Os passes de temporada tornaram-se um elemento básico dos jogos triple A à medida que o DLC se torna cada vez mais prevalente, por isso não é frequente que os fãs pensem neles como algo estranho. Apesar disso, o passe de temporada para Fallout 4 está provando ser um grande problema para a Bethesda e agora é o centro de uma ação coletiva contra o titã do desenvolvimento de videogames. Os detalhes desse processo permanecem um tanto obscuros, mas podem ter um efeito napróxima aquisição da Bethesda pela Microsoft. Esse acordo está definido para US $ 7,5 bilhões, então é do interesse da Bethesda resolver isso de maneira amigável.
Fallout 4 foi lançado em 2015 e foi recebido principalmente com elogios. O jogo foi aplaudido como um ponto de entrada acessível para a franquia que ainda forneceu profundidade suficiente para os fãs de longa data desfrutarem. Junto com ele, os fãs poderiam comprar um passe de temporada, um pacote que prometia aos compradores todo o DLC já lançado para o jogo por um preço. Em 2019, essa promessa voltou a morder as costas da Bethesda.
A Bethesda lançou algum conteúdo de DLC padrão, tudo contido no passe de temporada, mas depois passou do DLC e começou a fazer o que chamoude conteúdo do Creation Club em 2017. Esse conteúdo estava localizado no mesmo local que os mods, mas foi curado e muitas vezes criado pela própria Bethesda. Para obter acesso a esse conteúdo, os fãs teriam que pagar à Bethesda por ele, independentemente de terem ou não um passe de temporada. Isso veio à tona em 2019 e a Bethesda foi processada por propaganda enganosa.
Este caso não é novidade, mas os detalhes sobre seus procedimentos foram escassos no último ano e meio. Resta saber se isso afetará ou não a aquisição da Bethesda pela Microsoft, mas parece provável que ela não queira adquirir uma empresa que atualmente está passando por uma ação coletiva. O núcleo do argumento gira em torno do que é considerado DLC e o que não é. A Bethesda afirma que oconteúdo do Creation Club não é DLC, enquanto o autor afirma que o nome é a única coisa que distingue os dois.
O que é ainda mais bizarro é que alguns advogados estão dizendo que a Bethesda cometeu muitos erros legais. No passe de temporada, não há letras miúdas explicando o que é um DLC ou afirmando que o conteúdo do Creation Club não está incluído, e também não há contrato de usuário final. Independentemente de como o processo se desenrola, será interessante vercomo isso afeta a aquisição da Microsoft-Bethesda.