Nos primórdios dos videogames, a indústria era vista como um clube de meninos, a imagem de quem jogava e de quem os fazia era a de um nerd de óculos. Essa noção de que os videogames são uma indústria orientada para os homens criou culturas de sexismo e levou vários estúdios a serem acusados de mau comportamento.A Riot Games e seus funcionários do sexo masculino foram acusados de agressão, sexismo e uma cultura de trabalho tóxica por funcionárias, e um novo processo alega que esse comportamento vai direto ao topo, com o CEO Nicolo Laurent na mira.
Muita coisa mudou em relação à demografia da indústria de videogames, e mais mulheres querem fazer parte da indústria, mas parece que alguns dos meninos não querem deixar as meninas entrarem, ou se o fazem, eles as tratam injustamente, como aRockstar pagando às desenvolvedoras mulheres menos do que seus equivalentes masculinos. Esse tipo de história é muito comum e mostra que a indústria de videogames ainda tem muito trabalho a fazer para lidar com a cultura de trabalho tóxica e discriminatória.
A ação movida por uma ex-funcionária da Riot Games contra o CEO Nicolo Laurent alega um padrão de comentários inapropriados e avanços sexuais, levando à sua demissão em julho de 2020. A mulher no centro disso, Sharon O’Donnell, era a executiva de Larent. assistente de 2017 até 2020. Depois de recusar os avanços sexuais indesejados de Laurent, O’Donnell foi para a Riot Games HR, com o departamento acusado no processo de não fazer nada para impedir o assédio, discriminação e retaliação no local de trabalho. Se tudo isso soa estranhamente familiar, deveria, porque aRiot Games foi acusada de discriminação de gênerono passado, para a qual a empresa está se estabelecendo atualmente.
As alegações de O’Donnell ecoam as de várias mulheres e pessoas de cor que são discriminadas ou assediadas enquanto trabalham na indústria de jogos. A Riot Games não é uma exceção aqui, várias outras empresas foram atingidas por processos por discriminação ou tiveram funcionários descrevendo condições de trabalho brutais durante períodos de crise.A Rocksteady Studios enfrenta alegações de comentários sexistas e assédio, enquanto os desenvolvedores da CD Projekt Red se sentiram forçados a trabalhar 16 horas por dia para terminar oCyberpunk 2077.
Embora a empresa refute as alegações feitas por O’Donnell neste momento,a história ruim da Riot Games em relação às funcionáriase os rumores persistentes sobre uma cultura de trabalho tóxica certamente adicionam plausibilidade às alegações de O’Donnell.