Destiny 2está em um ótimo lugar após o lançamento bem-sucedido de The Witch Queen, mas um jogo tão grande quanto o atirador saqueador da Bungie sempre terá alguns problemas que precisam ser equilibrados. Por exemplo, aiteração atual do sistema de criação de armas não está no seu melhor, considerando que os jogadores podem obter o teste de deus desejado, mas nunca alterar as vantagens sem remover as existentes, incluindo as caras características aprimoradas. Season of the Risen viu a adição de um novo modificador ao Nightfall chamado Acute Burns, que faz com que os jogadores recebam 50% a mais de dano de um elemento específico, enquanto também causam 25% a mais de dano com armas e habilidades correspondentes.
Enquanto as Queimaduras Agudas não são um grande problema em Nightfalls regulares, com Master Nightfalls elas se tornam um pouco chatas, e o verdadeiro problema vem de Grandmaster Strikes.O Grandmaster Nightfalls deDestiny 2é uma das atividades de endgame mais difíceis disponíveis, pois se os jogadores acabarem em um determinado ponto, todos serão devolvidos à Orbit e o Strike é considerado um fracasso. Como tal, ter modificadores Acute Burn em GMs aumenta ainda mais sua dificuldade, especialmente para jogadores que não possuem uma peça de Artifice Armor para sua armadura de peito ou estão usando um Exotic nesse slot.
Como a armadura artificial ajuda a lidar com queimaduras agudas em Destiny 2
Os GMsde Destiny 2já são um ambiente onde os inimigos batem forte, a ponto de alguns ataques específicos quase sempre acertarem os jogadores. Isso torna as Queimaduras Agudas ainda mais problemáticas, dependendo do Golpe específico ao qual elas se aplicam e do tipo de dano que elas correspondem. Por exemplo, um GM Nightfall com um modificador Acute Burn para dano de Void, que também apresenta inimigos Scorn, quase garantirá que os jogadores limpem muito a equipe por causa de como o dano base das bestas e granadas Scorn está bugado.
A única maneira de mitigar os danos emDestiny 2, além de alguns mods de estilo de combate que são viáveis no conteúdo do jogo final, é ter mods de resistência elementar correspondentes encaixados na armadura do peito. Peças de armadura de peito são o único item que concede acesso a mods de resistência, que variam em termos de elemento de ataque, efeito ou distância dos jogadores. Em Season of the Risen, os jogadores ganharam acesso a um mod sazonal de dupla resistência que concede redução de dano contra danossolares e de arco, tornando a Armadura de Artifício ainda mais importante para equilibrar queimaduras agudas.
Artifice Armor é uma linha única de peças de armadura que caem da versão Master do Grasp of Avarice Dungeon, com cada peça de armadura tendo um slot extra onde os jogadores podem colocar mods sazonais. Esse slot extra geralmente é valioso devido à natureza limitada dos slots de mod de armadura, mas na Season of the Risen com Acute Burns sendo uma coisa, Artifice Armor permite que os jogadores deDestiny 2empilhem resistências triplas e evitem mortes desnecessárias no conteúdo do final do jogo.
A Bungie deve considerar tornar aArmadura de Artifíciomais comum do que uma queda aleatória de uma atividade específica, ou os Exóticos devem sempre ter o mesmo espaço extra para aumentar a variedade de construção e a viabilidade do GM. Especialmente com Acute Burns, usar uma armadura de peito exótica automaticamente significa não ter acesso a esses mods de resistência a danos muito úteis, o que pode levar a uma capacidade de sobrevivência prejudicada. No geral, as Queimaduras Agudas são uma camada adicional de desafio a uma atividade já punitiva, o que significa que os jogadores devem ter mais maneiras de pelo menos combater alguns de seus efeitos negativos.
Destiny 2já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.