiro o GM do NXT. Como as iterações anteriores do modo, todas as três marcas poderiam participar de um draft para trazer superstars para sua lista, shows de livros etc.
Claro, nunca houve uma razão real para que o modo GM de 3 jogadores não pudesse existir antes. A WWE detém o direito tanto da WCW quanto da ECW, então, se o WWE 2K22quisesse, poderia recriar a Attitude Era e ter jogadores colocando as três principais promoções dos EUA na época umas contra as outras.
Independentemente disso, a WWE agora tem três marcas, o que significa que o WWE 2K22pode fazer o mesmo para o modo General Manager e ainda refletir com precisão o produto atual.
Reparar
Não é segredo que o WWE 2K20não foi bem recebido. Na verdade, WWE 2K20foi universalmente criticado por críticose fãs. A reação ao WWE 2K20foi tão severa que os desenvolvedores receberam um ano extra para trabalhar no WWE 2K22, pulando totalmenteo WWE 2K21, o que é praticamente inédito no mundo dos lançamentos anuais de jogos esportivos. Muitos fãs se sentiram queimados pelo WWE 2K20, mas o WWE 2K22é a chance da 2K Sports fazer as pazes com uma nova entrada na série que agrada ao público.
O trailerde WWE 2K22que estreou na WrestleMania 37não revelou muito sobre o novo jogo. Ele mostrou um breve clipe de Rey Mysterio fazendo sua entrada e acertando Cesaro com um 619, apresentando uma melhoria visual significativa para o novo jogo, juntamente com o que parecia ser animações mais suaves. No entanto, ainda é muito cedo para fazer qualquer tipo de julgamento sobre a qualidade do WWE 2K22.
Um jogo de luta livre estável com o mínimo de bugs de quebra de jogo ajudaria muito os fãs que não estavam felizes com o WWE 2K20, mas o retorno do modo General Manager também faria muito. Isso criaria o tipo de zumbido positivo que a 2K Sports sem dúvida deseja para a próxima entrada dafranquiaWWE 2Kde longa data , e pode até convencer alguns jogadores descontinuados a dar outra chance à série.
É perfeitamente possível que um modo General Manager esteja no WWE 2K22, mas nada oficial foi anunciado. Nenhum dos recursos ou modos de jogo do WWE 2K22foram revelados no momento da redação deste artigo, mas mais devem vir à tona nos próximos meses.
WWE 2K22está em desenvolvimento para plataformas não especificadas.